Chill 228
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Donc le site internet de la SAVE 2.0 devrait être disponible très prochainement.
Merci pour vos réponses
La question est : l'imprimeur a-t-il livré les boites d'initiation ? Ce n'était pas le cas lorsqu'ils ont commencé les expéditions des packs
- MASTER
Je cherche un jeu qui puisse à la fois proposer des enquêtes teintées de surnaturel et de la chasse aux monstres avec un peu d'enquête. Je suis tombé sur Chill (v3 nouvellement sortie).
J'ai vu d'autres jeux comme Crimes et l'Appel de Cthulhu (je connais bien l'univers ayant lu des livres de HP Lovecraft mais ça me parait un peu centré sur les Grands Anciens).
Je suis preneur de vos avis éclairés sachant que mes débuts en JdR sont assez récents.
Les règles sont-elles réellement simples ? C'est quoi ces jetons ?!
Beaucoup de scénarios disponibles ? Présent ou à venir ?
- Pretre
- et
- Nightbird
Au vu de ce que tu indiques Chill est ton ami. Système simple, scénario de grande qualité et une prise en main extrémement facile. Un vrai plaisir ludique.
Je te conseille d'aller lire les descriptions des jeux que tu cites sur le site du Grog et tu auras aussi la liste des parutions officielles. Je rajouterai Monster of the Week.
Je suis dans la lecture de Chill en ce moment et je suis assez content des possibilités qu'il offre. J'adore le background de Chtulhu mais je n'aime pas la période des années 20.
Chill et Chtulhu peuvent très bien se compléter.
Chill a un système très simple basé sur le dé 100. Un score de compétence : score du dé au dessus est un échec, en dessous c'est une réussite.
Les jetons servent surtout pour l'art (la "magie").
Pour les scénarios, il y en a pas mal pour l'occulte contemporain. Chtulhu étant quand même plus fourni que Chill. Par contre, Chill étant plus générique et le danger moins défini, c'est plus simple d'adapter d'autres scénarios.
À la différence de Chtulhu, les PJ de Chill sont investis dès le départ (ou très rapidement) dans l'enquête et le combat contre les "forces du mal".
Je ne connais pas les autres jeux pour comparer.
Fait un tour du coté de Delta Green si l'anglais ne te pose pas de problème (si non tu as la V1 en français toujours disponible). C'est du Cthulhu contemporain où tu peux (selon ton MJ) être un peu plus "pulp" que dans du Cthulhu plus classique année 20. Il ne faut pas non plus t'attendre à te fighter du grand ancien au lance rocket et gagner. Tu as un starter kit gratuit de la V2 (en anglais) de disponible avec un scénario (pas top mais il y en a de très bon de gratuits disponibles sur le net). Le BG est très grand et n'est pas que basé sur les grands anciens. Tu as des reviews sur le Grog. Y a pas mal de matos de la V1 de soldé sur le web (neuf). Tu as une très bonne campagne (Future Perfect) de disponible (4 parties) que tu peux commencer par n'importe lequel des 3 premiers scénarios (le 4ème doit être un peu retravaillé).
Dans DG tu fais en gros partie d'une cellule gouvernementale (ou te fais recruter par celle-ci) qui lutte contre l'occulte discrètement. Ce n'est pas la CIA ou la NSA non plus niveau moyen. Il faut faire avec les moyens du bord, négocier des faveurs, maquiller des preuves etc... pour agir dans l'ombre (c'est une conspiration au sens propre).
Salut Zerfael. tu n'as plus qu'a aller faire un tour du côté de Night's Black Agents pour te retrouver à choisir entre 3...
C'est du contemporain d'enquête et d'action contre d'affreuses conspirations (avec possibilité de déterminer ton adversité "à la carte" : on parle de conspiration "vampirique" mais c'est le MJ qui détermine précisement de quoi il s'agit : créatures surnaturelles, damnés, aliens, mutants...il ne faut surtout pas y voir du vampire "classique" ).
