La voie du Noob 41
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La voie du Noob
Rang 1 : Revamp
Mise à jour de https://nooblieeschroniques.fr avec enfin la livraison du module 1 reprenant les bases afin de permettre de plus grandes évolutions et fonctionnalités.
Rang 2 : Mise à jour des licenses
Afin de lever les ambiguïtés et de répondre à pas mal d'intérogations, les conditions de license du site ont été mises à jour, merci d'en prendre connaissance
Rang 3 : Ajout des voies de Professionnalisation et le Prestiges
Ajout des cartes de voie professionnelles et de prestiges dans le générateur de cartes, je n'ai pas encore pris le temps de choisir des icones et d'écrire les résumés, cela reste fonctionnel.
Rang 4 : Do It yourself !
Les fichiers Gimp de travail qui ont permis de livrer les premieres cartes de compétences ainsi que les fiches de personnage sont disponibles au téléchargement ! N'hésitez pas à me proposer vos créations pour intégration au site.
Rang 5 : Générateur AJAX 2.0
Enorme travail sur la refonte du générateur de perso afin de le rendre plus agréable, avec cerise sur le gateau la gestion et le partage de votre fiche de perso en ligne ! Vous pouvez ainsi masquer les champs souhaités afin d'imprimer vos feuilles sur papier ou bien encore proposer vos créations à la communauté ! Ceci est encore en version BETA cependant et malgré des tests intensifs, il doit rester des bugs.
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Touts ceci m'a demandé énormément de travail (on parle en nombre de mois la) j'espère donc que cela servira à la communauté. Pradoxalement, je sais que le compte n'y est pas et qu'il me faut encore ajouté les outils tant attendu de création de voie personnalisé et de carte de compétences, ou encore de carte d'équipement / PNJ / monstres...
Cette mouture devrait me permettre également de proposer la génération de PDF pour les cartes ou fiches, je vais avancer sur ce sujet.
Merci pour tous les encouragements, votre patience et votre indulgence.
https://nooblieeschroniques.fr
- Nidhogg
- et
- Boze
Merci, j'ai pas assez de main pour applaudir comme il se doit!
Respect !
COC est en projet mais j'attend d'avoir plus de recul sur le jeu en ayant qq partie derrière moi. J'ai besoin d'ajouter quelques outil encore pour pouvoir dérouler mes parties de CoF sans casser le rythme, je pense qu'une fois que j'aurai plier la boite COCthulhu et jouer quelques parties de style variés j'aurai des idées et quoi proposer.
COC est très large tout de même et répond à des styles très différents.
Je pense à ça mais pourquoi ne pas faire une commande participative des cartes de capacités de COF?
(Toutes les voies, Capacités Héroique, Grimoire et autres...)
Sacré boulot, même si je ne comprends pas le quart des termes techniques relatifs au web employés
Non, sérieux... c'est monstrueux !
La nouvelle interface de génération de personnage est vraiment conviviale. J'ai fait un petit essai pour voir, et je suis tombé sur un bug, peut-être déjà répertorié ?
Pour un aasimar barde (Dex+2, INT+1, CHA+4[Carac+3 racial+1]), le mod d'attaque magique est ) +2.. apparemment calculé sur l'INT.
- _NooblieesChroniques
Bien vu l'ami, ce bug impactait tous les profils et l'attaque magique prenait donc par défaut le mod d'INT.
C'est corrigé.
Excellent et le message de présentation au format des voies m'a fait marrer
Ajout du générateur de trésors aléatoires.
Ca faisait un moment que je voulais le faire celui la !
- Alaric
- et
- Nidhogg
Super le générateur de trésor. Petite remarque: est t'il possible d'indiquer le niveau de magie des objets pour pouvoir rapidement faire des convertions si besoin?
Il y aussi des bonus qui se cumul au dela de se qui est normallement faisable, par exemple +4d6 de foudre, affutées +4d6 ou +3d6 tueur de géant, si je ne dis pas de bétise ce type de bonus est limité à deux itérations?
