Je cherche un jdr de super-héros 81
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Ce qui m'étonne, c'est qu'en France la Fantasy fonctionne et pas trop les SH, alors que bon, à deux-trois détails près, c'est kifkif...
Federico
Bah pour moi, D&D (et dérivés) c'est du jeu de super héros, il y a juste une dizaine de niveaux à se taper avant de devenir vraiment des supers-héros...
Elminster ou Drizzt'do'Urden sont des supers héros pour moi !
Dans les années 20, les studios de cinéma français ont même produit 2 longs métrages avec des héros nommés le Lynx et l’Avateur Masqué.
Malheureusement, les bobines de ces deux films n’ont jamais été retrouvées.
Si on prend le concepte de super héros, au sens très large, nous pourrions remonter au Capitaine Némo de Jules Verne.
Melnuur
En fait on pourrait même remonter bien avant, chez les Grecs Antiques, ils avaient Achille, Héraclès, Thésée etc...
Ils étaient bien badass aussi non ?
En plus un JDR d'initiation de Super slips trouverait son public je pense avec toute la génération de gamin/ado biberonné au film Marvel.
En plus un JDR d'initiation de Super slips trouverait son public je pense avec toute la génération de gamin/ado biberonné au film Marvel.
Fender
J’ai fait de l’initiation au JDR pour des gamins il y a quelques années (avant la vague cinéma SH) en utilisant MSH et son FASERIP....
Les gamins ont fortement accrochés et ont été très à l’aise avec les règles
Pour Mutants & Masterminds 3E : M&M Earth-Prime Bundle
(il est préférable d'avoir un compte sur DriveThruRPG pour récupérer les PDF et de donner la même adresse mail que pour ce compte DTRPG)
Bonjour,
Je peux me tromper, mais Terre 2 n'est-il pas un jeu où l'on joue des super-héros ou bien des personnages qui y ressemblent un peu ?
Si c'est bien le cas, le jeu est dans un monde de type France alternative... Je vous laisse y jeter un oeil.
Bonne journée.
SlhokaJe le trouve intéressant celui là ... le système de COPS est une approche intéressante et l’univers mérite un coup d’oeil ..,
Daniel15027
Dans Terre2 on joue des héros... on est pas dans le "cliché" ou la vision standard du super-héros mais on peut très bien s'en rapprocher. Il y a des organisations secrètes, des mutations, des pouvoirs psychiques .... En tout cas les personnages incarnés sont au-dessus du commun des mortels si c'est ce que tu recherches.
En plus un JDR d'initiation de Super slips trouverait son public je pense avec toute la génération de gamin/ado biberonné au film Marvel.
FenderJ’ai fait de l’initiation au JDR pour des gamins il y a quelques années (avant la vague cinéma SH) en utilisant MSH et son FASERIP....
Dans un but d'initiation, SuperSix est encore en chantier mais une version courte (mais très jouable) est dispo : https://supersix.fr/
Quant à FASERIP, il en existe plusieurs clones dont le Système 4C récemment paru en VF (désolé pour refaire 2 fois ma pub dans ce fil) qui est suffisamment simple et court (une quarantaine de pages, certes denses et austères) pour initier : http://www.lulu.com/spotlight/osr
Et la SuperClique est gratuit : https://udoprod.wordpress.com/documents-pour-la-superclique/
Et ICONS (également dérivé de FASERIP) a des règles très simples, et Hexagon Universe a également des règles très basiques (et d'ailleurs j'ai entendu parler d'un projet de Livre 0 qui en serait une version abrégée et sans univers, je ne sais pas si c'est encore en projet ?).
Bref, on a en VF pas mal de systèmes de JdR facilement Marvelisables, à défaut de pouvoir obtenir une licence officielle, certainement trop chère pour être rentable (même aux US les différents JdR Marvel ont eu une très brève existence hormis le 1er).
- LuKa
- et
- Poliakhoff
Tu as aussi un vieux truc qui s'appele Humanydyne
Concernant Hexagon, Rom1 disait fin 2018 sur Casus NO que c'était toujours d'actualité (le livre 0), mais c'est vrai qu'on a rien vu sortir depuis 2016. Pourtant il clame partout que c'est un succès commercial, c'est donc bien dommage que plus rien ne sorte.
