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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

RIP ? 895

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Toute cette énergie et cette frustration ça vous donne pas envie de créer un clone "Libre" ? clin d'oeil

H&D = ça peut aussi être Héros & Donjons

Plutôt que de se mettre sur la tronche et de faire la compétition de celui qui a la plus grosse, y a peut-être moyen de canaliser toute cette énergie pour de la créativité?

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  • NooB294044
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Laurendi

Chaque chose en son temps. On vient juste de passer les étapes sidération et colère. mort de rire

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  • Laurendi
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NooB294044

Ah les fameuses 5 étapes d'acceptation :

  1. Déni
  2. Révolte
  3. Négociation
  4. Réflexion
  5. Acceptation

Lorsque vous serez à la phase 4, on se reparle clin d'oeil

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  • Frag
  • et
  • NooB294044
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Laurendi

J'ai commencé directement à l'étape 4, la 5 est venue très rapidement ensuite.

Si une petite (ou grande!) équipe créative se met en place, le mieux serait peut etre de commencer par trouver un moteur aussi bon que le d20 systeme, cela évitera les éventuels conflits moqueur

Si des frenchies sortent un système aussi efficace que ce qu'a fait wotc, je serai curieux de voir si ils en laisseraient la base en diffusion gratuite permettant meme de vendre les créations qui en dépendent. troublé

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  • Gollum
  • et
  • Nuno7641
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Pour ma part la suite est claire, avec le groupe mixte jeunes/moins jeunes (initiation) :

1. finir la campagne TOA en cours

2. attaquer la campagne Oblivion (que plusieurs dans le groupe attendent impatiemment, car ils ont regardé les premiers épisodes avant que je les stoppe car j'avais peldgé à la première pp démon )

3. faire jouer la campagne Odissey of the Dragonlords sur laquelle je compte pledger (j'attendais son arrivée en VF depuis le pledge VO que j'avais loupé de peu)

Pendant ce temps, mettre sur le papier mes idées d'un contexte Medfan accompagné d'une campagne en partie basée sur le concept de Stargate, dont je suis un grand fan...

Cela devrait déjà occuper pas mal d'années, et BBE aura le temps de nous proposer plein de choses compatibles 5e que je pourrai proposer à mon groupe.

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BBE va peut-être récupéré la licence DnD ? et WotC ont exigé le sacrifice de H&d ...

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  • alanthyr
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Frag

L'OGL du BRP system ! Finalement, vous voyez, elle est beaucoup plus restrictive au départ mais, au moins, il n'y a pas de coup tordu ensuite...

Hum... C'était une blague, évidemment. Le nouveau H&D restera très certainement en d20.

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  • Laurendi
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Gollum

Y a le Mutant Year Zero Engine qui perso me branche plus plaisantin

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Silfidir

Je n'avais pas pensé à cette option là mort de rire
Mais je crois ne pas dire de conneries en disant que BBE ne garde pas un excellent souvenir de la collaboration avec WotC ... cela semble donc peu probable.
Bon après tout, on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise ceci dit ...
Et puis tant qu'on y est, BBE qui s'occupe de la traduction / édition pour l'ensemble de l'Europe ? ... Soyons fous ... clin d'oeil

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Laurendi

Ah mais personnellement, je n'ai jamais cessé de travailler mon (mes) projet, mais je prends Boileau un peu trop à lettre, bien malgré moi.

Hâtez-vous lentement, et sans perdre courage,
Vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage,
Polissez-le sans cesse, et le repolissez,
Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.

Presque vingt ans que ça dure. Il faut croire qu'à la destination, je préfère la route.

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Presque vingt ans que ça dure. Il faut croire qu'à la destination, je préfère la route.
Jay

Tu serais pas le seul, de Miguel Delibes à Paulo Coelho, le cheminement a toujours été la clé de toutes créations.

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  • NooB294044
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Frag

Je me suis replongé il y a quelques mois dans le moteur d20 Fantasy Craft (OGL D20) et ses multiples ajouts fan made que l'on trouve sur le forum de l'éditeur - craftty games - ainsi que ceux du scriptarium (VF). C'est une tuerie content

Après clairement ce qui est vraiment important ce sont les scénarios et les campagnes. Je pense que la poule aux oeufs d'or elle est par là => des scénarios génériques et des web enhancement gratuits avec les statistiques pour divers systèmes de jeu. (OGL, CO, DD5, H&D, H&M, Darty, Boulanger, et que sais-je encore, LOL) .

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  • Julien Dutel
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Nuno7641

Pourtant l'expérience montre qu'au moins en France, les scénarios se vendent beaucoup moins que les règles, et que les scénarios génériques se vendent beaucoup moins que les scénarios affiliés à une gamme

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  • Nuno7641
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Laurendi

C'est vrai. Le tout est d'arriver un jour ou l'autre. Je vais essayer d'arriver à bon port avant que le Covid, le cancer ou le déluge me prenne mort de rire

***

Vous pensez que WotC ont d'autres cibles dans le collimateur ?

