Valérian 365
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Qui a la BD chez lui ? Je vais me commander la version intégrale histoire de patienter !
- Nioux
- et
- Je sappelle Groot
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idem - mais j'ai un des recueils sorti en même temps que le film, Par les chemins de l'espace, qui je pense est au même format que le JdR ^^
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Je les ais tous en édition original (les 2 derniers trucs sortis aussi, mais plus par collectionnite, car c'est plus tôt des souvenirs des lieux par lesquels ils sont passés qu'une histoire, malheureusement).
Et en effet Par les chemins, les premières aventures de la BD Valérian, sortie en collection 19-22 à l'époque... bouh cela remonte.
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J'ai lu, relu, relu, relu, relu tellement de fois les Héros de l'Equinoxe à la bibliothèque...
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Quel est votre tome préféré ?ou celui qui vous a le plus marqué ? New york post apo était incroyable pour ma part !
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Un nouveau palier vient d'être franchi, plus qu'à attendre la mise à jour
Edit: Ca y est :
"Le 14e palier est atteint : il ajoute au supplément Les Archives du SST n°0 un nouveau chapitre : une aide de jeu pour la génération instantanée (aléatoire ou calculée) de nouvelles planètes et anomalies cosmiques. Idéal pour aider le Superintendant à improviser des phases d'exploration et péripéties pour des agents aventureux."
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Le dernier palier à été atteind (67500 EUR : DESTINATION ZÉRØ). Ce palier propose la mise en place d'un méta-plot qui est optionel qui ne change rien dans la facon de jouer les scénarios mais pour les souscripteurs, il propose un mode de campagne alternatif et participatif.
Plus d'information : https://fr.ulule.com/valerian-le-jeu-de-role/news/derniere-ligne-droite-211954/
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https://fr.ulule.com/valerian-le-jeu-de-role/news/le-point-sur-lavancement-juillet-2019-225905/
Le point sur l'avancement (juillet 2019)
Chers agents,
Détendez-vous ! Pas de mission en urgence pour sauver la galaxie dans 47 secondes, juste un traditionnel petit point sur l’avancement.
L’univers : l’épluchage de la vingtaine d’albums est à la moitié de l’objectif. Cette mission devrait être complétée d’ici fin août. L’organisation des informations (nous avons déjà déterminé un plan assez précis) et sa rédaction commence cette semaine. Ce travail, relativement minutieux devient de plus facile au fur et à mesure que la BD prend ses marques et que l’univers renforce sa cohérence. Cela fait beaucoup d’informations à intégrer dans le livre de base, j’attends des nouvelles concernant la suite de la gamme de la part des ayants droit pour éventuellement dispatcher certains éléments « secondaires » à un éventuel supplément Les Archives du SST n°1 pour pouvoir développer les éléments plus fondamentaux.
Les règles : rien de bien nouveau à part quelques tests et rajouts de points optionnels (pour l’instant l’heure est plutôt au développement de l’univers). La « mécanisation » des divers éléments de l’univers s’avère beaucoup plus aisée que prévu, car les règles répondent quasiment à toutes les situations. Il ne devrait donc y avoir que peu de points particuliers. On revient sur les règles courant septembre.
Les scénarios : celui du livre de base est passé une première fois au crible et demande certaines modifications et développements supplémentaires pour répondre à l’idée que je m’en fais. On devrait pouvoir faire le point d’ici la fin de semaine.
Concernant ceux du supplément Les archives du SST n°0, ils sont tous passés au crible une première fois (sauf un que j’espère pouvoir relire cette semaine). Les versions corrigées (et donc quasiment définitives) devraient arriver dans les 15/20 jours, puis passer en relecture. Il est aussi possible que je commande un scénario bonus supplémentaire à Aurélien Alerini dont le premier scénario m’a vraiment épaté (alors qu’il me semblait compliqué à mettre en place). Vous serez informés le cas échéant.
