Nouveau venu dans shadowrun, comment bien commencer? 12
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Salut tout le monde !
Je me présente, Thibs, Kobox ou Thibault, c'est la même personne. Passionné de jeu de rôle depuis un moment (Z-Corp, Cthulhu, Cyberpunk, Alien, Tales From The Loop)
Je suis nouveau dans Shadowrun et je vais être le GM (j'ai joué 3 sessions de v4, il y a treeees longtemps). J'ai déjà de l'expérience de GM avec Cyberpunk Red et Tales From The Loop.
On a décidé de partir sur Anarchy avec notre groupe pour la simplicité des règles et la rapidité d'exécution.
Pour nos parties, je voudrais commencer vers 2080, la ou "commence" le livre de base si j'ai bien compris (d'ailleurs, je ne retrouve pas où j'ai lu ça, je peux me tromper). J'aimerais bien avoir en tête les événement précédant, les gros événements marquant pour pouvoir les évoquer si besoin, mais je ne pense pas vouloir faire jouer les campagnes précédentes.
Par contre, j'ai pas mal de flou par rapport à l'histoire générale de Shadowrun. Le résumé de l'histoire en début de livre est tellement court et tellement charge en info en même temps.
Avez-vous des lectures à conseiller afin de bien assimiler tout le lore que shadowrun a à nous offrir? J'ai trouvé la Compilation sur le forum et j'ai également acheté Anarchiste (je n'ai pas encore entamé les lectures, je voudrais assimiler le livre de base dans un premier temps).
En bref, il y a tant de chose à voir que je suis un peu perdu. Vous conseillez quoi pour bien démarrer dans Shadowrun (d'un point de vue histoire, narration, je ne me fais pas de soucis au niveau des règles).
Merci à tous, et bonjour de Montréal (QC)
Coucou Montréal
J'aurais tendance à te dire : fais simple, méga simple super simple.
Imagine que tu doives faire jouer une équipe de braqueurs dans notre monde en 2024, est ce que tu aurais besoin de bien connaitre l'histoire du monde depuis la deuxième guerre mondiale? Les conséquences que vont peut être avoir l'élection américaine sur la guerre en ukraine ? La situation au moyen orient? (bon alors... la situation au Yemen je t'écoute tu as 15 minutes. Comment tu préfères me faire un point sur la junte en Birmanie ou l'élection de Javier Milei en Argentine? Arf bon ok, mais alors tu me parleras aussi du changement de plaques minéralogiques au Kosovo )
Regarde l'éveil, et les différents crash informatiques, l'affaiblissement des états et l'emergence des méga corpo... bosse un peu le coin où tu veux faire jouer et ... go.
Une fois que tu seras un peu rodé avec le monde alors tu pourras à mon avis regarder d'un peu plus près la géopolitique.
- Thibs
Vu comme ça en effet, pas besoin de connaitre trop d'événement.
T'as raison, je vais relire les grandes lignes importantes et on va plonger dedans simplement. On en apprendra plus au fur et à mesure des missions.
Je voudrais jouer ça à Seattle pour commencer, je crois que ça sera un bon endroit vu que c'est la ville originale. Plus qu'à décider d'un quartier "accueillant"pour commencer et c'est parti.
Merci pour ta réponse.
À part ça, il y aurait des romans sympa (ou comics) qui touche de prêt ou de loin à l'univers que vous recommandez ?
- Zim
Coucou à nouveau,
Très bonne idée de partir à Seattle, classique mais efficace.
Attention si tu pars en 2080 d'après la chronologie officielle la ville déclare son indépendance (et je pense que ca doit un peu remuer des choses).
Si tu veux rester sur du classique (c'est peut être moi qui suis un vieux couillon aussi tu vois... ça fait plus de 30 ans que je joue à SR, la plupart du temps à Seattle alors... on vient tout casser mon vieux bac à sable du coup je rale) tu peux te mettre juste avant et profiter d'un incroyable supplément à 5 euros (en pdf)
https://shop.black-book-editions.fr/produit351PDF/0/shadowrun-4/shadowrun-4-seattle-2072
Tu peux aussi pécho de l'info sur différents wiki https://wiki.shadowrun-jdr.fr/index.php/Seattle
Coté inspiration tu peux te tourner vers les jeux https://store.steampowered.com/app/346940/Shadowrun_Hong_Kong__Extended_Edition/ et tous les mods créés par la communauté.
BD la série Carmen Mc Callum https://www.editions-delcourt.fr/bd/series/serie-carmen-mc-callum?sort_bef_combine=field_date_value_DESC plus particulièrement les tomes 6 à 12 (les 1à 3 sont géniaux mais sans doute un peu technologiquement datés) la série Travis : https://www.editions-delcourt.fr/series/serie-travis
C'est pas directement du Shadowrun mais ça illustre le coté Run / magouilles des multicontinentales.
Yo !
Tu as Streetpédia qui est une bible de l'univers. Après, forcément, 30 ans de lore c'est dense
Commence doucement, regarde bien le livre de base et Anarchistes. Dans la compilation tu as la chronologie du wiki précité, je te conseille donc plutôt le wiki pour y naviguer directement.
Et après bah au fur et à mesure quand tu veux creuser un point, regarde le livre qui va bien (et prépare une kalax pour les stocker 😬). Y a pas mal de livres SR6 (dont Seattle, cité d'Émeraude qui est une mise à jour de celui cité par Zim en 2072), ou de la gamme Héritage (des vieux bouquins traduits récemment par la communauté et dispos en PDF) qui sont utilisables aussi avec Anarchy.