- _NooblieesChroniques
Normalement, avec une arme de niveau magique 5, tu peux avoir par exemple un Bâton +4 avec affutée +1 (4+1 = 5) et en cas de 11/12 une seconde propriété bonus comme Fléaut des géants +2. Dans ce cas cependant, il faut réajuster le niveau de magie de chaque bonus pour obtenir le niveau de l'objet max souhaité, dans cet exemple donc nous devrions avoir un Bâton +3 Affutée +1 Tueur de Géants +1 pour un total de 5 de niveau magique de l'objet.
On peut également doubler les effets au lieu d'ajouter une seconde propriété, dans ce cas la cela donnerai un Bâton +4 Affuté +2 ou Bâton +4 Tueur de Géant +4. Dans ce cas si, mon générateur ne recalcul pas le niveau des bonus pour ajuster au niveau de l'objet, sinon je ne vois pas bien l'intéret de faire un 12/12...
Je vais revérifier le code pour voir s'il n'y a pas de bug dans l'ajustement des points, et oui, je me disais aussi qu'il faudrait afficher le coût en point de magie vu qu'il faut limiter le total qu'un joueur peut porter suivant son niveau. Je vais regarder cela.
Edit : j'avais pris l'exemple d'un sceptre avec bonus, hors les sceptre n'ont pas de propriétés bonus... J'ai donc modifié mon post avec un bâton. Si effectivement tu as un objet avec 3 propriétés, c'est anormal.
- Nidhogg
- Epée bâtarde +1 Fléau des goblinoïdes +4 (+4d6 DM contre les goblinoïdes)
- Marteau +1 Fléau des démons +3 (+3d6 DM contre les démons)
- Epée longue +1 Affûtée +3 (chance de critique +3, attaque critique +3d6 DM)
- Arc court +1 Froid +4 (+4d6 DM de Froid)
Voici quelques exemples d'objets magiques majeurs que j'arrive à générer.
- _NooblieesChroniques
Pour moi ceux ci sont corrects :
- Epée bâtarde +1 Fléau des goblinoïdes +4 = NM 5, contact+1 DM+1, +4d6 DM contre les gobs
- Marteau +1 Fléau des démons +3 = NM 4, contact+1 DM+1, +3d6 contre les démons
- Epée longue +1 Affûtée +3 = NM 4, contact+1 DM+1, chance de critique +3 (à partir de 17 hors autre bonus) +3d6DM critique
celle ci ne va pas, les dégats élémentaires sont doublés
- Arc court +1 Froid +4 = NM 1 + 8 = 9 !, distance+1 DM+1, +4d6 DM de Glace.
Il est possible d'avoir une Epée batarde (+0) Fléau des Gob +1 (NM 1) en cas de jeu d'objet de niveau 1 avec propriété, la propriété étant de 1 le niveau magique de l'arme tombe à 0, cela signifie qu'elle n'a pas de bonus au contact ni au DM, juste 1d6 DM sur les gob.
Mon interprétation vous sembles éronnées ?
Il est possible d'avoir une Epée batarde (+0) Fléau des Gob +1 (NM 1) en cas de jeu d'objet de niveau 1 avec propriété, la propriété étant de 1 le niveau magique de l'arme tombe à 0, cela signifie qu'elle n'a pas de bonus au contact ni au DM, juste 1d6 DM sur les gob.
Mon interprétation vous sembles éronnées ?
_NooblieesChroniques
Objet magique p202 "On peut doubler une propriété, par exemple une épée +2 de feu intense ajoute +2d6 DM de feu (deux fois la propriété Feu)"
Voie de l'enchanteur p104 "il peut ajouter 2 propriétés spéciales à un objet."
Il n'y a rien qui indique qu'on peut aller au dela de doubler une propriété. De plus même les armes légendaire avec un niveau de magie élevé ne dépasse pas deux itérations de bonus, du coup j'ai compris que c'était limité à deux. C'est peut être mon interprétation qui est éronnées?
Il va peut être falloir invoquer le grand maître.
- _NooblieesChroniques