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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Campagne Sternenträger 40

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Juste histoire de rêver, moi je kiffe à mort les couvertures :

29 Août 2019

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  • Damon
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J'aime bien aussi oui

Pour les voir en plus grand https://pnpnews.de/dsa-sternentraeger-kampagne-und-regionalband-in-sicht/

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Oh wow !!!! surpris mort de rire amoureux

Possible traduction quelqu'un ??? moqueur

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C’est juste superbe !!!

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C'est dur de traduire ces expressions allemandes très compactes, mais voici ma tentative:

Sternenträger = (les) porteurs d'étoiles (certains elfes sont nés avec une tache en forme d'étoile quelque part sur le corps et cela indique qu'ils sont prédestinés à un futur exceptionnellement important)

1. L'appel de Bahalyr (je pense que le nom du bateau volant qui sera le domicile des héros s'appellera ainsi)

2. Le son des Feyraasal (?)

3. Le chant final/d'adieu d'Ometheon (Ometheon est un chef elfe, maître de la ville des glaces, qui voulut mener son peuple dans un destin athé et maître de soi, mais dont le projet fut corrompu par le Sans-Nom et lui fut poignardé dans le dos par Pardona, avec la chute de la ville en résultat. C'est probablement lui sur la couverture)

4. Le hurlement d'orage de Shiyadur (?) (la couverture est un magicien humain connu, maître d'académie et ami des alfes)

5. Les grondements au-dessus Liretena

6. Les paroles d'Orima (déesse elfe prophétique aux yeux aveuglés)

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Elle a l'air bien épique cette campagne...

Déjà commencer par faire pousser un bateau volant a partir des branches d'un arbre géant... Ça se pose là...

Je suis curieux de savoir comment ils impliqueront les héros non-elfes.

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ça a l'air génial - comme quasi toute la gamme ( et j'attends toujours avec impatience le livre de base dans la langue de molière ) - je lis pas l'allemand et plus le temps de lire tout en anglais car anglais moyen - toutes ces sorties ma laissent de l'amertume car tellement de suppléments ne seront pas traduits snif

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  • Dany40 le Fix
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darkblade

Je te comprends ... mon anglais est suffisant pour utiliser la VA, et j’ai pris un petit peu d’allemand avec Deepl plaisantin mais oui le jeu mérite une VF et elle arrive enfin.

Nos super traducteurs et BBE vont nous livrer LdB, Bestiaire et accessoires utiles dans une première vague, et la qualité est au rendez vous.

Le défi c’est la suite ... l’Almanach arrive et il faudra qu’il suive vite après ces premières livraisons.

Et surtout la grande question c’est ce que fera BBE pour le trio de suppléments clefs qui font prendre toute son ampleur au jeu (Compendium, Magic et Gods). L’idéal pour moi serait une PP groupée pour les trois avec chaque livre confirmé à un certain niveau de palier (comme effectué sur la première PP).

Enfin, il semble que du supplément régional soit envisagé (Havena ??), à voir comment cela va s’articuler .....

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  • darkblade
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Dany40 le Fix

tu mevends du reve cool j'y étais pas pour la première ( connaissais pas ce forum ) mais j'en serais surement pour la prochaine - même si les 3 ans de retard dont parlent certains avec aggacement , ça me fait un peu peur - du coup j'ai pas franchi le pas pour d'autres PP et j'attends tranquillement sortie en boutique et/ou ma boutique participe à la PP et je passe par lui

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  • Dany40 le Fix
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darkblade

Alors faut pas s’enflammer non plus content

Mais la carrière du jeu n’a pas encore commencé en France ça c’est sûr ... ça démarrera lorsque les livres physiques seront disponibles

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A part les voyages en bateau volant (ce qui est déjà très cool en soi) c'est quoi le "pitch" de la campagne?

Vu le bateau est-ce que ça part sur un truc plus "High fantasy" que d'habitude?

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Alors pour le "pitch" de la campagne je ne sais pas mais pour le "pitch" du premier tome ici.

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  • Dyvim Star
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La cote pour l'histoire vivante est de 4/4 et c'est seulement le premier volet. Une campagne qui marquer va l'histoire aventurienne !

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Capitaine Caverne

Merci. Donc si j'ai bien compris les héros sont missionnés par l'école de la voie directe de Gerasim pour aller enquêter sur des événements bizarres dans les monts de la salamandre en plein territoire des elfes des bois....

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  • Capitaine Caverne
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Dyvim Star

J'ai compris la même chose que toi.

Et je pleure quand je vois la quatrième extension régionale pointé le bout de son nez fin septembre.

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  • Dany40 le Fix
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Capitaine Caverne

Ces lesquels au fait les 4 suppléments régionaux de la VO ?

Warring Kingdoms en est un j’imagine

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  • Dyvim Star
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Dany40 le Fix

- Nostrie et Andergast alias les royaumes ennemis

- la côte des 7 vents et l'Albernie (la zone autour de Havena)

- la région du grand fleuve (Kosch et marche du nord)

Ça c'est les 3 sortis.

L'Aranie est censee être la 4eme région décrite.

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  • Docdemers
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Dyvim Star

Avec les suppléments sur la magie et les dieux, c'est supplément régionaux devrait être mis en tête de liste par BBE si je peux me permettre d'exprimer mon humble opinion ! (encore une fois ! clin d'oeil)

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Avec les suppléments sur la magie et les dieux, c'est supplément régionaux devrait être mis en tête de liste par BBE si je peux me permettre d'exprimer mon humble opinion ! (encore une fois ! clin d'oeil)

Docdemers

C’est difficile de faire un choix dans le matériel disponible.... mon humble avis concernant un bon enchaînement éditorial serait le suivant :

- LdB , Bestiaire et Almanach en 1ère Phase (ça on y est presque ...)

- Compendium , God 1 et Magic 1 en 2eme Phase ( faisant un ensemble complet en Focus 1)

- En parallèle sortir les scénarios / campagnes offrant leur propre contexte intégré ( Theater Knight par exemple).

- En bonus , ou en transition entre les phases ... les suppléments régionaux ... en essayant d’être cohérent géographiquement. Par exemple : Sortir proches Warring Kingdoms et Havena/Albernie formant un bloc géographique décrit assez large.

C’est une option parmi d’autres ... mais pour moi qu’une logique éditoriale claire se dégage est le principal

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... les suppléments régionaux ... en essayant d’être cohérent géographiquement. Par exemple : Sortir proches Warring Kingdoms et Havena/Albernie formant un bloc géographique décrit assez large.

Dany40

Je suis entièrement d'accord. Dans mon cas quand je masterise à L'Oeil Noir mes personnages "voyagent". Ce qui veut dire que je relie mes scénarios dans l'espace et le temps. Donc beaucoup plus facile à gérer quand tu possèdes les informations géographiques nécessaires pour des régions qui ont des frontières communes que des régions qui sont séparées par des centaines de lieues.