Confrontation Classic et Confrontation - Résurrection 863
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Une Grenouille vit un Boeuf
Qui lui sembla de belle taille.
Elle, qui n'était pas grosse en tout comme un oeuf,
Envieuse, s'étend, et s'enfle, et se travaille,
Pour égaler l'animal en grosseur,
Disant : "Regardez bien, ma soeur ;
Est-ce assez ? dites-moi ; n'y suis-je point encore ?
- Nenni. - M'y voici donc ? - Point du tout. - M'y voilà ?
- Vous n'en approchez point. "La chétive pécore
S'enfla si bien qu'elle creva.
Le monde est plein de gens qui ne sont pas plus sages :
Tout bourgeois veut bâtir comme les grands seigneurs,
Tout petit prince a des ambassadeurs,
Tout marquis veut avoir des pages.
Jean de LA FONTAINE (1621-1695)
J'ai suivi que de très loin donc j'ai peur d'être incomplet ou inexact dans mon analyse mais je dirais qu'il y a eu une perte de confiance globale pour plein de facteurs plus ou moins décisifs:
- une absence de prototype à présenter malgré les demandes des pledgeurs (fait inhabituel dans le milieu du jeux de figurine/jeu de plateau)
- une gestion de la com hasardeuse (avec des interlocuteurs parlant mal l'anglais sur un site anglophone à portée internationale)
- des rumeurs de mauvaise santé ou de manoeuvre de defiscalisation (j'ai cru voir passer une polémique liée à une société propriétaire basée à l'étranger propriétaire de la licence)
- une absence de réelle gestion de la chute du projet
Note que je ne suis l'histoire que de très loin, donc tout ce que je dis est à prendre avec des pincettes et qu'il y a peut-être d'autres éléments à considérer.
- ephan
Ok merci des précisions.
J'ai l'impression qu'il y a chez SD une véritable course à l'armement : faut grossir coute que coute, faire des projets plus gros qui rapporte plus, se lancer sur une grosse gamme à l'international, aller toujours plus haut.
Dans d'autres domaines que le JdR ça pourrait marcher mais ce loisir a un marché confidentiel à progression lente (US compris).
Pi la fig et le jeu de plateau à fig on dirait que c'est l'El Dorado pour tout le monde vu qu'il y a quelques projets sur KS qui ont engrangé des millions. Sauf qu'un projet de ce genre a intérêt à être géré au poil à tous les niveaux (y a des éditeurs qui se sont construits la dessus). Et pour un projet qui marche combien se sont révélés au final décevants ?
Si on suit grosso-modo la tendance de -10 000 par jours, potentiellement à la fin du KS ils devraient en être a 390 000 donc en théorie ça devrait resté financé mais si ça n'était plus le cas, si on passe en dessous des 300 000€, le KS n'est plus financé ou comme il a franchi la barre une fois c'est validé ?
Je n'ai jamais de mes expériences vu ce cas donc je me pose la question...
- Ombreloup
J'ajoute à la liste déjà bien longue le prix d'entrée à 300 € et l'absence de présentation du jeu lui-même ou de son univers.
J'insiste sur la communication vraiment très mauvaise, et ce dès le départ, le projet a été financé en deux heures et c'est la seule chose écrite alors sur la page, il a fallu attendre vraiment très longtemps et plusieurs paliers pour avoir les deux premières news bien pauvres au demeurant.
Les news sont envoyées à tous et l'une d'entre elles se veut une réponse à la polémique sur la santé de SD qui enflait sur les commentaires et qui sont loin d'être lus par tous : une news incompréhensible donc pour la plupart et alarmante pour tous par conséquent !
Sur le fil des commentaires les collaborateurs n'ont pas toujours été respectueux avec les critiques et dans l'ensemble il y a visiblement un certain manque de lucidité sur les fautes de chacun.
Il faut croire que SD est dans le déni vu les quelques news accablantes qui paraissent en regard de l'évolution du KS (à voir sur kicktraq).
