[Sur le grill !] Le topic de suivi des sorties VF 2042
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Ouais, si au moins il y avait une synchronisation entre le compte DnD Beyond et Fantasy Grounds (comme c’est le cas avec Paizo), ça pourrait être intéressant, mais là pour un truc aussi fermé...
Bonjour,
Est-ce que la campagne Storm King Thunder va être traduite ?
- Roudinesco
- et
- genesteal
Ce sont des questions dont je pense que l'on est nombreux à se poser pour les anciennes parutions.
Paraîtra ? Paraîtra pas ? Achetez la vo ?
Et l'écran pour Curse of Strahd en vf ? Alors que celui de ToA est sortie en et celui de Waterdeep annoncé en vf, mais celui de CoS est délaissé.
- Grand_Ancien
Alors franchement quand tu vois l'esthétisme de l'écran de CoS ou bien de Waterdeep Dragon Heist, je prefere qu'il concentre leur energie sur des suppléments ou des campagnes D&D. Et pour le second l'interieur est vraimet pas plus interessant que ça !
Je comprend même pas comment ils arrive à faire des écrans si moches avec le talent de tout leurs illustrateurs.
A contrario, celui de ToA est une vraie réussite. Je suis content que ce soit celui-ci qui ai été traduit. Sinon celui de Waterdeep Dungeon of the Mad Mage à l'air plutôt réussie. Espéront que ce sera celui-ci qui sera traduit.
- Amanoro
En parlant esthétisme j'aimais bien les maps des premières campagnes traduite (ToA, CoS), même si celles de Dragons Heist sont trés fonctionelle je les trouve moins à mon goût: Y a t il eu une info (soucis de lisibilité, changement d'artiste ou coût) de WotC sur ce choix?
En parlant esthétisme j'aimais bien les maps des premières campagnes traduite (ToA, CoS), même si celles de Dragon Heist sont trés fonctionelle je les trouve moins à mon goût: Y a t il eu une info (soucis de lisibilité, changement d'artiste ou coût) de WotC sur ce choix?
Amanoro
Perso j'aime beaucoup les cartes de Dyson Logos elles sont extrêmement fonctionnelles en jeu ce qui est leur but.
Ce qu'ils ont dit de mémoire (je crois que c'était à l'event Descent mais plus trop sur de moi) : ils expérimentent avec les différents types de représentation de carte, et pour l'instant ils sont plutôt content avec des cartes très détaillées qui représentent une région, un village etc. Mais des cartes plus abstraites (et simple à reproduire), pour des lieux plus précis (donjons, intérieurs etc.).
Perso, ce qui est pour moi une vraie valeur ajoutée à l'achat d'une campagne ce sont justement les maps/plans lorsqu'ils sont beaux et détaillées. Des plans en noir et blanc type craillonnés, je peux en faire moins même. Donc typiquement, les deux dernières campagnes ne me motivent pas trop à l'achat à cause de ça. Elles sont hyper laides, on se croirait revenus à l'époque de D&D 1980 avec ses plans rudimentaires... sauf qu'à l'époque on s'en contentait faute de mieux.
Je crois que c'est Mike Schley qui faisait les plans/maps de CoS et autres campagnes de DD5, j'espère vite le voir revenir sinon pas sûr de continuer à acheter du DD5.
Les goûts et les couleurs... Mais c'est tout de même ce qui peut motiver l'achat, l'esthétisme.
- yno
Moi, j'aime bien les grandes cartes colorées, avec les indications. À montrer à toute la table directement.
Mais lorsqu'il s'agit de plans de lieux, je préfère les crayonnés de WaterDeep car ils sont prévus pour pouvoir être reproduits soi-même, à la main, sur une surface, pour placer les tokens/figurines des joueurs, ce sont des plans de jeux.
Et plus c'est détaillé/coloré/illustré plus c'est dur de visualiser l'important du négligeable dans un plan de bâtiment et plus... ça frustre : parce que jamais tu ne pourras représenter la même chose aux joueurs (à moins d'imprimer plusieurs A3 en couleurs pour chaque plan).
- Arbonako
Justement, ces beaux plans/cartes existent au format digital (sur le site de Mike Schley par exemple), et peuvent être transférés sur un écran posé à plat sur la table de jeu, voire carrément projeté par un petit projecteur accroché au plafond (modèle de bureau très lumineux pas très cher suffit largement).
Ok on est dans le jeu sophistiqué mais quitte à jouer avec du beau matos, tokens, etc... autant y aller à fond !
Je préfère aussi largement les cartes de Mike SCHLEY. J’espère qu’ils y reviendront pour les prochaines campagnes.
Il me semble que jouer avec des tv et projos avec des plans en pdf concerne peut être une très large minorité de joueurs. C'est pas pratique, très peu ergonomique, rend impossible toute improvisation de la part du mj en plus d'être élitiste de par le prix à payer pour mettre tout cela en oeuvre, notament pour les plus jeunes.
Bref je pense que la solution de proposer des cartes plus simples à reproduire pour les donj' est la meilleure et colle plus à l'esprit jdr sur table.
Oui, je comprends l'idée, de ce point de vue pratique, mais c'est quand même un usage d'exception.
Projeter la carte complète, à moins de "fog of war", c'est quand même assez dommage (pour moi, ça ruine totalement l'aspec découverte/exploration que j'apprécie en tant que joueur) alors qu'à la main, on dessine, petit à petit, selon le champ de vision ce qui est visible.
- Amanoro
- et
- Arbonako
Au dela de l'usage d'exception de projecteur ou écran incrusté dans une table, il y a l'utilisation de ces cartes via les logiciels de table virtuel (type Roll20 ou Fantasy Ground pouvant gérer justement le brouillard de guerre) qui me semble être une pratique qui se démocratise de plus en plus (aprés je n'ai aucun chiffre, c'est peut être une vision déformée via mon expérience personnel).
- yno
En tout cas, clairement pour Roll20, c'est très sympa d'avoir ce type de carte (l'option "fog of war" existe sur ce site/app) plus colorée/fouillée (et y'a moyen d'éclaircir la carte pour permettre aux personnages de se détacher et une meilleure ergonomie de jeu).
Il me semble que jouer avec des tv et projos avec des plans en pdf concerne peut être une très large minorité de joueurs. C'est pas pratique, très peu ergonomique, rend impossible toute improvisation de la part du mj en plus d'être élitiste de par le prix à payer pour mettre tout cela en oeuvre, notament pour les plus jeunes.
Bref je pense que la solution de proposer des cartes plus simples à reproduire pour les donj' est la meilleure et colle plus à l'esprit jdr sur table.
TARASCUS
Pas ergonomique et pas pratique?? C'est tous l'inverse c'est tellement plus simple et plus rapide de crée de map via des logiciels ou dans choper une a la derniere minute pour improbiser sur google( et tu as des outils intégré pour dessiner en temps réel sur roll20 et fantasy ground).
Avoir un projecteur c'est peut-etre elitiste mais a notre époque tous le monde à un ecran de tv dans son salon.
Je ne pense pas que l'esprit du jeu de table c'est d'avoir des cartes moches et gerer le brouillard de guerre avec des post-it....
- TARASCUS