Traduction de « Dragons conquer America » 60
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c'est vrai que moi aussi j'attend le Runequest tel soeur Anne ...
Elle est prevus pour quand la livraison de DCA en Français ?
- David Grollemund
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Automne 2022 .
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Le premier épisode de l'actual play Dragons Conquer America est disponible : https://www.youtube.com/watch?v=cplFN3jfAvc
- Colonel Moutarde
- et
- artificier
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Et ....... voila
Sa fiche sur le grog DCA sur le Grog
Je la qualifirait d'exaustive ... mais il le merite
pour ceux qui se poseraient la question c'est la version anglaise qui est fiché, la VF ...est a venir ...
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J'ai quasiment terminé la lecture du Starter Kit, j'aime beaucoup l'idée du moteur de jeu à base de cartes. Ça donne envie. Côté univers c'est cool aussi et le scénario semble montrer un peu tous les aspects du jeu. Bref, je suis intrigué, et regarder l'actual play permettra de voir à quel point le système est simple à prendre en main ou non, pour le moment ça me semble plutôt lorgner du côté complexe quand je vois les 4 pretirés mais je ne demande qu'à être convaincu ?
- David Grollemund
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Je vais relire une deuxième fois, regarder l'actual play et je reviendrai avec mes questions ? merci !
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J'ai entendu parler d'un système de combat plutôt tactique... en quoi ce système est tactique ?
- David Grollemund
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Les confrontations sont basées sur une main de cartes connue du joueur. Impossible de se reposer juste sur une chance au dé en disant "j'attaque". Ainsi il peut (ou doit) :
- choisir de jouer des cartes hautes pour maximiser son action. Moins soumis à l'aléatoire d'un dé, ces actions sont mieux préparées et d'avantages réfléchies. Il y a un côté renforcé "sauter sur l'occasion".
- parfois choisir entre maximiser son action ou déclencher des mécanismes de pioches de cartes. Le nombre de cartes en main étant faible, il faut veiller à ne pas les épuiser prématurément. Il y a un côté renforcé "réfléchir et anticiper ses actions".
- choisir de jouer des cartes basses pour s'en débarrasser ou temporiser en attendant une occasion. Il y a un côté renforcé "attendre le bon moment".
- connaître son personnage, ses forces et ses faiblesses et se baser dessus pour en tirer le meilleur. Chacune des 21 classes possèdent un gameplay différent, lié au background et au morceau de l'univers qu'elle représente. Le combat en équipe en sort renforcé (grace notamment aux talents et compétences encourageant un jeu en équipe soutenu). Il y a un côté renforcé "connait ton personnage et tes alliés pour en tirer le meilleur".
- un roleplay soutenu permet d'obtenir des bonus à son action. Ces bonus peuvent assurer la victoire. Bien entendu, la table devra s'accorder au début sur les niveaux de roleplay attendus pour obtenir un, deux ou trois avantages.
Tout ceci permet autour de la table de développer beaucoup plus de role play, au moins chez les joueurs pour qui les fumbles et échecs aux dés finissent pas limiter leurs actions à "j'attaque" ou "je lance ce sort".
Tu as des cartes hautes et l'adversaire est en mauvaise posture ? Met le paquet, le système est tellement létal qu'il n'y survivra surement pas et lâche toi sur le RP.
Tu as des cartes basses et l'adversaire est en pleine possession de ses moyens ? Protèges tes alliés et toi-même et attends le bon moment, la roue va tourner.
Bien évidemment, les goûts et les couleurs sont différents chez tous, mais c'est ce qu'il ressort des différents groupes passés sur nos tables de démo. Tout ce que je viens de te dire peut paraître long mais à la table, passé la première confrontration, c'est fluide et direct. Je ne peux que t'encourager à venir sur notre discord et t'inscrire à une partie de démo pour le découvrir par toi-même : https://discord.gg/85e5NXc7dp
Nombreux étaient curieux du système, certains sceptiques, mais à de très rares exceptions près (les goûts les couleurs bien sur ), le résultat à la fin est unanime : les affrontements ont un dynamisme vraiment intéressant et captivant.
- Dany40 le Fix
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Merci de cette réponse très détaillée !!
J'avais bien aimé le système SAGA de Dragonlance à la lecture, mais je ne l'avais pas utilisé à l'époque car il avait quelques défauts que DCA ne semble pas avoir .
Donc j'ai une curiosité pour le principe de cartes
- David Grollemund
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Avec grand plaisir .
Le financement démarre ce soir sur Game On : https://www.gameontabletop.com/cf637/dragons-conquer-america.html
Retrouvez nous en live sur Roliste TV à partir de 20h : https://www.youtube.com/watch?v=pdph5HdOrOQ
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Les liens en version "cliquabble" :
https://www.gameontabletop.com/cf637/dragons-conquer-america.html
https://www.youtube.com/watch?v=pdph5HdOrOQ
J'ai commencé à regarder l'actual play (https://www.youtube.com/watch?v=cplFN3jfAvc) et je dois dire que je suis intrigué par ce jeu.
- David Grollemund
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Merci pour la version cliquable
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Bon ben j'ai plongé
zéro volonté
Dany40
Et quand tu as plongé, tu es tombé sur moi qui suis sur le tas des autres souscripteurs. On forme un bon monticule, là, déjà.
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Bon ben j'ai plongé
zéro volonté
Dany40Et quand tu as plongé, tu es tombé sur moi qui suis sur le tas des autres souscripteurs. On forme un bon monticule, là, déjà.
SuperDefi
En même temps je me suis rendu compte que j'étais un peu le cœur de cible :
- Fasciné depuis gamin par la meso-Amérique (élevé avec les Mystérieuses citées d'or ... fac d'histoire de l'Art et Archéologie )
- Fan absolu de Dragons ... Dragonlance, Prophecy, le Règne du Feu, Cœur de Dragon etc ... etc ...
Bref ....
Pas de regret , je suis très curieux d'en apprendre plus sur le jeu par contre
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Merci pour vos participations !
Des parties de démo du jeu sont organisées sur notre discord : https://discord.gg/85e5NXc7dp
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