CO Contemporain 11
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Oui elles le sont, mais ça reste une option.
Hello, est-ce qu'on a une idée de la date de mise à disposition des pdf et de la livraison ? Merciiii
- Dohnar
A mon avis fin 2017 au mieux pour les PDF. Pour Laelith il n'y a rien de livré en PDF pour l'instant, vu que calendairement c'est avant (pas forcément les mêmes auteurs mais les maquettistes il y a des chances).
Blackbook a communiqué sur l'avancement des travaux sur la version revue et corrigée (et augmentée) de la fameuse campagne "L'Héritage Greenberg" qui 20 ans après fait toujours parler d'elle, c'est dire si elle est mythique.
Les nouvelles sont bonnes : la campagne est trois fois plus grosse, la fin qui était insatisfaisante a été retravaillée et on aura même des synopsis pour poursuivre l'aventure. Cerise sur le gateau, les illustrations sont tout simplement sublimes.
L'Héritage Greenberg revu et corrigé
Donc merci BBE et Mehdi Sahmi pour cette news qui fait vraiment plaisir.
Personnelement j'ose éspérer recevoir le pdf du manuel dans la prochaine news ! Ca parait envisageable ?
Je me demande d'ailleurs à quel point la compilation demande un travail de réecriture / maquettage ? Des gens du projet pourraient donner quelques infos à ce sujet ? (car concernant le texte en lui même il n'y a que huit pages qui se sont ajoutées non ? Et un certain nombre de modifications j'imagine...)
Je suis curieux d'en apprendre plus sur tout ce que la compilation a entrainé comme travail de réecriture !
Hâte de pouvoir lire tout ça en tout cas, et vivement la campagne !
- Thomas Robert
Alors, Laurent / Kegron complètera s'il passe par là, mais c'est vraiment plus que de la compilation. Il y a eu tout un travail de mise au clair et de lissage des voies. Ensuite, il y a des chapitres entiers qui se sont rajoutés, pour l'adaptation à d'autres genres, comme le zombie, ou l'espionnage. Tout ça constitue de la matière complètement neuve. Sur le chapitre Cyber, il y a eu aussi un boulot de fond, avec notamment quelques trucs inspirés de CG, et CO Cyber a vraiment explosé en niveau de profondeur et de détail.
Si je compte seulement le chapitre dont je me suis occupé (l'espionnage), à lui seul il va occuper une vingtaine de pages totalement inédites, je pense (tout ça est sous réserve des diverses relectures encore à venir). Ça inclut des nouvelles voies de prestige, un mécanisme de résolution "avancé" de certains tests de compétences spécifiques au genre (poursuite, interrogatoire, infiltration, renseignement, séduction), des gadgets (pour espions ou leurs véhicules), un système de faiblesses / phobies. Je veux bien répondre à des questions sur ce chapitre là, pour le reste c'est Laurent qui aura les réponses
- Draksider
Merci pour toutes ces infos, même si je me doutais qu'il y allait y avoir des changements au niveau de l'écriture, je ne pensais pas que des chapitres autres que les zombis allaient venir s'ajouter !
Très très hâte d'avoir ça sur ma table de chevet, et de me plonger dans toute cette lecture !
Et... Bien évidemment si Kegron veut venir faire un peu de teasing ici sur les modifications, ce serait avec grand plaisir
Alors un peu de teasing... quoi dire ?
Sur le chapitre zombi vous trouverez un système de points de ressource (véhicule, armes, alimentation) qui pourra aussi servir pour tout contexte post-apo.
En ce qui concerne le Cyber, le MJ peut choisir de rester dans la version de base, pour plus de simplicité ou de jouer avec la version complète. Dans celle-ci vous avez désormais la possibilité d'accéder à la cybernétique quel que soit votre profil. De plus la cybertechnologie comporte une liste plus longue dans laquelle le joueur peut piocher librement à mesure qu'il avance dans une Voie. Enfin chaque PJ possède une Voie de background qui reflète l'origine du runner, ce qu'il faisait dans se vie d'avant. Au total chaque PJ aura probablement 5 Voies comme pour COF.
La même chose est implémentéé pour l'univers magique du 6ème monde avec une Voie astrale spécifique.