Les accessoires : les dés passent prochainement en production chez Q-Workshop. L’impression sera ordonnée vers septembre, le temps que je reçoive les écrans d’autres jeux (Feng Shui 2 et Kabbale) produits pas un nouveau prestataire (qui avait déjà réalisé pour moi les cartes tattoo du jeu One%). Comme ce type de réalisation est une première pour ce fabriquant, je préfère m’assurer que tout est OK avant de lui confier ceux de Valérian. A priori, on serait sur un rendu satiné très élégant avec un carton huilé et non pas pelliculé brillant. La carte stellaire n’a pas encore avancé concrètement, car il faut pour cela que l’on termine l’étude des albums afin d’y compiler un maximum de planètes et lieux intéressants. Pour terminer avec les accessoires, je peux vous annoncer que l’étui de rangement devrait être remplacé par une boîte (style jeux de plateau) au format où il sera possible de ranger tout le matériel : les livres, l’écran, les dés et peut-être les premiers suppléments de la gamme. Il ne me reste qu’à recevoir les coûts de transport par bateau pour valider (je devrais être fixé semaine prochaine je pense).
Je pense avoir fait le tour des différents points, mais s'il vous reste des questions n’hésitez pas à les poster en commentaire de ces news afin que tout le monde puisse en profiter (par e-mail, c’est chronophage et on retombe globalement sur les mêmes questions).
Le prochain point sera effectué vers mi-septembre où je devrais logiquement avoir beaucoup plus de choses concrètes à vous présenter en image. D’ici là, il y a encore du travail pour l’équipe et des bains de soleil pour vous 😉
Votre serviteur, Laurent Rambour
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Le point sur l'avancement / Septembre 2019
À tous les agents du SST,
On se retrouve pour un point sur l’avancement du chantier.
Peu de news ces derniers temps, mais rassurez-vous, ceci ne signifie pas que l’on ne travaille pas, loin de là, simplement que la production textuelle était, en l’état, pas forcément très diffusable. Les textes et le contenu sont des aspects peut-être moins sexy ou tangibles (dans le cadre de news), mais ils sont les piliers du jeu et demandent beaucoup plus d’efforts que des rendus 3D de couvertures et de boîtes.
Livre de base
La partie univers est en cours de rédaction au propre. Il reste quelques derniers albums à décortiquer, mais les ¾ du matériel à exploitable est extrait. D’ici 15 jours, c’est 100% des informations qui seront traitées et qui pourront être intégrées à la suite de la rédaction au propre.
La partie règles, déjà bien avancée lors des souscriptions, n’a pour l’instant pas beaucoup bougé. La raison en est simple : j’ai préféré attendre l’analyse complète des scénarios et des BD pour avoir une vision à la fois plus précise et globale des aventures qui seront proposées avant de pratiquer les derniers ajustements et coller au mieux à l’esprit Valérian. Mon point de vue est que le système doit s’adapter à toutes les visions, pas uniquement la mienne. Les règles doivent assister les joueurs à construire une histoire, pas simplement répondre à une logique simulationniste.
Le scénario est, selon celui qui sera retenu, bouclé ou en passe de l’être. Le choix va être compliqué tant la qualité est au rendez-vous, notamment sur celui d’Aurélien Alerini (Le Cantique des Quantiques). La question suivante se pose : dois-je laisser un scénario plus classique, mais accessible aux débutants, ou dois-je en proposer un plus complexe, mais reflétant finalement (à mon sens) la quintessence de la BD ?Plus concrètement, la mise en page des textes définitifs devrait se faire aux alentours de la mi-novembre, ce qui compte tenu du délai imparti, relève presque de l’exploit. Heureusement que le temps de préparation avant les souscriptions a permis de fixer de nombreux points chronophages.
Supplément Les Archives du SST n°0
Tous les scénarios sont rendus, sauf un que j’espère maintenant rapidement. On revient sur les détails et les derniers ajustements avant relecture finale d’ici 10 ou 15 jours environ.
Un scénario supplémentaire a été commandé à Aurélien Alerini. Je ne sais pas s’il figurera dans ce supplément inédit ou vous sera proposé sous une autre forme.
