Multitudes de jeu SF... lequel choisir ? 46
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Bonjour tout le monde,
j’ai besoin d’uncoup De main pour m’aider à trouver le « bon » jeu SF. En effet, après des périodes plutôt calme en terme de proposition de jeu SF, je trouve qu’en ce moment on ne sait plus ou donner de la tête et moi en l’occurence Je suis un peu perdu maintenant.
Alors j’en ai déjà un certain nombre mais je n’ai pas commencé la lecture et comme je lis pas vite et que j’aimerais faire jouer dans un délai raisonnable je veux bien un avis de connaisseur.
Alors vous vous en doutez par « Bon », j’entends un jeu qui réponde à ma vision et pas un jugement de valeur ; ce que j’aime :
* déjà à la base je veux pouvoir faire de tout, aussi bien de l’exploration et de la découverte que des aventures plus musclés remplies de combat terrestre et spatiaux ou des scénarios d’enquete À la recherche d’un criminel à travers de la galaxie ;
* j’aime bien les jolis vaisseaux et je suis toujours déçus de voir des jeux ou je n’ai que le plan du vaisseau sans visuel de son extérieur et inversement. J’aime bien aussi les gros vaisseaux (pas besoin qu’il fasse des centaines de kms de long non plus). Jun système de gestion et conception de vaisseau assez détaillé est un vrai plus je trouve
* si il y a un univers assez vaste et varié bien défini c’est un vrai plus même si je pense avoir assez d’idées et de sources d’inspirations si ce n’est pas le cas.
* J’ai un vrai faible pour les pouvoirs PSI, voir la magie mais je veux que ca reste de la SF quand meme. Il y a mais ca restera à la marge par rapport à l’ensemble de l’univers.
* la technique et les calculs ne me font pas peur, mais calculer le temps d’un voyage en tenant compte de l’acceleration de la vitesse la distance et en faisant des racines cubiques ne me fait pas réver non plus (oui j’ai vu des formules de ce type parfois). Un système ou on te dit qu’un saut dure 1 journée et permet de parcourir 1 parsec avec un moteur type 1 et 2 avec un moteur type 2... me va bien aussi. Bref si c’estcohérent Et crédible ca me va. Tiens en parlant de crédibilité, un minimum de cohérence et de réalisme est sympa, il est vrai qu’un jeu ou manifestement l’auteur ne sait pas de quoi il parle me bloque un peu : je me rappelle d’une lecture ou on parlait de système solaire et de galaxies en mélangeant un peu les deux ou d’autres approximations me gènent et j’ai tendance à fermer le livre
* j’ai dit que j’aimais bien un beau combat spatial, et je confirme : je rêve de trouver un système simple qui fausse vibrer les joueurs et où chacun trouve sa place ....
* si en plus le livre est beau bien illustré et que la gamme est vivante c’est mieux ;
j’oublie sûrement des choses mais la en gros ca donne une idée de ce que je recherche.
je peux aussi vous aider en vous disant ce que j’aime pas et pourquoi :
* Star Wars ne sera pas retenu car :
- les Jedis m’aggacent plus, j’aime les pouvoirs de la force mais pas obligatoirement le rapport entre le gentil et le méchant un peu primaire
- j’aime les gros vaisseaux mais la c’est juste un peu trop
- mon fils (qui est mon joueur central) voulait partir avant la fin du film (le 8e, compliqué de le faire plonger dans cet univers qu’il trouve nul
merci a vous pour vos conseils, et essayer de d’eviter Le name droping Simple
- Thomas Robert
- ,
- nerghull G
- ,
- Le Clug
- et
- Spector 54
Star citizen ?
Je l'avais pris en pledge (mais annulé) mais du coup j'ai lu le PDF. Si tu n'as pas peur d'un jeu "touffu" (du pathfinder à la sauce spatiale quoi), je pense que c'est ce qu'il te faut : belles illu, possible de faire de tout, vaissaux, etc.
Et il me semble que la commu US est assez active (j'ai vu passer des plan de vaissaux, etc.).
Perso, j'ai été joueur mais en table virtuelle, et j'ai pas accroché car je trouvais les règles un peu touffues (et surtout, j'ai du mal avec les tables virtuelles).
star trek adventure !