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C'est vrai. Le tout est d'arriver un jour ou l'autre. Je vais essayer d'arriver à bon port avant que le Covid, le cancer ou le déluge me prenne mort de rire

***

Vous pensez que WotC ont d'autres cibles dans le collimateur ?

Jay

Cheminer est déjà une fin en soi plaisantin

Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, rien ne nous oblige à acquérir de nouveaux volumes. Un triptyque c'est déjà bien suffisant. Par ailleurs, c'est probablement un strabisme de ma part, j'ai du mal à comprendre ce besoin de règles (comme l'a évoqué Julien). Lorsque l'on joue à un jeu, il y a toujours un temps d'adaptation pour arriver à saisir les petites subtilités qui peuvent faire la différence. L'OGL 3.5 & 5 en sont la preuve avec les nombreuses déclinaisons. 3 volumes c'est déjà une somme à intégrer et jouer correctement.

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  • Julien Dutel
  • et
  • Ombreloup
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Pourtant l'expérience montre qu'au moins en France, les scénarios se vendent beaucoup moins que les règles, et que les scénarios génériques se vendent beaucoup moins que les scénarios affiliés à une gamme

Julien Dutel

Tout à fait ! C'est d'ailleurs le paradoxe. Une gamme n'est vraiment vivante et attrayante que grâce à ses campagnes et ses scénarios (la richesse de Pathfinder ou de L'appel de Cthulhu par rapport à GURPS, par exemple). C'est ce qui attire les clients... Mais ce qu'ils achètent avant tout, c'est quand même les règles...

C'est peut-être le problème du jeu de rôle par rapport à d'autres médias : quand on a les livres de base et un peu d'imagination, les possibilités de jeu sont déjà infinies...

Et internet ajoute au paradoxe : une bonne communauté qui propose plein de choses gratuitement attire encore plus l'attention sur un jeu... Mais, du coup, comme elle propose plein de choses gratuites, il y a encore moins besoin d'acheter. Je veux faire une partie de L'appel de Cthulhu ? Même si je n'ai pas d'imagination, j'ai des centaines de scénarios à portée de clic.

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J'avais vu des sondages anglais sur DD5 dont les résultats voulaient démontrer que la plupart des parties ètaient faites sur des scénarios custom, les mj utilisant les scénarios du commerce étant une minorité.

J'avais eu du mal à la croise sur le coup mais d'un autre côté moi même je n'achète aucun scénario du commerce. Ma mauvaise mémoire fait qu'il m'est bien plus facile de faire jouer un scénario perso qu'un scénario du commerce car j'ai besoin d'écrire pour me souvenir.

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  • Gollum
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Plateo

Moi, c'est pire. Comme j'ai (encore) du mal à écrire de bons scénarios (c'est-à-dire des trucs qui puissent intéresser et surprendre mes joueurs), j'en achète. Mais, souvent, je les joue avec les règles d'un autre jeu... Bon, il faut dire que les règles que j'aime n'en proposent pas beaucoup...

mort de rire

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Julien Dutel

Tu as des exemples de scénarions génériques non affiliés à une gamme s'il te plait, ça m'interresse !!!!content

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  • Dohnar
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C'est vrai. Le tout est d'arriver un jour ou l'autre. Je vais essayer d'arriver à bon port avant que le Covid, le cancer ou le déluge me prenne mort de rire

***

Vous pensez que WotC ont d'autres cibles dans le collimateur ?

Jay

Cheminer est déjà une fin en soi plaisantin

Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, rien ne nous oblige à acquérir de nouveaux volumes. Un triptyque c'est déjà bien suffisant. Par ailleurs, c'est probablement un strabisme de ma part, j'ai du mal à comprendre ce besoin de règles (comme l'a évoqué Julien). Lorsque l'on joue à un jeu, il y a toujours un temps d'adaptation pour arriver à saisir les petites subtilités qui peuvent faire la différence. L'OGL 3.5 & 5 en sont la preuve avec les nombreuses déclinaisons. 3 volumes c'est déjà une somme à intégrer et jouer correctement.

Laurendi

Complètement.

C'est d'ailleurs pour moi une ligne de fraction entre deux types de jeux de rôles :
- ceux pour lesquels on apprend les règles, les connexions, les applications, les déclinaisons, les mises en situations, les optimisations, etc. comme on apprendrait par coeur un texte sacré de 1000 pages, parce que s'écarter d'un iota, c'est déjà ne plus être RAW.
- ceux pour lesquels on lit une fois les règles, qui sont un outil souple, et hop on se lance, l'expression RAW n'y a même pas de sens.