[Critiques] L'Art de la magie 2
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A LIRE IMPÉRATIVEMENT
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Merci !
Un livre assez classieux avec de belles illustrations mais certaines parties font un peu pavé. Niveau nouveaux sorts et règles alternatives on en a pour son argent mais après tout c'est quand même un peu le but du livre.
Les plus :
- le système de plaies magiques : un bon petit moyen de calmer les jeteurs de sorts.
- une bonne quantité de sorts nouveaux
- les duels de sort : c'est très RP mais c'est bien pour un genre quête solo de personnage joueur.
On regrettera :
- le système des mots de pouvoir : c'est d'un complexe, limite à se faire sauter la théière. Le problème déjà c'est que le MJ et le joueur se mettent d'accord. Un système alternatif c'est bien , un système facile à mettre en oeuvre c'est mieux.
Globalement, un livre indispensable au fan des lanceurs de sorts, beaucoup moins pour le reste des joueurs . Y a des choses intéressantes niveau règle alternative mais faut prendre le temps de se baigner dans les différents systèmes. Certaines choses me paraissent trop complexes pour être réellement viables sur une partie.
Toutefois, ce livre propose une bonne quantité de sorts supplémentaires et des éléments intéressants pour les classes de lanceurs de sorts. La nouvelle classe de magus devrait satisfaire certains adeptes du multiclassage guerrier/ magicien.