Les sections bonus seront mises au propre début novembre, elles dépendent essentiellement des développements de la section univers du livre de base, ce qui explique cette organisation.
Chaque scénario sera illustré par des vignettes tirées des albums BD.
L’écran
Le verso contenant les règles devrait être réalisé d’ici 15 jours et les fichiers transmis à l’imprimeur.
Les dés
Ils sont en cours de production, réception prévue en décembre.
La carte stellaire
Sa réalisation devrait être bouclée d’ici la fin du mois afin de compiler de façon aussi ergonomique que possible un maximum de lieux présentés dans la section univers du livre de base.
Les cahiers supplémentaires exclusifs
Extraits compilés du contenu du livre de base, ils devraient être mis en page début novembre puis passer en impression.
L’étui de rangement
Une solution a finalement été trouvée pour convertir cet étui en une boîte de rangement (type boîte cloche), que qui permettra de ranger livres, supplément(s) et dés. Le design sera bouclé et expédié à l’imprimeur (le même que celui de l’écran) seconde quinzaine d’octobre.
Metaplot : Destination Zéro
J’ai développé une intrigue qui permet (sans obligation pour le Superintendant) de relier les scénarios officiels, qu’importe l’ordre dans lequel ils sont joués. Sans dévoiler l’intrigue, on est dans un esprit proche de l’espionnage fictionnel typique des années 60/70 (avec une influence assumée et digérée issue de la série TV Le Prisonnier ; un collaborateur a même évoqué un soupçon de Dark City) où la réalité se mélange à une mascarade orchestrée par le mystérieux Chronosophe et où les choix des agents pourraient provoquer des anomalies spatio-temporelles potentiellement gravissimes par le truchement d’un effet papillon.
En résumé, vous l’aurez sans doute compris, nous sommes dans le pic d’activité du chantier et tout le monde est à 110%.
Le suivi
Mediatoon licencing a accepté un programme de suivi pour un volume des Archives du SST par an. Un financement participatif avec bonus exclusifs en mars pour une livraison en septembre de chaque année durant cinq ans (renouvelables). Aurélien Alerini m’accompagnera pour produire cette gamme, mais d’autres collaborateurs viendront sans doute rejoindre l’équipage.
Pour terminer ce point info, voici quelques extraits des textes. Attention : une relecture approfondie et quelques petits ajustements seront réalisés pour la version finale. Notez bien qu'il s’agit de documents de travail qui ne sont pas encore mis en page ; ils ne reflètent donc absolument pas le rendu esthétique des livres. Néanmoins, ils vous proposent un aperçu des textes.
Extrait de la section Univers (cette section est rédigée sous la forme d'une instruction dédiée aux nouveaux agents)
Extrait du scénario : Le Cantique des Quantiques
Extrait du scénario : L’essence de la nature
Extrait du scénario : L’Ordre Zéro
Extrait du scénario : Coup de blues pour film noir
Les textes complets vous seront délivrés après relecture (toujours sous la forme d'un document de travail).
Agents, vous pouvez disposer et reprendre une activité paranormale,
Superintendant dévoué LR.
https://fr.ulule.com/valerian-le-jeu-de-role/news/le-point-sur-lavancement-septembre-2019-230638/
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Petit point sur l'avancement
Chers agents,
- L’intégralité des scénarios a été remise et est actuellement en relecture et finitions [avec amour] avant mise en page.
- Le visuel de la boîte a été validé en début de semaine et les fichiers ont été transmis à l’imprimeur. C’est, avec l’écran, l’un des articles les plus longs à produire, ou, plus exactement à réceptionner [le prestataire des Pays-Bas a ses usines à Shenzhen]. La qualité des écrans du jeu de rôle Feng Shui 2 que votre serviteur vient de publier remplit parfaitement le cahier des charges, on travaille donc en toute confiance.
