Bug City 6
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Hello à tous.
Je fais jouer à mes joueurs la campagne Bug City du recueil Insectes pour Shadowrun 4, transposé en règles Anarchy.
Début de la campagne, tout se passe bien, nous concluons la prmière partie... et là je découvre la partie Bug City à proprement parlé, qui est un gros bac à sable ! Moi qui cherchait un fil rouge pour ne pas avoir trop de préparation
Quelqu'un aurait des conseils pour faire jouer cette campagne ?
Début de la campagne, tout se passe bien, nous concluons la prmière partie... et là je découvre la partie Bug City à proprement parlé, qui est un gros bac à sable ! Moi qui cherchait un fil rouge pour ne pas avoir trop de préparation
Délègue à tes PJ ! Bug City est essentiellement un cadre de "survival horror". Demandes-leur ce qu'ils veulent faire (on veut trouver une planque, on veut se casser, on doit se recharger en ammo et en
Sinon, si tu as Lockdown, tu peux simplement adapter les scénarios dedans à Bug City (peut être un peu difficile pour les deux premiers), car dans les faits, c'est un peu pareil - c'est aussi une sorte de monde post-apo confiné.
Enfin, comme déjà indiqué tu peux utiliser les missions pour Chicago avec peu d'effort d'adaptations
Quelqu'un aurait des conseils pour faire jouer cette campagne ?
Je te conseillerais de laisser les PJ explorer le cadre et "survivre" juste pendant quelques séances. Une fois établi (dans leur planque avec leur allié), essayer de jauger ce qui plait à tes PJ: "Buter les esprits insectes? Fais-leur une série de scénario qui cumule avec un affrontement avec une ruche! Aider les goules ou, au contraire, les éliminer? Par là dessus, etc.
Merci pour vos conseils !
En effet Belaran je vais sans doute le proposer comme tu dis, un "bac à sable orienté" de quelques scéances.
chamochin
Du coup, je m'engage à faire le SAV sur ma proposition - n'hésites pas à nous faire un récap de ta première séance et demander de l'aide!
Un dernier conseil au passage: à la fin de la séance, demandes aux PJ ceux qu'ils veulent faire ensuite ("on va allez voir XXX"), mais demande aussi à quelle fin ( "on veut lui vendre la drogue qu'on a trouvé pour pouvoir aller s'acheter un véhicule"). C'est con, mais parfois les PJ vont avoir une idée différente de la tienne sur pourquoi ils font ci ou ça... En outre, ça écrit ton scénario pour toi, il ne te reste après coup, que d'explorer Bug City pour "nourrir" leurs idées.
Ahah c'est très cool, merci j'apprécie
Et tu as raison, pour du bac à sable demander ce qu'ils souhaitent pour la suite est une très bonne idée.
J'avais déjà fait un petit "bilan" de jeu après un certain nombre de parties pour recueillir leur impressions et les choses à améliorer, mais faire ça aussi pour le scénario me semble très cool.
Merci