COF: Attaques et dommages 3
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Pettite questions de débutant j'imagine mais j'ai besoin de conseils de pro:
Sur les attaques donc dé de 20 + mod contact / distance ou magique. OK
Question vis à vis des PNJ:
exemple araignée scénario 1 de la boîte d'initiation:
Attaque morsure+6 dm d4+1
Toile solide +5 DM: emprissonement
le + 6 de morsure c'est pour le test d'attaque contact j'imagine?
le + 5 de toile solide c'est pour le test d'attaque à distance j'imagine?
Question sur l'attaque projectile magique de la magicienne:
DM automatique 1d4 1d6 au rang 4
Doit on y ajouter le MOD d'INT aux dégats comme pour une attaque magique classique? Je ne pense pas mais bon....
Merci d'avance de vos réponses.
Salutations Compagnons,
Teddos
Pettite questions de débutant j'imagine mais j'ai besoin de conseils de pro:
Sur les attaques donc dé de 20 + mod contact / distance ou magique. OK
Question vis à vis des PNJ:
exemple araignée scénario 1 de la boîte d'initiation:
Attaque morsure+6 dm d4+1
Toile solide +5 DM: emprissonement
le + 6 de morsure c'est pour le test d'attaque contact j'imagine?
le + 5 de toile solide c'est pour le test d'attaque à distance j'imagine?
La notion d'attaque de contact/distance/magique perd un peu son sens avec les PNJ.
On parle juste d'attaque.
En effet, l'araignée ne fera que des morsures pour toute attaque de contact, et ne dispose que d'une attaque à 3 m de Toile solide en attaque à distance. Donc inutile d'employer les termes génériques de PJ: il y a un score d'attaque pour une attaque donnée et des DM associés.
Il est important de comprendre que les PNJ ne sont pas créés comme les PJ et ne suivent pas forcément les mêmes rèlges. Il sera parfois difficile de comprendre pourquoi il y a tel score de DM, tel score de PV ou tel score d'Initiative alors que les caractéristiques auraient dû en donner d'autres: ce n'est pas important au final.
Retiens juste que si tu veux faire une morsure, c'est 1d20+6 et tu appliques 1d4+1 DM.
Et si tu veux lancer une toile, c'est 1d20+5. Voilà
Question sur l'attaque projectile magique de la magicienne:
DM automatique 1d4 1d6 au rang 4
Doit on y ajouter le MOD d'INT aux dégats comme pour une attaque magique classique? Je ne pense pas mais bon....
Teddos
Non, c'est juste 1d4 (puis 1d6 au rang 4).
C'est plus faible qu'un coup d'épée mais ça touche automatiquement et à distance.
- Teddos