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Nouvelle édition de D&D5: Quelle intérêt d'acheter une campagne 56

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Yakari71

Hé ben moi j'ai voulu aider le JdR français, j'ai participé à la campagne héros et dragons en me disant c'est sûrement plus qualitatif que DD5 vanilla... et je me suis retrouvé abandonné comme bien d'autres, sans explication ni excuse. C'est BB qui me l'a fait bien à l'envers, plus jamais.

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  • Fytzounet
  • et
  • Carambouilleur
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EmmLe

Heu, ça a été expliqué le pourquoi du comment et tout a été livré...

C'est difficilement un abandon sachant qu'en plus, dans le peu de vie qu'il y a eu, il y a eu une gamme en plus du CF initial (Laelith, Oblivion)

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La seule explication c'est une bisbille avec l'éditeur, et la gamme rôle and play a suivi peu de temps après, ce que j'ai pris perso comme un gros doigt du milieu.

Pas de détail, pas d'explication sur pourquoi rôle and play est ok mais pas h&d, et encore une fois pas d'excuse.

Oui tout a été livré, en retard et après la VF dd5 qui n'était initialement pas prevue, puis abandonné, alors que les autres gammes d5 vivent.

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Azathoth80

Comme indiqué plus haut par Emsquared, a mon sens les campagnes DD5.2014 n'ont pas besoin d'adaptation pour être joué avec DD5.2024.

D'ailleurs, on parle du meme jeu : DD5. (et même si la version 2024, fait des personnages un poil plus puissant, ça ne doit pas changer grand chose)

Ce qui est bien différent de vouloir adapter une campagne ADD1 ou ADD2 à DD5, on est pas sur le même jeu. donc là oui il faut utiliser les bestiaires et remplacer les monstres ET vérifier que leurs puissances n'a pas évoluée.

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Le seul hiatus sera éventuellement avec les settings 5E qui remplacent les classes / archétypes / dons (comme Brancalonia, Inferno, etc ...), car celles-ci auront sans doute des incohérences avec la nouvelle mouture 2024.

Je ne pense pas, car les mécaniques de jeux restent les mêmes, donc à mon avis si tu utilises Aventure en Terres du Milieu par exemple, tu gardes les classes, archétypes et dons d'Aventures en Terres du Milieu, et tu n'utiliseras les classes, achétypes et dons de la version 20024.

Je n'ai pas lu Brancalonia ou Inferno, donc je ne saurais dire le niveau de modification impliquée par ces versions. Mais les mécaniques racines de DDR ne change pas je pense.

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Je pense (hélas) qu'il te faudra attendre la sortie du tryptique complet pour répondre véritablement à ta question. Pour l'instant, on ne dispose que du Player (en VO), je l'ai parcouru et je vois qu'on est plutôt sur de la 5.5 que sur une nouvelle édition (ils nous ont déjà fait le coup plusieurs fois par le passé, genre Ad&D2 puis 2,5, D&D3 puis 3.5). Le GdM sera a scruter pour ce qui est des règles particulières (environnement, pièges, etc), les objets magiques etc...Le Livre des Monstres sera aussi essentiel pour une adaptation, que vont-ils modifier dans les profils et stats ? Plus généralement tout ce qui est sorti depuis la fameuse boite rouge des années 80 peut se jouer avec les versions ultérieures (a l'exception peut-être de DD4, qui pour le coup était vraiment différent, mais ça reste faisable). Faut je pense se poser la question à l'inverse, quelle version de D&D tu préfères ? Enormément de gens sont restés sur des versions antérieures (la 3.5 se joue beaucoup encore) et ça ne les empêchent pas de jouer les nouvelles campagnes avec.

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J'utilise régulièrement des scénarios et campagnes (A)D&D toutes éditions confondues, avec d'autres systèmes. (Par exemple Dungeon Fantasy RPG (powered by GURPS).
Il faut tout adapter / remplacer, et il n'y a *aucune* garantie que les challenges proposés soient équilibrés même si on substitue au plus proche, mais avec de l'habitude, c'est parfaitement jouable.
A coté de celà, les différences entre D&D 5 2014 et D&D 5 2024 sont, à mon avis, anecdotiques au niveau équilibrage d'une campagne publiée content
Tu utilises les classes, sorts et monstres de l'édition des règles que tu as en main, et en avant !

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  • FredDeLyon
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Ramentu

Absolument aucun jeu de rôle n'est équilibré, de toute façon.

C'est toujours au MJ d'adapter selon son groupe...

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  • Cedrole
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Yakari71

Bonjour.

Mes deux sous à cette polémique.

Perso, j'ai beaucoup aimé l'ambiance qui se dégage de dd5, mais je n'ai PAS DU TOUT aimé ce qu'ils ont fait à H&D (sans parlé que j'avais deux pnj dedans, dont mon fils 😓).

Cependant l'évolution de la mentalité qui se dégage de D&D au fil des éditions et plus encore marqués par dd5 et dd5+ me gave au plus haut point.

Vouloir tout égaliser c'est vouloir tout tirer par le bas.

Concernant R&P, j'ai été très attiré par le premier CF qu'ils ont fait. Cependant, avoir un livre des joueurs et un guide de la meneuse me dit clairement que ce jeu n'est pas pour moi car encore une foi on essaie de tout niveler et dire que tout vaut tout. Donc on tire vers le bas car c'est le seul niveau où tous peuvent se retrouver.

