Joueur tricheur, besoin d'aide. 57
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Pas de chance pour toi.
A court terme, je pense que tu devrais modifier l'intrigue, placer des traitres là où il n'y en avait pas, annuler une trahison, décider qu'il faut ouvrir la porte de droite alors que tu avais prévu qu'il fallait ouvrir la porte de gauche, etc.
A long terme : inviter ce joueur à se trouver une autre table, avec plus ou moins de diplomatie suivant le niveau de bonnes relations que tu veux conserver avec lui.
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Tain les gars..j'aimerai pas être votre ami hein...pas de secondes chances pour vous, direct le bûcher quoi....
Le conseil a déjà été donné mais je lui demanderai entre quatres yeux pourquoi il a fait cela. Que cherchait il en qe spoilant le scénar. Peut être qu'il aimait tellement ton aventure qu'il a manqué de patience...peut être qu'il y a truc qui l'intriguait et il voulait en avoir le coeur net. Peut être qu'il aime savoir a l'avance ....j'en sais rien et visiblement toi non plus.
Donc demande lui, dit lui que cela t'a blessé vu le temps qui tu y a passe et le bris de confiance et trouver une solution ensemble...
- Utilisateur anonyme
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Il me semblerait sain de séparer deux sujets. Le premier celui de la relation entre MJ et ce joueur. Un des messages écrits est que le virer n'est pas vu comme une bonne solution.
L'autre sujet est comment mener la campagne à partir de là.
Ma proposition serait la suivante. Parler encore une fois avec cette personne, en utilisant pas le mode furax mais le mode trouvons une solution ensemble. Cela ne veut pas dire nier le problème mais de l'aborder en allant de l'avant.
Il existe des techniques de communication non violente qui me semblent intéressantes.
L'idée est que tu exposes la situation en passant par 4 étapes.
1) Le fait: en gros lorsque tu t'es rendu compte qu'il possède des infos qu'il n'est pas censé connaître
2) Ton ressenti : quelle sensation as-tu ressentie à ce moment
3) Ton besoin: quel est ton besoin ? Un respect de la vie privée ? Un besoin de pouvoir surprendre tes joueurs ?... Ce besoin doit être clairement lié aux deux points précédents.
4) Ta proposition : que proposes-tu au joueur de faire la prochaine fois pour respecter ton besoin ?
Voilà en espérant que cela puisse aider à tirer le meilleur de toute ta préparation.
- Balanzone
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C'est un peu le souci d'écrire autant à l'avance. Quelque part, ça signifie peut etre que de toute façon, tes joueurs sont sur des rails et que quoi qu'ils fassent, rien ne peut changer?
si c'est le cas, je comprendrais que se soit vraiment problématique pour toi.
si tu as malgré tout de la souplesse, en dehors de la discussion de ami à ami à avoir sur ce point pour bien lui faire comprendre comment il flingue des dizaines d'heures de boulot de ta part, tu peux soit l'intégrer comme d'autres l'ont dit en "aide MJ" après qu'il t'ait dit ce qu'il savait deja pour enrichir la chose pour les aurtres joueurs. Ou bien tu peux prendre un malin plaisir à changer les éléments dont il a connaissance.
Il dirige le groupe vers le pic des aigles géants alors qu'il n'a aucune raison d'y aller? Ok. La route va etre dure.. longue... couteuse pour la santé mentale des personnages, mais surtout du sien, il aura soif, faim, etc... pour qu'au final, nope, c'était pas là. C'était finalement au lac des loutres. Bien évidemment, il faut que ça reste fun pour les joueurs, TOUS les joueurs. Mais à chaque fois que tu détecte qu'il abuse d'une information qu'il ne devrait pas avoir, PAF. C'est ailleurs, une autre personne, mais pas sans lui avoir laissé le temps de se planter et de planter le groupe. Mais à toi de faire en sorte que ça reste fun pour tes amis malgré tout. C'est pas évident, ça ne marche pas avec tous les joueurs, ni avec tous les MJ.
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Je dirais que ça dépend de la relation que tu as et voudrais éventuellement conserver avec ce joueur. Si je découvrais qu'un très bon pote a spoilé le scénario, quelque soit la manière dont il s'y est pris, peu-être que je le recruterais comme "mj assistant" en partant du principe que "c'est le mj qui connaît le scénario". Son personnage devient un pnj. Peut-être qu'il meurt, quand ça devient intéressant pour l'histoire, ou il ne meurt pas si ça manque d'intérêt. C'est comme ça, il entre au service de l'histoire et des autres joueurs, c'est un mj assistant. Il ne joue plus dans l'intérêt de son personnage mais pour faire avancer l'histoire. Par exemple, tu peux lui dire en cours de jeu ce que son personnage doit faire... S'il ne veut pas, ok, il quitte la campagne.
Si ce n'était pas un pote auquel je tiens : je le vire de la table et j'informe les autres joueurs des raisons de son exclusion. En leur demandant de ne pas prêter attention s'il veut leur révéler le scénario.
- Balanzone
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Je dois dire que l'envie de le brûler ig et irl est tenace mais en gardant raison, le supprimer de ma liste de potes sera en top. Ensuite, et vu que tu sembles avoir envie de le garder à table, modifier ton histoire pour que toutes les infos qu'il avance soient erronées me semble le plus simple et intéressant. Ca va te faire bosser ta capacité d'adaptation et ton impro et ça c'est plutôt cool.
Puis une fois la campagne finie, ben tu ne lui parles plus parce que personne n'a besoin de ce genre de pote
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Perso, je lui dirais en face-à-face:
1) dommage, il vient de se spoiler, ça n'a donc plus grand intérêt qu'il joue le scénario/la campagne et que donc il va devoir être mis de côté afin de ne pas gâcher le plaisir des autres joueurs...
2) il semblerait qu'il mette sa réussite en tant que joueur au dessus des notions de confiance et de respect donc ces derniers sont brisés pour le moment et que ça risque de prendre du temps avant que le mal soit réparé (si jamais il l'est un jour)
- Balanzone
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Ces décisions sont dures mais justifiées !
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