ONE% 14
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Si tu t'adaptes bien au système de jeu, c'est de la très bonne came. Les scénarios sont variés et le supplément bac à sable très sympa.
Ca tombe bien, je suis tombé sur une vidéo de Roliste TV dernièrement.
J'en profite pour faire de l'auto-promo : le dernier JdR Mag contient un scénario, Napalm Beach.
- Jefferson
Salut, j'ai participé à la PP et j'ai aussi fait jouer au sein d'une asso 1%
Le problème du jeu, c'est les aprioris que les gens se font. Du coup, j'avais un groupe qui était plus que border line sur beaucoup de sujet. Mais ils ont été vite rattrapés par ce qui est le plus important dans 1%: la politique. En plus les combats étant "très" mortel, ils ont vite compris qu'il fallait utiliser la méthode dure avec parcimonie. Du coup, leurs expériences de jeu ont été très bonne et on a passé de bonne soirée de jeu ^^
Il y a des set up dans des villes US, prochainement d'autres villes européenne et russe vont avoir leur set up.
Il faut voir ça comme un énorme bac à sable ou le MJ fait comme il a envie.
Le receuil de scénario est sympa (tout comme celui qui se passe en Belgique dispo en pdf).
Je fais jouer ce jeu depuis maintenant plusieurs mois et je suis vraiment extrêmement favorablement surpris par la qualité du jeu.
L'univers est vraiment très intéressant il est assez facile de créer des scénarios la plupart des séries télévisées peuvent servir de base il suffit d'inverser les rôles, et de se concentrer sur la trame qui a servi de base à l'enquête des policiers dans le film.
Le système de jeu est simple mais très efficace et je suis particulièrement séduit par le concept de piste d'initiative et de dégâts d'initiative.
Je me suis mprimé des figurines en papier servant à représenter les joueurs et leurs adversaires sur la piste d'initiative.
Cela permet de repérer facilement la position de chaque joueur et ses possibilités d'actions.
Et lors des courses poursuites sur la même piste on retrouve la position des motos que je représente grâce à des petites motos Hot Wheels.
L'objectif d'une course poursuite est d'être le premier à atteindre le seuil choisis par le MJ.
c'est ainsi que lors d'une course poursuite sur la même piste d'initiative on a à la fois les figurines qui symbolisent le niveau d'initiative de chaque joueur et l'Ordre d'action de chacun d'entre eux, et la position de chacun des participants à la course permettant également de visualiser très facilement qui sera le premier à pouvoir s'échapper ou à rattraper les autres.
Les scénarios contenu dans l'ouvrage highway to hell sont vraiment de très bonne facture. Je suis actuellement en train de faire jouer le scénario "Sous un ciel de plomb" qui est absolument extraordinaire.
Rien qu'en le lisant j'avais l'impression de regarder un excellent polar. À faire jouer et à le vivre avec ses joueurs c'est encore mieux.😺
Tu peux te servir de Sons of Anarchy et tu n'auras même pas besoin d'inverser les rôles .
Oui, c'est très bien et le système est sympa. Je n'ai pas encore eu le temps d'y faire jouer mes joueurs. J'ai juste écrit un scénario d'introduction à placer evant celui du LdB si le MC n'est pas encore complètement fixé sur son avenir.
J'en ai même fait deux Hack, une $1000, la version Western et Nineteen, la version Guerre du Vietnam. La gestion du groupe marche très bien.
Je suis très impressionné par le travail de d'adaptation que tu as réalisé pour que l'on puisse jouer avec les règles de one% dans un cadre vietnamien.
Effectivement je pense qu'il y a de quoi faire quelques parties one shot dans cet univers particulier qu'est la guerre du Vietnam.
j'ai d'ailleurs un très chouette manga de Motofumi Kobayashi qui s'appelle Cat Shit One qui pourrait être une très bonne base pour écrire un petit scénario one-shot se déroulant dans cet univers si particulier.
Dans tous les cas c'est un joli travail bravo.
😸
- SgtPerry
Si tu veux voiir ce que cela donne, notre partie de Nineteen est ici
https://www.youtube.com/watch?v=ooWbCuoG5H0&list=PLxYk9a0wx69A6iAop8PnDmU-hEJvuq0hM
Oui, c'est très bien et le système est sympa. Je n'ai pas encore eu le temps d'y faire jouer mes joueurs. J'ai juste écrit un scénario d'introduction à placer evant celui du LdB si le MC n'est pas encore complètement fixé sur son avenir.
J'en ai même fait deux Hack, une $1000, la version Western et Nineteen, la version Guerre du Vietnam. La gestion du groupe marche très bien.
SgtPerry
Merci, Sgt, pour ce scénar