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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

besoin d'avis 11

Forums > Créativité

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Bonjour,

je viens vers vous pour avoir des retours /idées sur une création sur laquelle je ... rame un peu

je m'explique.

Je souhaite masteriser une campagne pathfinder ninja (oui je sais ...), j'ai donc créer mon univers, mes 13 clans avec leurs particularités spécifiques chacun.

Sauf un qui ... ne me plait pas vraiment

j'ai le clan du cheval , des messagers dont la tache principale est de récupèrer les differents contrats pour l'enssemble des clans.

de base je compte leur donner une primeur sur les contrats (on garde les plus juteux pour nous non mais !! )

et des pouvoirs de Ki baser sur le déplacement (de pas de l'ombre à la téléportation personnelle as plus haut niveau)

... en fait çà ne me plait pas vraiment, je trouve que çà manque d'un "petit "truc"

vous feriez quoi ?

je prend toutes idées ,qui sais ,sois vous me faite dire "AHH mais oui !! " sois " hum .. mouais par contre si on part dans ce sens là .. ouais çà le fait !! "

d'avance merci as ceux qui prendrons le temps de me lire/répondre.

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Ninjaaaaa !

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  • Brorne
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FredDeLyon

mouais ... la connaissance du français et le port de la moustache çà fait faiblard comme capacité content

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Si tu veux donner un aspect fantastique, je te conseille plusieurs sources d'inspiration, toutes tirées du même classique japonais.

- Le roman Shinobi

- Le manga Basilisk

- L'anime Ninja Scroll

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  • Brorne
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Idées en vrac :

Des messagers, donc des voyageurs. Je les verrais assez versés dans tout ce qui est orientation, voyage, capables de voyager longtemps sans fatiguer. Assez bons pour éviter les pièges/dangers du voyage. Assez doués pour éviter d'être retardés (donc quelque chose contre tout ce qui est entraves).

Des messagers, donc des gens de confiance. Je les verrais bien capables de délivrer des messages magiquement, avec garantie d'authenticité et confidentialité (le messager pourrait même ne pas connaître le contenu, qui se "déverrouille" que face au destinataire). Peut-être sont-ce eux qui fournissent des sceaux magiques pour les messages (y a une maison dans Eberron dont c'est la spécialité).

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  • Brorne
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La maison Sivis, qui s’occupe effectivement de transmettre les messages et d’authentifier les documents

la maison Sivis dément vigoureusement les rumeurs de membres de sa maison qui falsifierait des documents

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Noob

merci pour les sources

juste en lisant le pitch de ninja scroll : "dont le simple toucher provoque la mort" ... euh ... trop balaise la ^^

en fait c'est pas vraiment l'inspiration que je cherche , mes 13 clans ont étaient imaginer sans trop de problèmes .

je voudrais des avis autres , un nouveau regard ....

mon clan du cheval me "gene" ... je le trouve trop ...banal

mais as défaut je le garderai tel quel (je doit finir mon univers mi avril pour la nuit du jeu .... :p )

vous rajouteriez quoi comme pouvoir

(je vais regarder tes sources .... dès que j'ai 3 min as moi ^^ )

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  • Noob
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Ghislain

j'etait partie sur une base un peu identique mais je me suis dit que je voulais un truc plus "étonnant" (chaque clan as un secret majeur : technique ou background que le joueurs va devoir "proteger" pendant la campagne ) du coup un messager qui se téléporte .. c'est un gage de qualité content

mais je ne sais pas ... je ne suis pas satisfait (mj relou en approche ^^ )

en tous cas merci de votre temps content

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Est ce que tu as regardé du cotes de la voie du messager dans COF ?

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  • Brorne
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Brorne

Ca, c'est l'interprétation soft de l'éditeur. Dans l'histoire, c'est un "échange de fluides" avec elle qui provoque la mort.

Cela dit, Basilisk c'est fantastique, mais sur une base historique, avec un affrontement entre 2 clans ninjas.

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Pretre

je ne possede pas cof et pour le moment pas les moyens d'investire dedans ^^

@florent je vais regarder çà