MEGA IV - MEGA Next 143
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Le site MEGA5 est ouvert.
Dohnar
Les 4 ressources proposées sont bloquées par les plugins anti-pub (elles n'apparaissent pas sur la page).
On peut désactiver AdBlock (par exemple) "sur cette page" (ou "ne rien bloquer sur les pages de ce domaine") et cela "règle" la question :
4 images en haut à droite apparaissent alors et donnent accès aux ressources…
C'est tout de même dommage, car peu de gens auront l'idée de désactiver leur plugin anti-pub et abandonneront tout simplement la page…
- Dohnar
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Voilà les liens sinon :
- Feuille de perso court métrage
- Feuille de perso série
- Prétirés
- L'homme du cercueil
- DMA
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Les sous talents ne sont pas les mêmes qu’une dans les règles (qui eux sont les bons).
Plus qu’a espérer une mise à jour rapide du pdf dispo sur le site.
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ah tiens d'ailleurs, si on pouvait avoir un retour sur le produit ça serait sympa.
(toi ou un autre d'ailleurs, ou les deux )
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Le retour d'un ancien par notre Guiserix national, curieux d'en savoir plus et de tester la bête
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Merci! Je suis allé faire un tour sur le site et j'ai téléchargé les bitonios... Je suis tout exité comme une puce tarcassienne: Mega 3, et l'un des trois jeux que j'ai le plus masterisé avec Star Wars D6 et Marvel Super Héros (la version Hasbro). Je suis impatient de me procurer ce futur must de Mega 5 en pdf bien sûr. Ceci dit, le malcomprenant que je suis n'a toujours pas réussi à trouver le moindre pdf du kit de découverte Micro*Mega... C'est gratuit, ou pas? On peut acheter ça où siouplai? On peut? Ou alors c'est pas diffusé? Sur le Grog ou sur LeFix ils en disent que dalle sur la façon de l'obtenir. Michi!
Norjane rulez!
- Virakocha
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J'ai bien reçu mon exemplaire de Mega 5.
Je n'ai pas encore pu le lire, mais je tenais à faire part de mes premières impressions esthétiques. Ce livre est simplement superbe. Étonnament léger pour sa taille, le papier est agréable au toucher. La maquette est tout à fait dans l'esprit de la nouvelle version du jeu, mais surtout, voila bien longtemps que je n'avais pas ouvert un livre aussi didactique et avec une mise en page aussi claire et agréable ! Ça ressemble un peu aux vieux Casus Belli première génération. Certains livres de JDR actuels ne lui arrive pas à la cheville malgré une profusion de couleurs que ce livre n'a pas forcément. Mais c'est sobre et assez classieux.
Enfin, ce livre sens bon l'encre fraiche. Ça pue ! Mais c'est si agréable... lol
Rahhhhh, je me sens tout chose...
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Un peu dommage pour les premiers tests de ne pas avoir une feuille de perso imprimable... juste ça.
VieuxParigot
La feuille de personnage est sur le site officiel: Feuille de personnage "série" Mega 5 (PDF)
Et la feuille simplifiée aussi: Feuille de personnage "court métrage" Mega 5 (PDF)
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Il y en avait quelques uns la semaine dernière à Starplayer. En étant bon client et en demandant poliment à votre dealer habituel, il y en a peut être un ou deux sous le comptoir. Pas certain du tout mais qui ne tente rien...
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J'ai reçu mon exemplaire la semaine dernière et je me suis précipité dessus pour dévorer ma Madeleine des années 80. A cet égard je n'ai pas été déçu... Ca reste quand même, au niveau de la rédaction, quelque chose d'un peu différent de ce qui se fait généralement aujourd'hui. À l'époque ça ne me gênait pas plus que ça mais aujourd'hui à force de lire les règles d'autres systèmes, ça fait bizarre d'avoir l'impression de revenir sur quelque chose qu'on a vu il y a.. pfuuuui... longtemps.
Je trouve que le système des 3 niveaux de jeu est très bien mais par contre je suis très dubitatif sur la capacité du jeu, en partie à cause de la rédaction, à faire venir des débutant dans ce système et dans cet univers ou plutôt dans ces multivers. D'ailleurs à ce propos je n'ai strictement rien compris au chapitre sur les univers parallèles. C'est dommage, c'est quand même la proposition de base du jeu mais j'ai trouvé ça un petit peu abstrait comme rédaction. Il faudra que je m'y replonge.
J'ai bien aimé le système des pool de dés à lancer pour les tests même si j'ai trouvé que le vocabulaire de base du jeu est quand même parfois source de difficultés. On se mélange facilement entre rang, niveau, grade, domaine, talent, traits, spés... Tout ça n'est pas très intuitif mais une fois qu'on a apprivoisé le système ça devrait aller relativement facilement. Ca reste quand même un jeu simulationniste ou qui se veux l'être sans que ça interdise bien sûr les parties + narratives. En fait Mega 5 me montre bien à quel point j'ai évolué dans ma façon de concevoir une partie. À force de tester des choses tres différentes (Fate, dungeon world, AETM, into the dark...), fallait s'y attendre...🙄
J'ai repéré ou cru voir passer quelques incohérences et erreurs (comment fait-on par exemple pour augmenter son grade dans les pouvoirs psy : on commence à 1 mais ensuite mystère...) mais comme je n'ai pas tout lu peut-être que c'est ma vision partielle qui me donne cette impression.
En me relisant j'ai le sentiment d'émettre un avis très critique sur le jeu. C'est en partie vrai mais je suis quand même extrêmement satisfait de mon achat. La forme est superbe et pour le fond y'a plus qu'à tester en vrai autour d'une table 😀
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Je fini de le lire d'abord et je pourrais faire un contrendu. Par contre je peux déjà dire qu'il y a certains points sur lesquels je suis en désaccord avec Grimbou. Mais j'attends de finir de tout lire, pour faire un retour.
- paparoliste
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Alors, des nouvelles pour ceux qui ont lu Méga 5 ?
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Alors, des nouvelles pour ceux qui ont lu Méga 5 ?
Flam
Une critique est disponible sur Scriiipt :
Certains points sont similaire à ce que Grimbou indique au dessus.