GODS 916
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Pour un jeu sans assise US .... et sans grande communication.... plus de 200% et 7 niveaux de contreparties débloquées c’est quand même fort bien.
L’essentiel c’est que cela veut dire que GODS part avec une bonne base de rolistes anglophones intéressés ... et que la gestion de la gamme et la qualité du jeu auront possibilité de faire de développer cette base .
Concernant le jeu en lui même , je suis curieux de voir la vrai profondeur du thème « exploration » mis en avant dans la présentation.
J’espere qu’un monde perdu est caché derrière les terres sauvages .... un monde détaillé et aux diverses facettes claires et créées par les auteurs comme autant de secrets a explorer par les joueurs.
Et bien sûr ... des outils pour que les Meneurs puissent créer à leur tour d’anciennes civilisations à découvrir.
Le thème du jeu est une invitation à la création.... j’espère donc qu’on aura ce qu’il faut pour créer lieux objets et créatures
Julien Blondel, un des deux auteurs principaux, se retire de l'aventure...
Je ne sais trop quoi en penser. Gods semble avoir un énorme potentiel grâce à son univers tant visuel qu'à ce qu'il annonce comme background, mais j'avais l'impression qu'il reposait sur la création de ces deux auteurs. Ça m'inquiète un peu pour le devenir du jeu.
- Nonobub
Quand les envies divergent...
Et c'est certainement aussi pour se recentrer sur son bébé à savoir Vermine...
Ah, le milieu des rôlistes... Ses psychodrames... Ses engueulades... Ses projets qui partent en quenouille en plein milieu... Le gros rectangle orange et les pouces baissés qui m'attendent...
Ah, le milieu des rôlistes... Ses psychodrames... Ses engueulades... Ses projets qui partent en quenouille en plein milieu... Le gros rectangle orange et les pouces baissés qui m'attendent...
Florent
Comme tous les milieux créatifs, je dirais plutôt. À un moment donné, quand le porteur du projet, le concepteur ou l'auteur principal veut quelque chose et que tu n'es pas d'accord, il ne reste que deux choix: mettre un mouchoir sur ses envies persos et aller de l'avant, ou bien aller voir ailleurs (surtout avec d'autres projets dans le tube).
- Noob
J'entends bien, mais je pensais que lorsqu'un projet était lancé en financement participatif, il était déjà écrit, maquetté, prêt à imprimer. Ou alors tout est bouclé et il retire juste son nom du projet. Parce que l'air de rien il y a 780 contributeurs dont certains ont peut être été rassurés par des noms.
J'entends bien, mais je pensais que lorsqu'un projet était lancé en financement participatif, il était déjà écrit, maquetté, prêt à imprimer.
C'est loin d'être le cas sur tous les projets. Sur celui-ci en particulier, j'ai quand même l'impression qu'il y avait un tas de choses qui étaient encore au stade "work in progress". Donc peut-être que sur les grandes lignes ils étaient ok, mais qu'en arrivant aux détails, ça a coincé (le diable est dans les détails). Ou peut-être que pour le livre de base ça a tenu, et en commençant à bosser sur les grandes oritentations de la gamme, il y a eu des différences philosophiques.
Ou alors tout est bouclé et il retire juste son nom du projet. Parce que l'air de rien il y a 780 contributeurs dont certains ont peut être été rassurés par des noms.
Florent
J'ai l'impression quand même que le projet reste sur les mêmes bases, notamment le système, qui est clairement un truc qui vient de Julien. Il peut se retirer du projet sans non plus retirer son nom de tout ce qu'il a fait. Parfois tu peux simplement décider de ne rien apporter de plus et de laisser le reste de l'équipe faire les choix qui restent. Je serais quand même surpris qu'il ne soit pas crédité dans l'ouvrage final.
En tout cas, ce n'est pas comme ça que je comprends son message facebook.
Je suis très étonné de ce revirement pour GODS.
J'avais écrit un article préview et interviewé les 2 compères pour le Geek mag n°27 (encore en kiosques, mais le 28 devrait pointer son nez sous peu) et ils semblaient pourtant sur la même longueur d'ondes.
Il semblerait que ça soit plus une divergence sur l'orientation du projet et la future gamme que réellement artistique, semble t-il, dommage en tout cas pour ce jeu qui devrait (devait ?) envoyer du lourd
Maintenant la question c'est : est-ce que GODS verra le jour en vf ? On l'espère en tout cas.
- Nightbird
Visiblement la VF est maintenue.
Bastien a répondu que Julien s'était surtout penché sur le système du jeu et que maintenant, Bastien continuait sur le chemin qu'il s'était donné lorsqu'il avait imaginé son monde au début.
Le jeu VF sera en financement participatif sur Ulule du 15 Octobre au 5 Novembre par Arkhane Asylum Publishing.
Il y a un lien Facebook pour ceux qui ont un compte (je ne sais pas si ceux qui en ont pas vont réussir à voir et je m'en excuse) : https://www.facebook.com/arkhaneasylum/photos/a.758639200847362/2681483441896252/?type=3&theater
C'est à une semaine près la période de FP de Trudvang également... le porte-monnaie risque de prendre cher en ce mois d'Octobre avec toutes ces FP.
- Helicon38
GODS en vf, excellente nouvelle !
Si vous voulez en savoir plus sur ce magnifique JdR (et admirer quelques illustrations tirées du jeu) n'hésitez pas à jeter un oeil à mon article dans Geek magazine n°27 (avec interview des auteurs), toujours dispo sur le site en ligne de Muttpop : https://muttpop.fr/collections/all?page=2
- Alessandro Zanni
ne le prend pas mal, mais 10€ pour en savoir un peu plus, ca fait cher
- Ragnar
Et oui je sais, je suis le premier touché par ces hausses car gros lecteur, mais (malheureusement) c'est le prix des magazines spécialisés et/ou indépendants actuels (Geek mag, Casus Belli, JdR mag, Ravage...) .
La presse papier va mal, les tirages sont de plus en plus faibles et les prix de plus en plus hauts, la faute aux coûts qui augmentent de partout : papier, distribution, etc, en tout cas c'est pas les auteurs/illustrateurs qui coûtent chers ça se saurait .
Mon côté militant me dit de soutenir la presse papier, ce que je fais, mais je n'incite personne à le faire, chacun fait comme il veut.
Personnellement, je suis le jeu d'assez près vu qu'il m'avait tapé dans l'oeil déjà lors du KS anglais. Il avait d'ailleurs été dit que lors du financement pour la VF un quickstart serait présenté. J'attends donc de voir, d'autant plus que le départ de Julien Blondel m'a un peu interloqué.
- Alessandro Zanni