On a aussi surtout de la création française pour jouer en France, toujours en précommande bundle.
Et bon kiff surtout !
PS: en inspiration je te conseille le film Ronin, sur l'ambiance d'un run, il y a toute les étapes il manque du chrome et de la magie.
Merci à tous les deux pour vos réponses très constructives.
Je mets en favoris tous ces liens pour ne rien oublier.
Je vais suivre vos conseils et commencer doucement avec ce que j'ai dans SRA et Anarchistes et creuser au fur et à mesure que nous avancerons.
Pas bête l'idée de commencer peut-être un peu avant 2080, afin d'avoir la possibilité de jouer pendant la sécession. Ça me semble très intéressant comme contexte.
On avait déjà convenu avec le groupe de se faire une petite session zéro ce weekend pour prendre en main le système de jeu et voir comment ça se passe. Je vais faire le Food Fight du livre de base. C'est vrai que comme disait Zim, pour ça on a pas besoin de connaitre toute l'histoire de Seattle pour se foutre sur la gueule dans un bar.
Merci encore pour vos retours, je vous tiendrais au courant.
(PS, Ronin! Comment ai-je pu oublier, faut absolument que je me le remette !)
- Pheldwyn
La séquence d'une dizaine de minutes à partir de 10'00 de cet épisode ont été conçues pour pouvoir servir d'intro au monde de SR et à Seattle pour un MJ et des PJ, à repomper ou à montrer : https://youtu.be/AX8rjUhRIvo?t=579.
- Griffesapin
L'avantage de Shadowrun, c'est que tu peux quand même t'abstraire pas mal du contexte : un Run, ce sera toujours une mission de l'ombre, fait pour des intérêts obscurs et souvent inconnus (le plus généralement des corpos), au coeur de machinations, d'intrigues et de luttes de pouvoirs qui dépassent de loin les personnages des joueurs.
Donc, même si ça a toujours plus de saveur d'associer le scénar à un contexte politique au niveau de la ville, des factions qui ont le vent en poupe, etc ... Tu peux complètement zapper ce dernier et t'attacher au contexte très local de ton Run : une mission pour des intérêts très particuliers d'un commanditaire.
Et là, peu importe que tu sois au final en 2050 ou en 2080, du moment que le lore principal n'intervient pas (alors il y aura des détails que tu ignoreras.sans doute, des erreurs faite sur la chronologie du canon du jeu, mais rien de grave au final).
Et je crois qu'Anarchy regorge de scénars en une page qui ne nécessitent pas forcément de s'intéresser au contexte autour (j'avoue j'attends le bouquin physique pour le lire).
Bref, je pense que tu peux clairement te lancer avant de maitriser tout l'univers, du moment que tu maîtrise l'ambiance.
(C'est en même temps une diatribe pour me motiver à maîtriser dès que j'aurais dévorer les bouquins)
Je souscris totalement à cette dernière réponse. Le lore est dense, touffu, constitué de couches qui se rajoutent à chaque version (et à chaque roman), tout est réintégré dans "l'univers canon" derrière...mais particulièrement imbitable à se taper d'un coup et à partir d'un nombre limité d'ouvrages (et pourtant je suis accroc).
Quand je maitrise avec des débutants, je pars de 3 principes à leur faire comprendre : 1) La magie, les métahumains et les éveillés 2) la cybernétique, matrice et rigging et 3) les mégacorpos, les ombres et "l'extraterritorialité ".
A partir de là, pas besoin de se raccrocher au reste du lore, au moins dans un premier temps : un run simple et bateau pour et/ou contre une corpo de ton cru. Le reste (y compris d'ailleurs l'année*) peut venir par petites touches quand tu as suivi les infos et décidé de les intégrer.
*au passage, un des conseils de Paul R Hume à ce propos était : "l'année on s'en fout, de toutes façons le calendrier c'est une invention des corpos, les joueurs et leurs personnages n'ont pas besoin de connaître l'année, juste les événements de la semaine dernière".
Je me sens concerné parce que j'ai été dans un cas similaire, j'ai commencé Shadowrun l'année dernière avec Anarchy et j'ai débuté à Seattle, ma seul connaissance de l'univers était celle apportée par la trilogie sur PC.
Les messages précédents ont dit l'essentiel, j'enchérirais sur le fait d'apprendre le lore au fûr et à mesure des besoins, le livre de base Anarchy apporte suffisamment d'informations pour commencer.
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Juste un truc, tu devrais commencer au début de l'année de 2079 ce qui vous permettra de faire quelques missions pour vous habituer à l'univers puis ya la campagne free Seattle qui se passe fin décembre 2079.
C'est vrai que je voyais un peu trop en grand pour commencer et vous m'avez bien aidé pour recentrer l'important. Je prends note de tous vos commentaires et je retourne à la lecture et planification avec toutes vos infos en tête.
Énorme merci à tous pour vos réponses rapides et très pertinentes. Ça va nous permettre de prendre le bon départ dans Shadowrun.
@Skarn Ka, L'intro du Role n Play est terrible, j'avais déjà vu la vidéo, mais ça m'était sorti de la tête. Je me regarde ça à nouveau dès maintenant !
"L'année on s'en fout, de toute façon le calendrier c'est une invention des corpos" j'adore
Mais bien que je ne le dise pas spécialement toujours au joueur, j'aime bien savoir quand on joue, on commencera donc lors d'une année non précisée, située quelque part entre 2070 et 2080 haha