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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Avantages/défauts et max/min compétences/caractéristique 7

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Cats! La Mascarade

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Bonjour,

Peut-être ais-je raté une information mais je me demandais...

- Un avantage peut-il amener une compétence ou une caractéristique à atteindre un niveau 6?

- Un défaut peut-il amener une compétence au niveau -1 ou une caractéristique au niveau 0?

Ou, dans le dernier cas, faut-il investir pour avoir au final, minimum 0 dans la compétence ou 1 point dans la caractéristique?

Merci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • MRick
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Iryselle

Il me semble que non, mais je n'arrive pas à retrouver où c'est écrit.

Tu ne peux pas prendre un avantage qui te fais dépasser 5 ou descendre en dessous de 1.

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Hello,

Je n'ai pas la réponse non plus (et j'avais plussoyé la question en la lisant) : en fait, page 28, au début de la section expliquant la céation d'un personnage, il est marqué : "Aucune caractéristique ne peut dépasser 5 ou être en deça de 1" - mais c'est vraiment au tout début de la création du personnage, les qualités/défauts venant plus tard...

Je n'ai rien vu d'autre (mais j'ai peut-être raté le passage).


Du coup, comme ça j'aurais tendance à dire aussi comme MRick - cela influence donc sur la répartition initiale des caractéristiques - mais je ne suis vraiment pas sûr du tout de ce que j'avance...
Et donc, si on pouvait avoir confirmation ce serait super !

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Bonjour à tous.

Je vous confirme que les défauts et les qualités d'un personnage ne peuvent pas faire passer la valeur d'une de ses caractéristiques au delà de 5 ou en dessous de 1.
@Phil86 a entièrement raison sur ce point (bravo à lui).

De même, un défaut ne peut pas passer une compétence en dessous de 0.
Dejà techniquement, ce n'est pas possible.
Une compétence est la somme de la base (d'après la valeur d'une caractéristique ou la moyenne de deux caractéristiques arrondies au supérieur) et d'un rang (qui peut aller de 0 à 5).
Donc même si le personnage possède une compétence avec un rang à 0 (il ne l'a jamais utilisé de sa vie), sa base ne peut être que de 1 au plus bas (selon le point explicité au tout début de mon texte disant qu'une compétence ne peut jamais être en deça de 1).
Un personnage félin, bastet ou humain aura au pire une caractéristique à 1, donc au pire une compétence dépendant de cette caractéristique à 1 avec un rang à 0.

Les défauts ne donnent pas de malus de compétence supérieurs à -1, donc au pire du pire, le personnage avec sa compétence à 1 se retrouverait avec une compétence à... 0.
Franchement, un personnage avec une compétence aussi foireuse comprendra très rapidement qu'il n'a pas intérêt à l'utiliser.

Exemple : "Je suis une anti main verte. J'ai fais crever 100% des plantes d'appartement que j'ai eu chez moi. Mais soeur m'a proposé de me perfectionner dans son potager. J'ai stérilisé sa terre..."

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Super, merci beaucoup pour toutes ces précisions/confirmations ! oui

Effectivement ça fait sens, après comme certains joueurs aiment pousser la mécanique dans ses limites, au moins là on peut répondre avec l'aplomb qu'il faut ! clin d'oeil

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Merci beaucoup pour ces éclaircissements.

Donc, si je comprends bien, mon chat de race (qui est Voyant : -1 en discrétion), s'il a 1 en Queue et est néophyte (0) en discrétion, aura au final un score de compétence de 0 en discrétion (1 de queue + 0 de néophyte -1 de Voyant).

Bien sûr, il ne peut pas prendre le défaut Boiteux car cela l'amènerait à avoir 0 en Queue ce qui n'est pas possible/autorisé.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Tlon Uqbar
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Iryselle

C'est exactement cela.