Vos morts 15
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Je voulais faire un peu le tour de vos morts
Je joue avec 4 joueurs, je commence Il faut fuir et voila que j'en retue un personnage en début de scénario avec les mantes.
J'en suis déjà à 3 personnages de mort. Avez vous autant de mort ou suis je trop méchant? ou jouez vous avec plus de joueurs?
Merci pour vos réponses car cela commence à m'inquiéter car je n'ai plus qu'un personnage qui est là depuis le début et pour le lien de l'histoire ça commence à devenir chaud.
ICI
C'est dommage le hall of fame c'est toujours savoureux (perso j'attends la prochaine mort de Brémorts pour poster)
Ceci étant les campagnes Pathfinder à bas niveau ce sont quand même de bons "mouroirs" à pj, et d'une façon générale les rencontres sont assez mortelles. Ca peut varier d'une table à l'autre, ça dépend aussi de la chance, des "tactiques" du groupe pendant le combat et d'autres facteurs de ce type.
Bref pour moi rien d'alarmant. Bien évidemment si ça devient difficile de lier la suite de al campagne et de trouver de nouvelles astuces pour introduire de nouveaux personnages faut pas hésiter à ralentir le rythme de la faucheuse.
Mais ...mais ..mais ... je n'ai rien vu C'est dommage le hall of fame c'est toujours savoureux (perso j'attends la prochaine mort de Brémorts pour poster)
Ceci étant les campagnes Pathfinder à bas niveau ce sont quand même de bons "mouroirs" à pj, et d'une façon générale les rencontres sont assez mortelles. Ca peut varier d'une table à l'autre, ça dépend aussi de la chance, des "tactiques" du groupe pendant le combat et d'autres facteurs de ce type.
Bref pour moi rien d'alarmant. Bien évidemment si ça devient difficile de lier la suite de al campagne et de trouver de nouvelles astuces pour introduire de nouveaux personnages faut pas hésiter à ralentir le rythme de la faucheuse.
ça dépend aussi de la chanceÀ bas niveau, c'est très vite significatif. Un critique et hop un mort. Un sort de sommeil, un groupe qui dort (tous foiré leur js), et hop tous morts. Un truc que j'ai eu y'a pas longtemps aussi c'est la cockatrice et sa pétrification. JS pas dur à réussir surtout quand on est clerc nain, druide ou barbare, ben voilà, ils ont raté leur js du premier coup l'un après l'autre.
Grand Strateger
Il suffit parfois de rater une attaque sur un adversaire, ce qui lui permet de faire une autre attaque et lui il rate pas, et hop, un mort de plus.
Sur les bas niveaux, la chance a vite fait de tout faire basculer même si ça joue bien et que c'est équilibré.
Pour en revenir au sujet, on termine "Il faut fuir" et je n'ai eu qu'un mort de puis le début de la campagne (tuée lors d'un combat contre Rolth et quelques derros).
Cela étant, le groupe n'est pas très expérimenté (ça commence à venir) et je suis assez souple dans les combats, je n'aime pas spécialement voir un perso mourir (mais bon, à chaque MJ sa vision de la mort des PJ)
J'essaye cela dit d'avoir toujours quelques PNJ sous la main pour remplacer un PJ en cas de pépin, car le plus important c'est en effet de maintenir la cohérence de la campagne.
un sur les mantes prise en tenaille + feu, le mage/voleur était seul, son cas fut rapidement réglé le temps que ses compagnons arrivent.
un contre le rat garou, le barbare a fait un échec critique, sa hache a raté l'adversaire et s'est plantée dans le genoux du guerrier pile poil ou il y'a un défaut d'armure, les dégats ont été maximaux, la mort du guerrier fut sans bavure apres un coup de croc du Rat :p
Et pareil le mage Derro du premier scénario avec vol a fait un massacre, aucun n'avait d'arme de jet, il n'y avait qu'un arc sur le guerrier mais il bataillait contre les squelettes...
Vu que leur diplomate est mort dans le dernier scénario et qu'il a refait un druide shoanti qui parle peu. Je sens que ça va être une boucherie contre Bahor. Enfin à voir :p
On a un nain barbare qui dés qu'il entend quelqu'un qui lui parle d'un ton hautain, a la barbe qui frémit, et la hache qui le démange
Un prêtre de Gozreh qui a une humeur très chaotique, son caractère est comme celui d'une tempête
Un paladin qui a été privé de ses sorts il y'a quelque temps pour avoir fait un marché avec un nosferatu. Désormais quand il ne sait que faire lorsqu'il rencontre des être anormaux.
Et le druide qui vient d'arriver (suite à la mort du mage/voleur) et qui a des difficultés pour s'exprimer vu le temps qu'il a passé en dehors de la civilisation.
Bref on joue vendredi prochain je vous ferais signe...
Oui c'est plutot ce que dit Grand Stratager.si j'étais à ta place, je les laisserais faire comme bon leur semble, mais quand même j'essayerais de leur faire sentir le challenge...
On a un nain barbare qui dés qu'il entend quelqu'un qui lui parle d'un ton hautain, a la barbe qui frémit, et la hache qui le démange
Un prêtre de Gozreh qui a une humeur très chaotique, son caractère est comme celui d'une tempête
Un paladin qui a été privé de ses sorts il y'a quelque temps pour avoir fait un marché avec un nosferatu. Désormais quand il ne sait que faire lorsqu'il rencontre des être anormaux.
Et le druide qui vient d'arriver (suite à la mort du mage/voleur) et qui a des difficultés pour s'exprimer vu le temps qu'il a passé en dehors de la civilisation.
Bref on joue vendredi prochain je vous ferais signe...
Ganadhip
histoire qu'ils aillent tranquillement au TPK en connaissance de cause !
Un mort contre Vancaskerkin à "Toutes les viandes du monde" où j'aurais pu tuer tout le groupe (surtout parce qu'ils étaient malchanceux). A part ça ils ont souffert contre le rat garou (un guerrier coincé entre les rats, pris en tenaille, etc...) et un peu de peur contre la Guenaude des mers.
J'ai un groupe de 4 PJs très classique : guerrier, voleur, prêtre et magicien.
J'en suis au début du second volume et ils sont passés pas loin de la mort à deux reprises (PVs très bas, canalisations et sorts épuisés, etc...) : le combat dans les catacombes contre Vreeg (comme Ganadhip, le groupe n'avait qu'une arme de jet) et contre les rats-garou vendredi dernier (quand on n'a pas d'arme en argent, la RD de 10, ça fait mal ! )
Ciao