Partie d’initiation familiale 29
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Dans ce cas-là (c'est toujours facile de faire une suggestion après coup et je m'en excuse), il faut peut-être "oublier" nos réflexes de vieux rolistes qui interprêtent directement son NPC bourru et d'abord passer par une brêve phase descriptive du genre: " le tavernier semble ronchon et te regarde d'un aire contrarié / sévère..." et ensuite, seulement attaquer l'interprétation du ronchonnage.
- TitGoony
Petit retour d'expérience pour ajouter ma pierre à l'édifice:
J'ai fais exactement la même chose: BI avec 2 enfants (7 et 9 ans) ainsi que mon épouse (rôliste aguerrie).
Notre table se compose désormais de 4 enfants (7, 9, 9, 12) et mon épouse. On attaque bientôt Anathazerïm. Les enfants sont à fonds dans le roleplay, mon fils de 7 ans joue Krush et ne parle jamais sans sa voix guturale. Un régal.
La "limite de peur" pour nous fut plutôt du côté de l'ambiance sonore. Typiquement lors de phase un peu tendu du genre "vous avancez difficilement dans la forêt sombre depuis plusieurs heures quand tout à coup *gob qui rit* UNE TROUPE DE GOBELINS VOUS ASSAILLIE ! Que faites vous?". Là c'est trop.
Je n'ai pas trop compris l'histoire de Fortnite, nous jouons depuis 6 semaines toutes les semaines et je ne vois pas d'essouflement. Oserais-je, prétentieusement, penser que les qualités de naration du MJ y sont pour quelque chose ?
Un des trucs que j'ai mis en place pour dynamiser les choses et éviter de casser le rythme de l'action et d'avoir des trinkets physiques pour les consommables. Typiquement, et pour donner un exemple parlant, la monnaie ! J'ai imprimé des pièces (cuivre, argent et or pour le moment) que j'ai peint avec de la peinture adéquate pour qu'ils payent avec lors de nos parties. C'est sympa car c'est visuel, simple et efficace (pas besoin de regarder la feuille de perso tout le temps) et ça rend les transactions très rapides. Il suffit de noter le nouveau total à la fin de la session. Bon l'inconvénient c'est qu'il faut une imprimante 3D ou un fab lab pas loin.
L'autre inconvénient c'est qu'ils me demandent des boks de tavernes pour boire leur jus de pomme maintenant...
Bref, le seul vrai soucis de jouer avec des enfants c'est qu'ils sont gourmants et ne prennent pas forcément en compte le travail préparatoire pour le MJ
- MRick
Je te rassure. Les adultes ne prennent généralement pas non plus en compte les efforts de leur MJ !... 😂
Ou en tout cas, ne se rendent pas toujours compte de la masse de travail que cela demande. Surtout les débutants qui n'ont jamais fait le MJ eux-mêmes...
Je confirme, les miens ont déjà eu 3 parties de JdR dans la semaine, et ils en réclament encore !
Aucun répis pour le pauvre MJ !!!
Ils ont essayé de l'autre côté de l'écran, mais ils aiment moins...
En fait je suis même pas sûre. Je pense que c'était plutôt la thématique trop proche de la réalité : son personnage se faire enguirlander par le tavernier pour entrer avec des bottes boueuses / se faire gronder par son père pour être entré en gardant ses chaussures. Et qu'elle soit la seule joueuse n'a qu'amplifier le malaise.
Après je suis aussi fin psychologue qu'une enclume donc bon je sais pas... Et c'est un peu un non événement en fait ! Juste un retour d'expérience où je trouvais qu'avec 1 seul PJ enfant ça marchait pas génial dans notre cas.
Enfin bon en tant qu'MJ je suis pas fan de la dynamique de n'avoir qu'un seul joueur donc le "problème" ne s'est pas reposé !
@ Thrabos : Gros gros +1 concernant les objets physiques. C'est les enfants qui m'ont poussé au début à ajouter des pions pour les PJs/PNJs, des jetons pour les PVs /facultés spéciales, des chevalets avec des images d'ambiance et l'ordre d'initiative et les cartes de sorts. Et maintenant j'ai ajouté des sons d'ambiance, des cartes pour l'équipement qu'on peut avoir en mains et des plans de sol imprimés. Et au final c'est top parce que même avec les adultes ça marche du tonnerre et aide à la fluidité du jeu et à l'immersion de tous ! Pour du Donj' je ne pourrais plus revenir en arrière je pense !
Sinon pareil, j'ai aussi cherché des pièces de monanie en physique mais je n'ai rien trouvé qui ne soit pas soit trop cher, soit qui représente des euros (ou autre monnaie réelle)... Après je n'avais pas pensé à peindre un set de pièces plastique lambda en or pour faire cuivre et argent. Faudrait que je réflechisse.
Sinon un autre truc que j'aimerai vraiment bien rendre visualisable physiquement c'est l'écoulement du temps. Notamment en exploration. Je crois que j'avais vu un sujet là-dessus mais je ne sais plus où. L'idée c'est que le temps soit également vu comme une ressource avec des jetons ou autres qui représentent l'écoulement des heures (notamment pour les repos courts, phase de recherche, etc..) afin que si on en consomme trop des impondérables finissent par arriver (une patrouille, les torches qui arrivent en fin de vie, le PNJ à sauver qui soit déplacer, la nuit tombe, etc...)
Après je pense que D&D (CO / H&D, etc...) se prêtent très bien à ça avec leur côté donjon crawling et gestion de ressources !
- Thrabos
Mais alors carrément pour l'écoulement du temps!
C'est un truc auquel je réfléchis aussi depuis un moment. Ce n'est pas spécialement hyper important pour la BI mais je pense que pour Anathazerïn ça va l'être plus. A chaque fois que j'ai eu à les mettre dans des situations ou le temps passait (repos, voyage sur un chemin avec rencontre aléatoires, etc.) j'ai simplement jeté des dés en annonçant qu'une heure s'écoulait.
Mais je trouve en effet qu'un moyen simple de visualiser le temps qui passer (particulièrement dans les enquêtes) serait un plus appréciable. J'ai penser à un sablier de 3 minutes pour 30 minutes de temps dans le jeux (ça fait la journée de 6h à 19h ce qui fait environ 1h20 de jeux pour la journée "jour" ou 2h15 pour 24h). Mais pour le moment je ne suis pas convaincu. Sinon 5 minutes pour 1h dans le jeux, ça fait la journée à 2h de jeux (j'avais sauvegardé un sablier assez cool d'ailleurs).
Du coup j'ai fais une recherche sur le forum et il y a bien sur l'excellent papier de Judge Ju sur le sujet:
https://drive.google.com/file/d/1xfJlDLqpL70FarI7lv7bObFWIsZitnQq/view
- TitGoony