- Les textes de la section décrivant l’univers [trois chapitres : les lieux [intégrant les variables temporelles], les personnages emblématiques et les technologies [intégrant également, pour l’instant, les artefacts magiques et supranaturels]] accusent un retard. Les 3/4 des notes extraites des BD sont triées, le reste sera bouclé d’ici dix ou quinze jours, mais c’est leur mise en forme qui rame. J’ai donc fait appel à Aurélien Alerini [qui devient décidément un acteur majeur de ce chantier] et un autre rédacteur motivé pour m’aider à rattraper tout ceci dans les meilleurs délais. Rien d’insurmontable pour des gens expérimentés, cette information vous est simplement divulguée par souci de transparence sur le parcours éditorial d’un jeu.
- Le plan du Galactic Princess qui vous a été dévoilé précédemment est en validation [une version plus avancée]. Selon les retours, s’il est accepté, il figurera dans le livre et le verso de la carte stellaire [poster]. S’il est refusé, il sera quand même finalisé et mis à disposition gratuitement en bonus numérique non officiel.
- Les règles sont en cours de rédaction, avec quelques modifications par rapport à la plaquette numérique présentée lors du financement. Les tests et réflexions à froid ont permis de les simplifier et de renforcer leur cohérence. Les principes sont conservés, mais c’est leur application qui est lissée. Une cinquième caractéristique apparaît : la Psyché. Essentiellement « passive » [le Maître de Jeu la sollicite quand des liens psychiques interviennent], elle permet de communiquer par télépathie [ou procédés similaires] avec des entités extraterrestres ou des agents « Psycho » [une branche spéciale du SST]. L’Effet Papillon est de nouveau réintégré. Supprimé un temps, parce qu’il fut jugé complexe à gérer, il reprend sa place dans les règles, car il apporte un concept essentiel à cet univers. Pour faire simple, lors d’actions « critiques » [sur lesquelles reposent des enjeux et des risques d’anomalie temporelle] un Effet Papillon est généré ou augmenté si un certain nombre d’Embûches [faces « Par l’Espace !!! »] est obtenu. Il s’agit souvent d’un dommage collatéral presque insignifiant sur l’instant qui, avec le temps et s’il n’est pas corrigé, provoque un phénomène d’importance dans le temps futur [le présent pour les agents]. À la fin d’un scénario, lors du rapport de mission avec le Superintendant, si l’Effet Papillon a atteint un seuil critique, le SST se voit contraint de déployer une équipe pour corriger l’anomalie spatio-temporelle déclenchée [par exemple en missionnant Valérian et Laureline si les agents-joueurs sont des créations]. Bien entendu, cela ne se fait pas sans un blâme et une sanction sur la promotion des agents peu scrupuleux des directives du SST. Si l’action n’est pas critique [si elle n’a pas de raison logique de générer un Effet Papillon], les Embûches peuvent servir les adversaires [en leur octroyant des Primes automatiques contre les agents] ou provoquer une situation cocasse lors des séquences narratives plus légères. L’humour faisant partie de la BD, une situation cocasse bien dosée et bien jouée permet de regagner des points de Motivation [l’agent regagne confiance et voit son moral remonté]. Tout ceci sera détaillé dans les règles et peut-être une nouvelle plaquette de présentation [réclamée par Viz Media Europe qui a signé la version allemande du jeu].
À bientôt pour de prochaines nouvelles et si vous êtes en vacances, profitez-en bien !
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News de décembre
Chers agents,
Le concept de l'aide de jeu présentant en détail un vaisseau spatial inédit : le Galactic Princess, pour les besoins du scénario Le Cantique des Quantiques, validé par Mr Mezières, mais à condition d'être plus imaginatifs et de voir les choses en plus grand. On va donc se faire plaisir puisque c'est si gentiment autorisé 🙂
On travaille dessus dans les prochains jours : le plan pourrait donc occuper plusieurs pages du livre et peut-être faudra-t-il agrandir le format du poster réservé aux souscriptions. Je vous en dis (ou montre) plus dès que l'on a fait le point.