Lorsqu'ils décideront d'avoir une version en français correct peut-être y jetterais- je un œil, en attendant c'est sans moi.

Il ne reste que pathfinder, mais les retours que j'ai de la version 2 ne me tentent pas.

Je reste donc sur d'autres jeux quant à mes achats.

Par contre, côté croisement des jeux, je maîtrise actuellement une campagne TORG avec le système Wushu... donc passer de dd5 à dd5+ ça ne devrait pas être trop problématique 😁

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  • Fytzounet
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Alaster

Concernant R&P, j'ai été très attiré par le premier CF qu'ils ont fait. Cependant, avoir un livre des joueurs et un guide de la meneuse me dit clairement que ce jeu n'est pas pour moi car encore une foi on essaie de tout niveler et dire que tout vaut tout. Donc on tire vers le bas car c'est le seul niveau où tous peuvent se retrouver.

Heu, les jdr qui ont un livre pour les joueurs et un livre pour les MJ, ça n'a pas été inventé par RnP et je ne vois vraiment pas en quoi ça dit que tout vaut tout et qu'on tire vers le bas ...

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  • Pourpre
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FredDeLyon

Mais l'importance du niveau dans D&D (et les JdR qui partagent ce même système) oblige à adapter les scénarios en fonction du niveau des PJs. On a pas ce problème avec d'autres jeux dans lesquels il n'y a pas de grande différence de puissance entre un PJ nouvellement créé et un PJ qui a déjà vécu 20 scénarios.

Mais comme je l'ai déjà dit, je ne vois aucun problème à jouer les campagnes D&D 5 avec les règles de D&D 5.5.
L'important est de ne pas croiser les règles, car il y a des capacités (capacité de classe, sorts, dons, etc) qui ont le même nom dans les 2 versions mais qui n'ont pas le même effet.

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Incroyable ! On a un consensus ! oui

La question elle a été vite répondue. clin d'oeil

On a un consensus pour dire que les campagnes motorisées par un système D&D5 2014-like (WotC, Dragons, Role&Play, H&D etc) devraient sans trop de problème être jouées en D&D 2024-like!

Et en extrapolant la réciproque semble probable, en l'état de mes connaissances actuelles, pour les rôlistes qui vont rester, pour diverses raisons, sous D&D 2014-like pour jouer de futures campagnes D&D 2024- like (PS :quel que soit l'éditeur).

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Par ailleurs la problématique de "compatibilité" à une même table D&D 2014 entre les campagnes, les différentes règles (sorts, dons), les options (perso je donne toujours un don gratos à la création) et les créations de PJ de sources diverses (nous n'avons pas parlé des PJ de source Laser LLama, Legendary Games etc) existe déjà.

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  • Cedrole
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Y a un fil sur ce forum D&D 2024 - infos et discussions@Nico_fox a fait un tableau des previews et compilé des vidéos et liens externes sur D&D 2024 avec des sous-découpages précis, que les forumistes ont bien enrichi ensuite.

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Fytzounet
Je pense que ce qui ne plait pas a @Alaster, c'est le faite que ce soit le livre de la meneuse et non du meneur.
cf: "Lorsqu'ils décideront d'avoir une version en français correct peut-être y jetterais- je un œil, en attendant c'est sans moi."
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  • Fytzounet
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Il existe aussi une rubrique entière pour Rôle'n Play & gammes 5E .

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Concernant l'équilibrage, mon mince retour d'expérience pour avoir fait jouer les 4 premiers scenarios de The Shattered Obelisk (en gros la mine perdue de Phancreux) à 4 joueurs non débutants et qui savent bien exploiter les règles, c'est que sans changer le niveau des oppositions, et bien rien qu'avec la maitrise des armes et quelques bons jets d’initiative, ils se sont retrouvés à rouler sur tout durant les combats. Donc clairement, à bas niveau tout du moins, il faut clairement effectuer un travail d’adaptation pas si simple sans grand retour d'experience.
Plus qu'avant, l'initiative et l'ordre de jeu des joueurs a un très (trop ?) gros impact sur les rencontres.
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  • Tintaglia
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Pourpre

Bah, je n'espère pas pour lui, parce que bon, le degré de fragilité pour venir chouiner en mode "tout fout le camp" pour juste un mot féminin est quand même assez grave mort de rire

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Pourpre

Des joueurs non debutant optimisateur massacrent toute campagne dd5 il me semble.

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  • Pourpre
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Des joueurs non debutant optimisateur massacrent toute campagne dd5 il me semble.

Tintaglia

Certes, comme dans toutes les versions D&D 3.X (donc y compris Pathfinder v1), où c'était probablement pire. Mais ce n'était pas le cas en D&D 0 , ou AD&D2 .

C'est lié au style de jeu et de campagne où des one trick pony spé combat peuvent s'en sortir. Et je ne vois pas la différence qu'il y aura entre D&D 2014 et D&D 2024. Une campagne Stradh en D&D 2024 sera toujours aussi "facile" ou "difficile" suivant le style de jeu et le mastering, peu importe les builds de PJ. Pareil pour des adaptations 2014 ou 2024 Birthright, Planescape, Ravenloft, Inferno, Brancalonia, Kingmaker, Faerie campaign etc

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  • Tintaglia