Questions sur les pré-tirés du kit d'initiation 6
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange
Bonjour tout le monde.
Je suis un MJ débutant qui expérimente en ce moment toutes sortes de kit d'initiation pour déterminer ses futurs achats.
Je dois prochainement faire jouer le scénario du kit d'initiation de Deadlands (Crimson Post n°1), mais j'aurais une petite question sur les compétences des personnages pré-tirés, ainsi que les ennemis.
- Quelle est la différence entre la perception indiquée en haut à droite d'une fiche de personnage (marquée "Sens Perception dX") et la perception indiquée dans la liste des compétences ?
- Certains personnages comme Vendetta ont une différence entre leur compétences de tir ("Tir d10" pour le personnage en question) et leur dé d'attaque pour l'arme correspondante ("SA Peacemakers d8+1"). Le "+1" vient de de l'atout "Arme fétiche" mais qu'est-ce qui explique le passage du d10 au d8 ?
Merci !
Salut pied-tendre, bienvenu dans le weird west.
1. Je ne comprends pas du tout ce que veut dire « sens perception ». La competence suffit, a priori.
2. Quand ton joueur veut utiliser son peacemaker, il fait son jet de competence (pour savoir si son tir passe ici d10), puis son jet de degat (selon l’arme qu’il utilise ici d8+1).
N’hesite pas à nous raconter tes impressions!
1) Sens perception ne veut rien dire en Savage Worlds. Il est d'ailleurs absent de la fiche de prétiré du livre de base (Vendetta est page 47).
2) le compte des points de Compétence permet de vérifier que Vendetta a bien d10 en tir.
Avec arme fétiche, elle gagne +1 au tir uniquement avec son peacemaker adoré : d10+1.
SA Peacemakers : d8+1 (2d6+d4, Portée 12/24/48, CdT 1, 6 Tirs, PA 1)
devrait donc être :
Peacemakers : d10+1, 12/24/48, 2d6+1 PA 1, 6 tirs, SA.
J'ai reformulé en version récente (les normes vf n'étaient pas encore fixées ainsi à l'époque) :
- Nom de l'arme,
- Dé de Tir (ou Combat ou Lancer) avec un éventuel modificateur fixe, ici le bonus d'Arme fétiche,
- la Cadence de Tir (CdT) que l'on n'indique pour connaître le nombre de dés minimum et maximum par jet. Quand rien n'est précisé, c'est CdT 1 (1 tir et donc 1 dé de Compétence par jet),
- la portée qui va affecter les malus au jet de Tir (elle est en cases, chacune faisant 2 m donc Vendetta tire sans malus jusqu'à 12 cases ou 24 m puis à -2 jusqu'à 24 cases ou 48 m et à -4 jusqu'à 48 cases ou 96 m),
- les dégâts qui sont de 2d6+1 (et non 2d6+d4, c'est une autre coquille) suivi de la Pénétration d'armure (PA) si il y en a (qui permet d'ingorer tout ou partie du bonus d'armure déjà inclus dans la Résistance adverse),
- Et enfin les notes, en vrac le nombre de coups, l'Allonge, etc. Ici on a SA pour Simple action (le peacemaker est disponible en deux modèles disticnts). Ce modèle permet de ventiler mais c'est hors de propos dans le kit de découverte avec juste les règles essentielles.