Les règles finalisées feront l'objet d'une nouvelle plaquette (qui sera livrée en PDF aux souscripteurs) et d'un kit de démarrage commandé par l'éditeur de la version allemande (Viz Media). Pour la France, une autre formule est à l'étude pour ce type de produit d'initiation, toutefois l'idée ne sera soumise aux ayants droits que plus tard, après livraison du jeu aux souscripteurs.
Passez de bonnes fêtes spatio-temporelles et à très vite !
https://www.ulule.com/valerian-le-jeu-de-role/news/news-de-decembre-241753/
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Avancement et répercussions de la pandémie
Chers souscripteurs, voici un point sur la situation en ces temps plus que troublés.
La pandémie a bousculé les capacités de travail et par conséquent les plannings. Il est difficile de faire des prévisions puisque nous naviguons désormais à vue, que ce soit entre collaborateurs, prestataires ou ayants droit. Après quelques semaines de chaos organisationnel, voici l'état des lieux :
L'activité commerciale LETO est au point mort. Le fournisseur a fermé pour chômage technique, avec ce qu'il reste de la marchandise LETO, et Mondial Relay a également stoppé son activité. Sans revenu ni aide de l'État en perspective (autoentreprise), la conséquence directe est que votre serviteur doit assurer sa survie (professionnelle et familiale) grâce à un job alimentaire à mi-temps, le temps de la crise, voire un peu plus. La situation est pour l'instant stabilisée et je compense tant bien que mal en augmentant mon temps de travail (7/7).
Les collaborateurs en mission doivent globalement eux aussi faire face au même genre de problématique.
L'usine du fabricant (basée à Shenzhen, Chine) reprend son activité, mais avec un rythme limité tout en sachant que LETO n'est évidemment pas le seul client à satisfaire. L'autre bonne nouvelle, c'est que l'imprimeur des livres (un autre prestataire européen) continu de travailler avec le même niveau de qualité puisque je viens de recevoir un supplément pour le jeu de rôle One% et que je prépare les fichiers pour l'impression de 3 pavés pour Wulin.
Au niveau des textes, la section univers sera bouclée dans 15 jours. Côté règles, le travail a été plutôt intense et à la lumière de la mise en pratique lors de tests, certains ajustements ont été opérés sur la création d'agents et la mécanique de base pour renforcer la cohérence avec les règles dédiées au voyage spatio-temporel et ses conséquences possibles dans le jeu. Mon objectif était de compiler les informations délivrées dans la BD et les théories scientifiques émises sur le sujet depuis 1915 (jusqu'à 1984, date clé dans l'oeuvre). Il en résulte qu'une fiche de gestion des interférences (lorsque les agents partent en mission dans le passé), des effets papillon, des anomalies spatio-temporelles dans le futur, ainsi que d'autres phénomènes, est en cours de finitions avec un graphique. Cela a son importance, car en fonction des choix d'action des agents auprès de PNJ ou événements clés, des altérations peuvent survenir sur Point Central (disparition inopinée d'une cellule), Galaxity ou la géopolitique en général, prétextes qui, en termes de jeu, produisent des modifications du monde tel qu'il est connu (référence à la carte stellaire) ainsi que des arcs narratifs secondaires (sortes de "sous-quêtes") pour rétablir l'ordre des choses. Les agents peu scrupuleux, en plus d'être dégradés et limogés du SST, peuvent générer le chaos dans le continuum espace-temps et, dans le pire des cas, provoquer un nouveau Big bang (le monde se désintègre, les agents disparaissent et le jeu est réinitialisé (il faut recommencer une nouvelle campagne). D'autres développements sont proposés, comme les paradoxes spatio-temporels lorsque qu'un agent s'approche de trop près d'un de ses doubles dans un Monde Reflet (réalité alternative qui se produit dans certaines conditions lorsque les agents interfèrent avec le passé et qui sert aussi de "sauvegarde"), l'importance des relais (comme celui que tient Geoffroy dans l'an Mil - première aventure où Valérian rencontre Laureline) pour sécuriser les voyages spatio-temporels, les risques encourus lors des voyages programmés depuis les ordinateurs des vaisseaux d'envergure du SST (ils sont autonomes et peuvent se passer du balisage des relais) : rencontres cosmiques, trous noirs générés par l'énergie négative..., etc. Beaucoup de sujets complexes qu'il a fallu résumer, ludifier et intégrer aux règles de base pour générer de la matière narrative (tout en restant modulable au grès des envies du MJ et des joueurs). Cet aparté étant fait, l'important pour vous étant de savoir que tout ce chapitre (crucial) sera bouclé dans une dizaine de jours avec des graphismes pros (je m'y colle cet après-midi avec Josselin). Vous recevrez dans la foulée des PDF mis à jour et augmentés pour la création d'agents, la mécanique de base (simplifiée) et les voyages ST.
