TRUDVANG Commencer? 4
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Bonjour,
je m'intéresse à Trudvang.
L'univers avec son iconographie m'intéressent mais en lisant je vois plusieurs bémols concernant le systéme de régle notamment les combat.
Qu'en pensent les gars qui pratiquent?
C'est aussi touffu que ça à prendre en main?
D'autre part la gamme, elle serait fini mais... en regardant sur la boutique y'a quand même pas mal de chose pour il me semble jouer des années, qu'en dites vous? De la saga des Neiges, au Stornland et le livre de base? On peut trouver du pdf aussi non?
Ca fait un moment que c'est sortis il doit y avoir des avis plus circonstancés sur ce jeux.
Merci de vos retours et avis,
- Seorus
Salut,
Tu pourras peut-être te faire une idée des règles en regardant le Let's play de BBE ?
On m'a offert le jeu et d'un point de vue qualitatif c'est du lourd, maintenant je n'y ai jamais joué donc mon avis s'arrête uniquement sur la qualité des ouvrages et illustrations.
Bonjour,
J'ai masterisé plusieurs campagnes et ai joué aussi à plusieurs. Globalement le système ne convainc pas grand monde parmi ceux que j'ai croisés :
- les combats sont trop séquencés et longs : 3 jets de dés pour 1 seule attaque (attaque, parade, dégâts avec relances) et on peut faire plusieurs attaques par tour, donc les combats durent très longtemps
- les règles sont bien complexes / lourdes (créa, combat, magie) et donc il faut que les joueurs soient sérieusement motivés par le jeu pour que ce soit fluide. On peut facilement se retrouver à attendre un joueur qui doit calculer ses points de combat ou relire les règles de sorts.
- les scores de compétences sont faibles, donc les joueurs sont souvent frustrés d'échouer régulièrement leurs jets
- les jets explosifs parraissent cools sur le papier, mais ça peut one shot un joueur ou un boss de fin (j'ai connu les 2 situations). Finalement je trouve que ça amène une forme de frustration
L'ambiance / l'univers est sympa par contre. A la fin, plusieurs tables que je connais ont conservé l'univers mais pas le système.
De mon point de vue, le jeu a été écrit par des "narrateurs" qui n'ont pas passé assez de temps à tester et calibrer le système. Il faut lui apporter plusieurs modifs pour que ça roule à peu près.
Les scénarios / campagnes du commerce sont assez directives, mais elles ont des idées / scénettes sympa
- Kars