Nouveau MJ Magicien 7
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Salut et bienvenu
Les capacités du magicien sont quasi exclusivement des attaques magiques.
le magicien en combat peut soit lancer un sort qu'il connait (via les capacités qu'il a acquis), auquel cas selon le sort, il faudra :
- soit faire un test d'attaque magique : d20 + (modificateur INT+niveau) et passer la DEF de l'adversaire
- soit c'est une touche automatique (projectile magique) auquel cas on applique directement les dégats
- soit faire faire un test de résistance à l'adversaire.
A chaque fois c'est précisé dans la capacité donc pas de question autre que ce qui est écrit sur la fiche du personnage.
Et s'il ne lance pas de sort, il peut soit attaquer à distance (avec une dague de lancer par exemple), soit au contact (avec un baton généralement), et ça se passe comme pour les autres profils :
Test d'attaque au contact : d20+ modificateur FOR + niveau
Test d'attaque à distance : d20 + modificateur DEX + niveau
Attention cependant à la caractéristique à prendre en compte pour les attaques magiques. par défaut, c'est l'intelligence, dont le magicien, mais pour certains profil ca peut être autre chose :
barde/ensorceleur : charisme
Prêtre/druide : sagesse
J'en profite pour poser une autre question à propose des capacités (encore idiote) :
Certaine sont Limitée, ce qui veut dire que je peux les utiliser une seule fois par tour.
Cela veut dire que je dois considérer les autres comme passive ? Elles sont toujours activent ?
- LeoDanto
De façon générale une capacité fonctionne avec les moyens suivants:
1) pour le prix d'une action d'attaque
2) pour le prix d'une action de mouvement
3) pour le prix d'une action gratuite ou de façon passive
4) pour le prix d'une action limitée
Pour le 1 et 2 c'est spécifié dans la description de la capacité. Pour le 4, c'est en général indiqué dans le titre de la capacité par un (L), sinon c'est précisé dans le descriptif de la capacité.
Lorsque rien n'est indiqué (ou qu'il est fait mention explicitement dans la description qu'il s'agit d'une action gratuite), on tombe dans le cas 3.
Pour le magicien par exemple, le Rituel de puissance est une option qu'il peur appliquer gratuitement à n'importe quel sort qu'il s'apprête à lancer (du moment que le sort répond aux prérequis).