En parallèle, nous allons avancer sur la carte stellaire qui proposera pour chaque lieu (planète) de sauvegarder (par des cases à cocher) certaines informations comme : la disponibilité d'un relais ou pas (cela permet des "voyages rapides" et de limiter les mésaventures), l'existence de la planète originale (certaines pourraient disparaître en fonction des effets papillon non gérés ou rattrapés par les agents, complications qu'ils ont provoquées eux-mêmes en mission) et si celle-ci dispose d'un Reflet (une copie alternative qui se produit parfois lorsque les agents interfèrent avec le lieu - par exemple en inversant le sens de rotation de la planète ou en la déviant de sa trajectoire, et qui sert aussi de sauvegarde - pratique si jamais les agents font malencontreusement disparaître Galaxity...). Vous pourrez ainsi tenir à jour les données de votre campagne et les Alliés encore disponibles pour aider les agents (faire disparaître une planète implique aussi de faire disparaître l'Allié qui y est rattaché).
Soyez rassurés : Valérian sera bien publié, même si, dans le pire des scénarios, LETO doit déposer le bilan par la suite (Mediatoon gérera certainement la suite du projet si cela devait arriver). En attendant, nous travaillons d'arrache-pied pour vous délivrer le jeu le plus complet et réussi possible, tout en limitant la casse au niveau des délais sur des facteurs dont, en tant que responsable, je n'ai pas la main. Ce n'est pas le premier coup dur que j'affronte en tant qu'entrepreneur, et je mets un point d'honneur à tout faire pour honorer mes contrats.
Attention : compte tenu de mon emploi du temps très chargé entre le job alimentaire et l'édition, je risque d'être plus long à répondre à vos questions (je n'ai plus 20 ans et mes forces sont déjà bien employées). En cas d'urgence, n'hésitez pas à me relancer par courriel (troisiemeoeil.editions@gmail.com). Merci par avance de votre compréhension.
Bonne fin de week-end et prenez soin de vous.
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LETO - Les éditions du Troisième Œil
COVID-19 - DISTRIBUTION
Conséquence de l'impact de la crise sur la distribution, LETO doit s'adapter et récupérer ses stocks de marchandise chez le distributeur. Jusqu'à nouvel ordre, les jeux seront donc disponibles qu'uniquement sur le site éditeur www.letogames.com, mais plus en boutique spécialisée.
Cela concerne les prochaines publications, à savoir : Kabbale, Valérian, Cobra et très probablement Wraith V20.Dans l'attente d'une embellie et de nouvelles solutions (à l'étude), LETO n'assurera pas la distribution auprès des professionnels, mais uniquement auprès des particuliers. Les précommandes boutiques de Valérian passées auprès du distributeur sont par conséquent annulées. Valérian pourrait être distribué aux librairies traditionnelles ou spécialisées BD via un autre réseau, mais ceci sera confirmé le moment venu.
Les stocks sur la boutique en ligne de l'éditeur vont être remis à niveau rapidement (avec les frais de port via Mondial Relay et le PDF offerts).
Les informations sont diffusées au fur et à mesure qu'elles parviennent (ou surviennent) ; comprenez que dans un contexte devenu incertain, il est difficile d'anticiper mais obligatoire de s'adapter.
A très vite pour, cette fois j'espère, parler jeux !
LR