B&B Steel Edition 23
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Hello,
A l'occasion de la sortie en pdf de la Steel Edition, j'avoue que je me tâte...
Est-ce que ça vaut le coup d'investir dedans ?
Y a-t-il vraiment beaucoup de matériel inédit ?
D'après la description, j'ai cru comprendre que ça reprend aussi des points de règles parus dans les suppléments précédents (navires, combats de masse).
L'avancement de la time-line est-il interessant, utilise-t-il des éléments des scénarios déjà parus ?
Etc.
J'ai pas encore lu les ouvrages en détail (je préfère attendre la version papier pendant que je mange les anciennes parutions ^^), mais de mémoire de survol, il y'a :
Côté PG, quelques évènements intéressants dans la Timeline étendue (de plus ou moins grande importance), l'intégration de certains points de règle étendue, complément d'Equipement, aspects de magie (ceux de Jalizar notamment), ce genre de chose, issus des différents SourceBook et Aventures édités.
Côté GM, il y a un gros chapitre qui détaille une évolution importante dans chaque région suivie d'un "Dominion Event" substituable à une Carte Post-Aventure ou servant de base de scénario. Et un scénario d'une 10aine de pages.
De là à dire si "ça vaut le coup", je ne peux pas encore me prononcer.
Comme Maedh, j'attends d'avoir les livres papiers pour m'y plonger à fond. En tout, c'est à peu près une centaine de pages de plus que la GE. Si tu comptes pas mal jouer à B&B, à un moment ou un autre, ça va devenir vraiment mieux je pense. Si tu ne comptes pas jouer plus que ça, tu as quand même déjà de quoi faire avec la GE. J'y ai joué intensivement pendant plus d'un an et demi. Après, ça dépendra aussi à quel point tu aimes le setting et à quel point tu veux l'exploiter.
J'ajouterai que, en plus d'une grosse et nouvelle aventure en fin de livre du GM, une mini-aventure de 4 pages, "The Thing of the Tombs" se glisse sans prévenir au milieu du chapitre sur le générateur d'aventures.
C'est un donjon découpé en scénettes déterminées par le tirage de cartes, selon la méthode que les familiers des scénarios de Umberto Pignatelli connaissent bien. Une petite aventure parfaite pour une courte soirée de B&B et un des petits plus de cette Steel Edition.
Je tente une rapide comparaison (entre les VO SE/GE) :
- +6 pages, relatées par Justinus, avant d'attaquer le Book of Lore :
Résumé en 1.5p de l'histoire qu'on connait, +1.5 pour présenter "l'Epée d'Hulian" (le même genre de comète que dans Game of Thrones ^^) et les événnements troublants qui l'ont suivi pendant ces 5 ans, et 2p de résumé sur le Climat. - Le Livre des Traditions
- Résumé : il m'a l'air globalement inchangé à part l'ajout de pages en rapport à la Comète : des ajouts de dates et modif de tournure de phrase quant aux références temporelles :
GE p21: So, this takes us to the present. The Empire is dying...
SE p20 : So, this takes us very close to the present. The Empire is dying...
+5 ans sur la TimeLine et 14 "Créature de référence" façon calendrier chinois (2515AF = Fire Chariot). - Culture - Quelques ajouts/imports :Amazones (+encart), Jalizariens (+Encart), Nomades Rouges
- Religions - Quelque Imports : Tosar (Gladiator), Baachaga & Tirain (Tricarnia), Sun God (Red Desert)...
- Gazeteer - MàJ de : Caldéia (Corsairs), Ekul (Mort du Roi), +Monts de Fer, +Routes commerciales, +Jalizar, Valk (+Encart)
- Résumé : il m'a l'air globalement inchangé à part l'ajout de pages en rapport à la Comète : des ajouts de dates et modif de tournure de phrase quant aux références temporelles :
- Personnages
- Atouts & Handicap : Import des autres Livres
- Magie : Import des nouveaux aspects, Sac de Lotus improvisé
- Equipement : Import de matos (+esclaves) et de modificateurs
- Setting : Import Cliffhanger (Jalizar), +Heroic Bennies, +Crafting, +Abstract loot, +Battle Value
- + PNJ Légendaires (littéralement) : Justinus, Shangor, Zandorra (+ d'uatres notables ou créés par des souscripteurs)
- GM Guide
- +22 pages de Secrets et Dominions Events
- +Character Tales (l'objet de la question ^^) : 5-6 pages de conseils et exemples pour insérer des scénarios basés sur le BG de vos PJ dans/autour de la Campagne principales. (je crois pas avoir vu de truc comme ça dans la GE)
- Import Maladies
- Générateur d'Aventure
- +Petit scénario (Things of the Tombs) pour illustrer le système de navigation abstraite
- Bestiaire
- Import de créatures (Balkoth, Caudru...) et concepts
- Scénario : The Daughter of the Golden Scorpion (au lieu de la Vengeance des Diables Marqués)
Voilà, je crois que c'est relativement exhaustif.
^^
Mais c'est qu'ils deviennent exigeants !
Sans aller jusqu'à publier l'ouvrage, c'est une règle additionnelle pour fabiquer soi-même un "objet" entre aventures (ce qui va avec l'Atout "Forgeron" (introduit dans "l'Amulette de Dogskull", si je ne m'abuse)).
Ça va de l'arme rare à l'armure en passant par un nouvelle aspect de pouvoir, une info mineur/majeur sur un ennemi, une bête à dompter, etc...
De même que le "Butin abstrait" propose un cadre à base de Loot Token pour ceux qui s'mmerdent pas à noter leurs possession à la pièce de cuivre près.
(Et ça je pense que ça me servira ^^)
Euh...
/me reprend Créatures des Doms et parcours le scénar mentionné ...
C'est un peu l'idée générale oui, mais plus professionnel. Parce que dans le Scénar c'est avec leur b...urin et leur couteau.
Edith : Je suis en train de lire TrollHunt, et c'est un peu entre les 2 ^^ : plus Pro que Moloke-Tanu, mais moins épique que TrollHunt ...
Pour ceux que ça intéresse, ça progresse !
Les impressions devraient être prêtes dans 2 semaines et pas mal des autres goodies sont déjà prêts :
ça avance, ça avance !
C'est pas la meilleure photo du monde, mais ça avance aussi côté GM Screen :
Petite promotion sur les pdf :
http://www.rpgnow.com/xmas_in_july.php?manufacturers_id=3554&filters=0_0_0_0_0_31815#selectpub