Question de béotien une nouvelle fois: je vois souvent parler de l'univers génial de Confrontation. Mais euh... dans un jeu de fig, où est l'intérêt de l'univers? Je veux dire, tu joues sur un plateau défini, limité en taille (tu peux créer plein de zones de jeu, mais bon...) et l'univers tu ne t'en sers pas une seule seconde. Ok, les factions sont définies dans un univers, mais quand tu pousses tes figs, tu n'interprêtes pas tes armées dans l'univers.
Du coup, en quoi l'univers a une importance dans un jeu de fig? Le game design des personnages, ça je comprends bien, mais l'univers?
Vraie question pour comprendre hein.
- Ombreloup
- et
- Nicolas Pirez
C'est surtout autour du jeu pour faire vivre l'univers et planifier les nouvelles sorties.
Ca permet avec l'évolution du fluff de faire bouger l'univers et justifier l'ajout / suppression / évolution de figurines. On peut également générer des scénarios spécifiques avec des décors scénarisés.
Je n'ai jamais joué à Confrontation.
Cependant j'ai longtemps joué par exemple à Starcraft - jeu vidéo de stratégie en temps réel, ou à Magic - jeu de cartes à jouer et à collectionner, et je pense que c'est similaire, sans contexte et sans évolution ces jeux ne seraient vraiment pas les mêmes, ce ne sont pas des jeux de plateau.
Juste une réponse : Warhammer. Que ce soit battle ou 40.000 le lore est démentiel, tout ça pour du combat de figurine. Et je pense que c'est important pour beaucoup de joueurs cet univers, pour pousser les gens à s'investir dans le jeu.
Immersion !
C'est carrément de second plan pour le jeu en lui même, pour le game-play, mais ça participe énormément au côté immersif et identitaire dudit jeu.
Sinon ce ne serait qu'un "simple jeu de plateau" comme dit plus haut (ou de pousse-fig/lance-dés).
My 2 cents.
En gros, soit tu vois le jeu de figs comme un jeu d'échecs abstrait, et dans ce cas effectivement OSEF de l'univers ; soit tu prends chaque engagement comme un épisode de la vie de ce monde. Un peu comme une partie de JdR au final : à quoi bon des univers spécifiques si on peut jouer un PMT dans un med-fan générique ? Qu'est-ce que ça apporte comme saveur supplémentaire, comme sens à ce que tu joues ?
Ajoute à cela que pour comprendre les figs, justifier leurs règles, et même leurs éléments de peinture, leur "esprit", un univers développé est préférable. Je ne peins pas une figurine de Conf comme je peins une figurine de Warhammer - même s'il s'agit de "2 elfes sylvains" : l'ambiance à faire ressortir n'est pas la même. Idem dans le jeu...
Enfin, derrière Conf, il y a un JdR aussi, et des romans (de Gaborit)...
- Sanlioc59
Gaborit a rédigé des romans sur l'univers de confrontations?
Bon apparemment Sans Détour fait un ALL-in
"
Le Celebration Pledge devient un objet unique et un Kickstarter exclusif :
- Tous les Strech Goals sont débloqués jusqu’à 1 249 999 €. C’est un bonus de 86 figurines !
- Cela inclut le Stretch Goal pour la carte d'Aarklash.
- Le Celebration Pledge est limité à 4 000 exemplaires pour le monde entier (dont 2 000 Early Birds).
Et surtout :
- Il ne sera pas disponible en boutique.
- Il ne sera pas disponible en Late Pledge
- Il n’y aura pas d’autre campagne Kickstarter pour Confrontation Classic.
- Le palier à 1 250 K€ reste valide et peut libérer toutes les factions."
- Ombreloup
- et
- Ragnar
Les cons ...
Edit : j'argumente, au delà du côté on continu à continu à foncer dans le mur, que tout le monde nous montre, en souriant, ils ont conscience que leurs 4000 boîtes ça fait que 1 238 000€ ? Le reste ce sera sur les add ons ?
Ça fait tellement "on a prévu 4000 boîtes, mais promis, si vous atteignez ça, grand seigneur, on vous ouvre les commandes au détail ...".
Tiens, on va rire, je vais tenter un truc ..
- Sanlioc59
C'est une manière de motiver ceux qui hésitent avec des pledges à 1€.
"Si vous ne prenez pas cette offre, vous n'aurez plus jamais les figurines"
C'est osé comme pari de tout débloquer pour amener le client à acheter.