En tout cas la gamme est déjà pas mal fournie, même si ça manque de scénarios/campagnes, en tout cas il y a tout ce qu'il faut pour en créer... Un bon jeu pour MJ motivé on va dire !
(perso j'ai pas accroché le système, je peaufine mes ajustements avec quelques modifs, je vais pas tarder a lancer ma campagne)
Le Livre 0 se déroulera durant la WWII, en fait, et il comportera les règles adaptées à ce contexte.
Ce sera un spin off, en quelque sorte.
Le Livre 0 se déroulera durant la WWII, en fait, et il comportera les règles adaptées à ce contexte.
Ce sera un spin off, en quelque sorte.
Rom1
Intéressant
- Poliakhoff
Mouai, moins du coup. Moi aussi j'avais cru comprendre qu'un certains allègement des règles présentes dans le livre 0 serait pour tout le jeu, pas juste pour jouer un supplément a une époque donnée...
Collectionneur fou que je suis, je prendrai tout ce qui sortira, mais je suis moins excité d'un coup.
Tant pis, je retourne bosser.
- Federico67
Sinon gratuit et en français vous avez supersix : https://supersix.fr/
J'en cause déjà par là mais je copie-colle ici.
Light City - L'Assemblée , JdR super-héroïque complet en 24 pages, est désormais disponible en français en pdf.
- itch.io : https://osr-vf.itch.io/
- Lulu : http://www.lulu.com/spotlight/osr
- RapideJdR : https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13359/OSR
- Google Drive : https://drive.google.com/file/d/1foCmLVQ9INRbTeFKvO8FtibZZkOGbxiY/view?usp=sharing
Light City est une version super-héroïque de Swords & Wizardry Light (qui est une version condensée de Swords & Wizardry), on est dans la famille des clones de D&D version début 70's : usage exclusif de d20 et d6, personnages définis sommairement, PNJ définis encore plus sommairement...
C'est donc un système à base de classes de personnages relativement rigides, destiné à jouer rapidement des héros de puissance modérée, pas réellement à simuler tous les pouvoirs que vous pourriez imaginer ou des héros cosmiques qui se balancent des astéroïdes à la tronche.
Voilà les classes (avec exemples Marvel) : Bagarreur (Shang-Chi, Oiseau Moqueur...), Brique (La Chose, Hulk, Luke Cage...), Elémentaire (La Torche, Tornade, Iceberg...), Espion (Veuve Noire, Nick Fury...), Gulliver (Ant-Man, Giant Man...), Soldat (Punisher, War Machine...), Super-soldat (Captain America...), Tireur (Oeil de Faucon...)...
Il y aura un supplément, Light City - La Congrégation pour jouer des trucs magiques (Ghost Rider, Docteur Strange, Blade, etc.).
Le supplément Compagnon Super-pouvoirs pour Savage Worlds traite des super-pouvoirs et de leurs "tropes", ambiances et stéréotypes, avec des règles dédiées à une gestion simple de pouvoirs à la X-Men et autres. Il y aussi des règles pour créer son QG, une énorme galerie de super-vilains (qui peuvent servir de base d'inspiration pour ses super-héros) et plusieurs scénarios donnant des exemples variés d'ambiance.
Le blog Savage Torgan s'amuse depuis le début de la précommande à statiser des personnages du Marvel Cinematic Universe (films et séries Marvel pour les non-inités).
Le livre est en précommande, mais est déjà en cours d'impression, donc bientôt disponible, et le pdf est offert immédiatement pour toute précommande.
Le supplément Compagnon Super Pouvoir est vraiment super sympa et je viens de faire un scénario maison avec mes enfants et on s'est vraiment bien amusé.
J'ai vraiment hâte de le recevoir en physique mais sinon la fiche de personnage dynamique est très pratique dommage qu'on en ait pas pour les PNJs.
Tout a fait d accord avec toi👍. La mécanique de Champions 5e 6e édition pr les jeux super héroïques est quasi parfaite mais a moins d un projet participatif le herosystem ne sera jamais traduit 😞
Hyaplo
C'est assez malheureux oui, car on est sur une référence du genre qui assume un parti pris net et totalement maîtrisé.
Champions c'est un JDR assez simple pour toutes les phases de narration et de jeu hors combat... qui bascule en véritable petit wargame quand on passe en combat, un peu comme un Heroclix dopé au Battletech.
Et c'est un vrai pied quand on aime ça