On va avoir l'impression que je vends ma salade, mais tes envies me semble coller parfaitement avec ce que j'ai essayé de faire dans Chroniques Galactiques, la version Space Opera de Chroniques Oubliées. Si tu ne l'as pas, tu peux essayer de te procurer (au moins en PDF) le Casus #17 et regarder de quoi ça a l'air. Les pouvoirs psis et les extra-terrestres sont développés dans les numéros suivants.
Et une version intégrale sur le même format que les versions Fantasy et Contemporain devrait tôt ou tard voir le jour.
Demande assez large et difficile.... si tu es anglophile un JDR avec des fiches de vaisseaux détaillés , réaliste et cohérent avec les sciences ... des intrigues politiques et stratégiques.,,, je peux te conseiller Jovian Chronicles.
Il te manquera le côté PSI ou mystique par contre ... j’ai focalisé sur ton envie de plans de vaisseau et de réalisme.
Sinon .... pour l’univers réaliste cohérent d’anticipation mais avec en plus de l’horreur du PSI et des mystères ... sans compter des possibilités d’intrigue immenses ... tu as le monument Eclipse Phase. Mais là il te manquera le côté vaisseau qui sert uniquement de contexte dans un univers transhumaniste à l’extrême
Coriolis ou si tu as la la patience Alien de Fria League
star trek coche bien toutes les cases , univers tres riche coherent , des gros vaisseaux , des combats spatiaux ou tout le monde a sa place ( de l'ingenieur au pilote en passant par le capitaine etc ) et surtout simple et fun , livre tres joli et gamme suivi ( le prochain supplement sort en fin d'année ) et niveau plan de vaisseaux voici un exmple de ce que tu peut trouver https://www.cygnus-x1.net/links/lcars/enterprise-nx-01-deckplans.php (ps:les pouvoirs psi legers existent egalement par exemple avec les vulcains)
Forcément sur le coup je ne serais pas impartial mais...Babylon 5 (la seconde édition de chez Mongoose) permet tout ce que tu recherches avec une mention spéciale pour le système de combat spatial sous forme d'ordre à mettre en oeuvre avec le split de chaque membre du groupe sur différents postes. Et je ne parle pas des Télépathes, Corps Psy ou autres...
Vu le matériel à dispo aucune obligation de suivre le méta-plot de la série TV originale...ça pète sa race (au choix d'ailleurs)
Je dis ça je dis rien !
Polaris, si tu es prêt à remplacer l'espace par les grands fonds. En revanche, pas sûr que cet univers assez sombre soit adapté à ton fils ?
Je ne sais pas si la VO te pose un soucis. Si ce n'est pas le cas, tu as toujours Cepheus Engine et Mongoose Traveller 2.
Ce sont les soldes chez Free League, donc peut être une occasion de prendre Coriolis.
Stars Without Numbers semble séduire nombre de joueurs.
Reposant sur le D100, tu as New Horizon (gratuit).
En VF, ma préférence se porte sur Chroniques Galactiques de Thomas ou à la rigueur MGT Traveller 1 dont la traduction n'est pas terrible.
Idem Starfinder. En plus la gamme est plutôt bien suivi côté BBE pour l’instant.
On va avoir l'impression que je vends ma salade, mais tes envies me semble coller parfaitement avec ce que j'ai essayé de faire dans Chroniques Galactiques, la version Space Opera de Chroniques Oubliées. Si tu ne l'as pas, tu peux essayer de te procurer (au moins en PDF) le Casus #17 et regarder de quoi ça a l'air. Les pouvoirs psis et les extra-terrestres sont développés dans les numéros suivants.
Et une version intégrale sur le même format que les versions Fantasy et Contemporain devrait tôt ou tard voir le jour.
Thomas Robert
Je plussoie ! Étant donné ce que tu recherches, c'est celui qui te conviendra le mieux. Simple mais pas simpliste, tout comme Chroniques Oubliées Contemporain, et des combats spatiaux vraiment bien fichus pour que chaque poste y ait son importance...
En plus ce ne sera pas cher : quelques Casus Belli, et tu auras une superbe campagne en prime.
Perso je te conseillerais aussi Star Trek adventures qui me semble tchèquer à tout tes désidératas, le seul bémol c'est qu'il faut adhérer à l'univers (utopie futuriste, place de Starfleet dans le background, quasi tout les E.T. d'importance sont anthropomorphes, ......)
- Federico67