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Quelle est la différence entre un(e) géode et un druide? 6

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Questions fluff pour les experts...

C'est quoi la difféfrence entre un(e) géode (un druide nain) et un druide "classique" (genre "gardien du bosquet" ou "mehre der macht" (celui ça je sens que vous allez vous amusez pour trouver une traduction qui sonne bien) ?

Ils ont la même liste de sorts? Pas la même?

Ils ne croient pas en la même chose?

Ils ont des "missions" différentes?

Il y a des géodes humains?

Sinon questions bonus : on peut avoir un familier si on est druide? et si on est magicien? Ou c'est réservé aux sorcières?

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Le druïde "gardien du bosquet" est le druïde classique: il/elle habite la forêt, communie avec et protège la nature et a parfois bien peu d'intérêt aux autres humains. Le "disciple du pouvoir" (traduc au pif) est sa version "noire": il observe les humains et les sociétés au lieu de la nature, pour des objectifs qu'il choisit plutôt que pour la conserver, et il n'hésite pas de vivre parmi les hommes si cela est ce qu'il faut. Archon Megalon des vieilles aventures en est l'exemple parfait.

Probablement les "disciples du pouvoir" sont une brache des "guardiens du bosquet", qui eux probablement ont appris leurs trucs des géodes nains.

Il y a non seulement une proximité historique, aussi l'intérêt et les sources de magie sont souvent les mêmes: influence et surtout magie élémentaire.

Toutefois, il y a de grandes différences. L'intérêt du géode ne porte pas la nature pour la nature. Même s'il a choisi de vivre à la surface (l'horreur!), il reste en lien avec la communauté naine. Il brandit les forces magiques (l'horreur! pour les nains pour qui toute magie est oevre de dragons) car il assume et conserve la descendence de Brandan, le premier géode, qui à l'époque des guerres avec les dragons a scellé un pacté avec le Seigneur de l'élément métal pour protéger les communautés naines des attaques des élémentaires invoqués par Pyrdacor. Pour continuer dans le chemin de Brandan, il accepte de maîtriser la magie vilifié par les nains et par conséquent s'exile au surface. Il sera consulté par les nains en affaires magiques (= les affaires dangereuses et incompréhensibles) et les protègera des menaces de ce genre. Ce n'est donc qu'en deuxième étape qu'ils sont protecteurs de la nature...

Ils ont aussi quelques devoirs qui dans d'autres cultures seraient l'affaire des prêtres, tels que leur rôle dans les "baptêmes de feu" lors de la fin d'adolescence des frères nains (ce baptême étant nécessaire car les nains viennent souvent en frères, et il faut un tel rite pour dissocier leurs âmes afin qu'ils peuvent vivre en tant qu'adultes individuels). Il parait d'ailleurs que tout géode est un nain dont le frère est mort avant la maturité, et que ce ne sont qu'eux qui développent le don de la magie...

On comprend facilement maintenant que non, il n'y a pas de géodes humains, tout comme les druides nains sont quasi inexistants (faudrait un orphelin nain élevé par un ou plutôt des générations de druides ou quelque chose de ce genre).

Bref, retour au choses. Leurs sorts sont parfois semblables mais en principe différents (accent sur influence, illusion et forces élémentaires de pierre/métal). La liste v5 apparaîtra dans la MAgie 3 qui sortira en novembre. Redemande à ce moment!

Bonus: en principe oui, les druides et les géodes ont des familiers, mais moins par défaut que les sorcières. Il y a aussi des magiciens qui ont des familiers, mais c'est excessivement rare. Pour autant que ceux-ci disposent de magie des familiers n'est pas précisé. Dans la v4 il y avait des animaux spécifiques pour les druïdes (ex. le chien) mais qui avaient moins d'options magiques. Pour le magicien, je serais très hésitant à leur donner un familier avec des capacités magiques à développer, car il dispose déjà de tellement d'options de développement.

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Merci pour cette réponse plus que complète.

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Il parait d'ailleurs que tout géode est un nain dont le frère est mort avant la mOn comprend facilement maintenant que non, il n'y a pas de géodes humains, tout comme les druides nains sont quasi inexistants (faudrait un orphelin nain élevé par un ou plutôt des générations de druides ou quelque chose de ce genre).

Oog des Meesters

Si ma mémoire est bonne, il y avait un druide nain à la fin du "Fleuve du Désastre" qui cultivait des champignons. Il était un géode ou bien un druide conventionnel?

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Si ma mémoire est bonne, il y avait un druide nain à la fin du "Fleuve de Désastre" qui cultivait des champignon. Il était un géode ou bien un druide conventionnel?

Docdemers


Quelle mémoire... content Il y en a bien un en effet...

A l'époque on ne faisait pas la différence... A priori il était doué avec les éléments

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En effet, cela pourrait être les deux... Le simple fait que ce soit un nain me fait penser que ce soit un géode, mais il n'y a dans la description rien qui fait la distinction.

Aujourd'hui, l'expression "druide nain" est expliquée en-monde que c'est une confusion des humains sur la réelle nature des géodes, qui est donc autre que la tradition druïdique.