Reliques 19
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Oui p120, j’en ai inclus les options techniques. Le chapitre de B&B est intéressant pour aider à créer des reliques en leur donnant un caractère unique, et fourni des exemples très inspirants je trouve
Depuis le temps qu'on dit que B&B est excellent !
Tu veux dire en médiéval fantasy je suppose ?
Parce que une relique avec des Pouvoirs, ça fait fantasy (qu'elle soit antique (B&B), médiévale (Ars Magica), moderne (Mage), futuriste (Shadowrun ou fading sun).
Ce n'est qu'un détail sémantique mais je trouve très réducteur fantasy = médiéval. Et B&B est plus antique que médiéval, la saveur n'est pas exactement la même.
- LeGu83
Pas de souci, chacun ses goûts.
Si tu utilises la magie pour ta relique, il devrait y avoir un jet d'activation et une durée d'effet. Ce qui n'est pas forcément raccord avec l'idée que l'on peut se faire d'un artefact unique. À ceci s'ajoute la gestion des PP à moins de partir sur l'option Pas de PP et donc malus au jet d'activation et donc relique encore plus faillible.
Dans l'idée que *je* me fais d'une relique je partirai plutôt vers des Super Pouvoirs automatiques, permanents ou à volonté. Par contre il faut faire attention, ils sont généralement plus puissants que la magie classique car faits pour s'opposer à d'autres supers et non â la population de base alors que la magie classique est une option qui se veut équilibrée avec les PJ sans pouvoirs.
Autre solution, partir sur la magie et la rendre infaillible (pas de jet d'activation), durable et "gratuite" (pas de PP, des effets permanents ou une occurrence simple genre 1 fois par jour)
Après ne connaissant ni ton univers de jeu, ni son niveau de puissance, ni les effets souhaiteés ni si ta relique est au-dessus de l'échelle habituelle de puissance, je ne peux pas donner de conseil plus précis.
Perso, pour que ça reste FFF, je reste sur des trucs où y'a rien besoin de noter/calculer en jeu : Gain d'atout, bonus fixe (Compétence/Dégâts/PA/...), Pouvoir à usage quotidien (1 ou 2 fois par jour de jeu quoi).
En comptant ça en équivalent de "Point de Handicap/Atout" comme à la création de perso (2 Points l'Atout/Attribut, 1 Point la compétence) pou rjauger de la puissance de l'objet et hop.
Ça marche quel que soit l'univers.
(C'est un peu ce qui est préconisé dans B&B certains me diront ... ^^)
9 apeut être intéressant d'avoir une mécanique de recharge des Points de pouvoir lié au thème de la relique (recharge que dans un endroit non souillé par la pollution, ou nécessite sacrifice)
ce qui va être important c'est surtotu de choisir un Aspect adapté au thème de la relique : une Augmentation de Force confère une apparence simiesque par exemple