SR6 : Explications sur les Formes Complexes du Technomancien 4
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Bonjour à tous,
Nouveau sur SR6 (j'avais joué quelques parties de la deuxième édition dans les années 90, je n'ai plus aucun autre souvenir que "c'était vachement bien comme jeu de rôle), j'ai quelques questions sur les formes complexes du technomancien.
Est-ce que ce sont des actions mineures, majeures ou aute chose ? Est-ce que le personnage peut les utiliser autant de fois qu'il veut comme les autres actions ? Bref, je suis un peu perdu...
Merci pour vos éclaircissements
- Carmody
Il me semble effectivement que cette information manque du livre (les auteurs t'expliqueraient que c'est l'action Utiliser une compétence)
Tisser une forme complexe est une action majeure, comme lancer un sort.
Bonjour,
ce sont des actions majeures (le fait est que ce n'est pas explicitement dit, mais ce sont des jets de compétences et ça fonctionne un peu comme des sorts).
Tu peux utiliser autant de fois que tu veux celle que tu connais, mais
- Chaque lancement de forme complexe implique de résister à un Technodrain.
- Maintenir une forme complexe impose un modificateur de réserve de dés de -2.