Et les XP dans tout ça 8
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Les plus anciens d'entre nous savent que à l'époque des premières éditions deDD, plus ou moins chaque réussite des PJ etait quantifié pour l'attribution des xp.
Tuer un monstre valant tant, reussir un objectif tant.....
Ayant quitté les bras enchanteurs du plus anciens des jdr depuis des eons, je me demandais comment attribue t on les xp aujourd'hui sur DD en général et sur HD en particulier.
Je n'ai pas l'impression qu'il y ai de règles particulières🤔 Fait on ça au feeling, ou autre ?
Comment faite vous, vous Meujeux pour les attribuer à vos joueurs ? Pour des PJ de niv 1 il faut de mémoire 300 xp pour passer 2 mais ces 300 xp représente quoi ? 10 gobs sauvagement massacrés ? 3 orcs ? Une réussite inattendue ?
- Judge Ju
Oui. Et c’était bien long, enquiquinant et contraignant, d’ailleurs. A mon goût. Bien sûr.
Je fus agréablement surpris de voir qu’on avait sorti les XP individuels par la petite porte lors de ma reprise récente, pour les remplacer par des montées de niveau collectives, à des points précis du scénario. Très bonne idée.
Après, je peux comprendre l’attrait pour ce système, mais honnêtement c’est lourd et surtout, tout le monde ne monte pas de niveau au même moment...
Ce qui peut d’ailleurs être l’effet recherché. Mais pas par moi.
La bonne vieille méthode un monstre tué = x PX est toujours d'actualité. Les récompenses sont par contre plus envisagées comme des récompenses collectives, mais tu peux faire différemment si çà te chante. Ensuite, on trouve dans certains scénarios des PX à distribuer lorsqu'un objectif est atteint.
Donc si la collecte de PX est toujours encadrée est assez proche de ce qui se faisait aux temps anciens !
Page 201 du cadre de campagne :
Lorsque les aventuriers vainquent un ou plusieurs adversaires, additionnez les valeurs de PX de chaque monstre de la rencontre et divisez le total par le nombre de personnages.
Donc oui, plutôt la première.
- formol