Si tu te sens de faire un peu de sur-mesure à partir d'une boîte à outils solide et pleine d'options, c'est aussi un bon choix.
Le livre de base et une très bonne campagne sont disponibles en VF
J'ai eu la même interrogation que toi au tout début de la PP Chill3.
J'ai la boite Chill 1, j'ai tout Delta Green VF (version SD) et j'ai joué à L'AdC.
Je recherchais un jeu pour de l'Horreur ( pendant une période je recyclais de L'AdC en Shadowrun). Au cours de mes questions à la communauté ( que tu peux retrouver dans ce fil p 2;3;5;6 le post de Hiver avec ses propositions et avis suivi de mon post, et d'autres qui donnent leur avis; 7) , voici les jeux qui m'ont été proposé:
-Within
-Night's Black Agents
-BIA
-Delta Green ( j'ai regardé le nouveau, qui vient juste de sortir en VO, c'est du AdC ( même règles) en plus politique)
-AdC ( tout est lié au Mythe)
J'ai choisi Chill3 et j'ai eu bien fait .
Lors de la lecture de monstres ou du livret d'enquêtes ( scénarios), je ne sais plus, je me suis fait peur !! J'ai reposé le bouquin et je me suis dit "je ne peux pa sfaire ça avec les enfants. C'est horrible".
Chill3 a rempli son rôle je me suis effrayé tout seul à la lecture d'un truc. y avait longtemps. J'adore !!
Les enquêteurs sont liés à SAVE et ils ont eu un contact avec l'Inconnu (et des séquelles). Ils ont un pouvoir de L'Art. C'est la base , mais ce n'est pas obligé. Il est prévu de jouer sans tout ça, ou que les PJs aient rejeté la SAVE.
L'ambiance peut être "Supernatural", d'ailleurs il y a une référence dans le LdB, ou Buffy/Charmed (Monsters of The Week).
Les scénarios AdC et DG peuvent être recyclé facilement.
Je vais me servir des scénarios AdC/DG et de DG pour étoffé/dévelloppé ce qui me fait plaisir. Dans Chill, il y a des aussi des monstres uniques.
J'ai même prévu d'adapter la série Strangers Thing à Chill.
La création de personnage se fait rapidement (répartition de points et, il y a des méthodes pour aller vite). Le plus longs c'est de se faire son historique et lire les pouvoirs de l'Art (les PJs en ont un).
Le système est très simple, il est de type narratif ( combat compris), il n'y a pas de détails sur l'équipement ou les armes ( pas de dés de dégats individuel), c'est un système de niveau de blessure (comme les niveaux de choc psy), l'arme à un niveau de dégat de base, les dégats réels dépendent du résultat du jet d'attaque et de défense.
L'évolution des chocs spychologiques est très bien gérée.
Merci Hiver, c'est malin, je vais devoir faire un prêt perso maintenant , c'est vrai qu'il a l'air intéressant ce jeu (bien qu'un peu plus boîte à outil - peut-être avec un peu plus de maturité en MJ de ma part).
Et merci à toi, MASTER, pour avoir remarqué ma crise de flémingite aiguë , les posts précédents répondent effectivement à pas mal de questions.
C'est marrant, car à lecture, j'ai oscillé entre j'achète et je laisse tomber... bon, au final, j'ai acheté
Tes commentaires et ceux de jayjay37 ont achevés de me décider !
Et je suis preneur (si tu partages) de ta campagne sur Stranger Things, c'est tout de même grâce à cette série que mes fils et moi avons été remis sur le droit de chemin du jeu de rôle
- MASTER
Pour continuer dans les propositions, tu as la version futuriste où, pour le coup, tu peux aller fighter les horreurs. Ca s'appelle ChulhuTech !!
News du jour : cf PP Chill : la BI va arriver , tous à la vérification de vos adresses, ne tentez pas l Inconnu.
Envoi prévu la semaine prochaine.
Il a retourné plus de jeton que prévu, mais l'Art l' a emporté sur cette bataille.