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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

D1+Game design, version étudiante : le stage de game design 1

Forums > Rencontres IRL > Agenda des manifestations

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Bonjour à tous et à toutes !


Il y a deux ans l'association Dé à une Face à créé avec les éditions du Lapin Marteau, le stage D1+ Game Design. Une réussite du point de vue de l'association, des formateurs et des stagiaires.


Cette année nous organisons une deuxième édition du 1er au 5 juillet à Toulouse, à la Maison des Initiatives Etudiante du campus du Mirail. Elle est exceptionnellement gratuite (moyennant l'adhésion de 10 euros) et réservée aux étudiants, grâce à quoi nous avons obtenu un cofinancement important de l'université UT2J qui nous prête aussi les locaux.


De quoi s'agit-il ?
5 jours de formation intensive, à la fois théorique et pratique, assurés par Jérôme "Brand" Larré et Coralie David. Une approche non normative de notre loisir préféré en soulignant sa diversité et sa richesse, une méthode que les formateurs ont peut éprouver mais qui n'est pas la seule et à la fin de la semaine chaque participant a réalisé et testé un prototype jouable.


Qui est concerné ?
Toute personne intéressée par le game design de jeux de rôles, que ce soit professionnellement ou en amateur, quelque soit son bagage. Un des participant à la première édition avait déjà édité des jeux et a trouvé le stage très instructif. D'autres n'avaient presque aucune expérience dans le domaine et on put suivre sans problèmes.

Et si je suis pas toulousain-e ?

Pas de problèmes, surtout si tu nous préviens à l'avance. On s'arrangera pour te loger chez quelqu'un sur place, comme on l'a fait pour 4 participants de la première édition.


Pourquoi un stage ?
On nous a souvent demandé "à quoi ça sert ?", parfois accompagné d'un "j'ai déjà écrit un jdr et j'ai pas eut besoin de formation". Il est vrai qu'on peut s'en passer et que tout les auteurs et autrices que vous avez pu lire jusqu'à présent s'en sont passé. Mais ça permet de partir sur de bonnes bases, d'éviter un certain nombre d'écueils et de ne pas sa fatiguer à réinventer la roue. Bref ça permet de se nourrir de l'expérience d'autrui pour aller plus vite et plus loin.

C'est cool, mais j'ai une question...
Ca tombe bien, j'ai probablement une réponse ! Tu peux la pauser ici ou par PM. Ou bien aller sur le genialy présentant le stage.
Et bien sûr n'hésitez pas à faire tourner l'info auprès de vos amis qui pourraient être intéressés, il reste des places !


Quelque témoignages et encouragements


Suck my dice était venu nous rencontrer à la fin du stage et a fait un bel article.


J'ai participé à ce stage et je ne serai pas en train de développer mon jeu sans ça, je n'y aurai même pas pensé. Un autre stagiaire travaille aujourd'hui pour un éditeur pro, un autre vient de réussir son financement participatif. Parmi ceux avec lesquels nous sommes en contacts, deux on développé un ou plusieurs jeux amateurs.


Plusieurs professionnels que nous avons contacté pour notre tombola nous ont encouragés et soulignent l'intérêt de notre démarche :

Votre initiative est très intéressante, j'aurai aimé pouvoir bénéficier de quelque chose de similaire dix ans plus tôt pour m'éviter bien des écueils qu'il m' a fallu surmonter ensuite. Je vous soutiens donc avec plaisir.
Laurent Rambour (one%, wulin, ...)
Bonjour, (...) nous tenons à vous féliciter pour votre initiative et pour ce stage qui apportera sans aucun doute beaucoup de bonne matière dans le monde du jeu de rôle.
Marc Aubert (La plume de Cyrano, XVII, Au Fil de l'Ame)
Bravo pour votre initiative.
Anthony Bruno, Black Book Editions