Traveller : aventures dans un lointain futur - VF annoncée pour 2024 ! 555
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Quelques scénarios et amorces gratuit(e)s, de qualité variable, sur ces sites :
- http://freelancetraveller.com/features/advents/index.html
- https://zhodani.space/amberzone/
- https://preview.drivethrurpg.com/fr/browse?systemeDeRegles=10134&priceMin=0&priceMax=0&typeDeProduit=2110
Je ne les connais pas assez pour en recommander un (sauf benchmark, voir ci-dessous).
Magazine Sign et Portent 55 (gratuit sur Drivethru) contient le scénario "Rescue" que j'ai déjà fait jouer. Cela peut être un bon scénario pour réunir les joueurs (une équipe médicale et l'équipage d'un scout-S par exemple, possible avec le Kit d'exploration). Mais ce n'est pas sur le thème de l'exploration (opération de sauvetage après une catastrophe) .
Benchmark (Freelance Traveller) pourrait être un bon début pour un sandbox avec le livret explorateur, mais il y a beaucoup de travail pour le mj - sur certains aspects, le scénario ressemble un peu à la campagne Deepnight Revelation en miniature )
https://preview.drivethrurpg.com/fr/product/380659/death-station pour un donjon / horreur très (trop ?) classique
nb : à l'exception de Death Station, ces scénarios sont souvent prévus pour des versions antérieures de Traveller. Mais les ajustements nécessaires seront en général mineurs.
- Alf
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Il y a aussi les aventures de Michael Brown :
https://preview.drivethrurpg.com/fr/publisher/9030/michael-brown/category/32012/2d6-sf-adventures
Il y a un large choix. Certains scénarios sont moyens mais il y en a également de très bons. Par exemple, Demon's Realm est intéressant pour lancer une campagne : https://preview.drivethrurpg.com/fr/product/212856/demon-s-realm-a-2d6-science-fiction-campaign-starter
- Alf
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Plus exactement, suite à une question, Frédéric a teasé une campagne en fin de CF si celui-ci se déroule bien. Et si campagne il y a, au vu d'un choix thématique par opus je mettrai bien un billet sur Pirates of Drinax puisqu'elle prend place dans le Trojan reach sector voisin des Spinward et Deneb, secteurs avec lesquels elle a d'ailleurs des corrélations.
garulfoo
Si c'était le cas, ça voudrait dire un bon billet à ajouter (la campagne + le Drinax companion + éventuellement Trojan reach sector)
Ça fait des gros billets 😄
Pirate de Drinax semble un gros morceau qui sera peut-être dédié à une Saison.
Sinon, je suis assez dubitatif sur la campagne en cours. Hypé par le sujet, mais peu enthousiasmé par les paliers... les pré-tirés pas très utiles pour un jeu dont le cœur est justement de créer son personnage et le wtf des rangements dans les couvertures des livres ; je vois exactement ce que ça va donner et c’est vraiment pour faire du bling bling.
Bref, vraiment très heureux de la traduction du jeu, mais très déçu de la manière dont il est géré. On pouvait faire plus simple, plus sobre, sans éléments inutiles (dés et méga coffret). Une édition par un éditeur habitué des jdr aurait été certainement préférable, mais bon, j’ai pledgé, je peux pas vraiment me plaindre.
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En fait pour les aventures dans le Great Rift il y en as 3. Flatlined le Great rift adventure 3 n'apparaît pas quand on sélectionne adventures dans le menu, mais il apparait sur le menu général de la boutique. Sans doute un bug .
Et pour les Mercenaries adventures en fait il y en a 4 aussi. Puisque la Mercenary Adventure 0 est dans le coffret du Mercenary Box Set. Elle permet de jouer une bande de mercenaires dans le Trojan Reach.
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En fait pour les aventures dans le Great Rift il y en as 3. Flatlined le Great rift adventure 3 n'apparaît pas quand on sélectionne adventures dans le menu, mais il apparait sur le menu général de la boutique. Sans doute un bug .
Et pour les Mercenaries adventures en fait il y en a 4 aussi. Puisque la Mercenary Adventure 0 est dans le coffret du Mercenary Box Set. Elle permet de jouer une bande de mercenaires dans le Trojan Reach.
Francois3634
Merci J'ai mis mon post à jour.
Je n'ai pas (encore ?) le box mercenary, par contre Flatlined est sur mon étagère, mais j'avais en effet suivi le site web
Il y a aussi The fall of Tinath (du starter Kit) et les scénarios de Noël, qui ne sont disponibles que sur drivethruRPG, je crois.
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Plus exactement, suite à une question, Frédéric a teasé une campagne en fin de CF si celui-ci se déroule bien. Et si campagne il y a, au vu d'un choix thématique par opus je mettrai bien un billet sur Pirates of Drinax puisqu'elle prend place dans le Trojan reach sector voisin des Spinward et Deneb, secteurs avec lesquels elle a d'ailleurs des corrélations.
garulfoo
Si c'était le cas, ça voudrait dire un bon billet à ajouter (la campagne + le Drinax companion + éventuellement Trojan reach sector)Ça fait des gros billets 😄
Pirate de Drinax semble un gros morceau qui sera peut-être dédié à une Saison.
Sinon, je suis assez dubitatif sur la campagne en cours. Hypé par le sujet, mais peu enthousiasmé par les paliers... les pré-tirés pas très utiles pour un jeu dont le cœur est justement de créer son personnage et le wtf des rangements dans les couvertures des livres ; je vois exactement ce que ça va donner et c’est vraiment pour faire du bling bling.
Bref, vraiment très heureux de la traduction du jeu, mais très déçu de la manière dont il est géré. On pouvait faire plus simple, plus sobre, sans éléments inutiles (dés et méga coffret). Une édition par un éditeur habitué des jdr aurait été certainement préférable, mais bon, j’ai pledgé, je peux pas vraiment me plaindre.
Nightbird
J'imagine que les paliers "pré-tirés et rangements", c'est juste pour avoir quelque chose tout les 5000 € ... il faut bien entretenir l'élan durant la longue campagne, et des petits objectifs atteignables sont sans doute mieux pour celà que quelques significatifs ? Je ne sais pas...
Pour les pré-tirés, je suis du coté du "on n'a jamais assez de pré-tirés".
La création de perso dans Traveller est un jeu dans le jeu - que j'apprécie beaucoup.
Et avec le compagnon et la création par packages, tu peux aussi créer des persos très rapidement.
Mais avoir une pile de PJ (ou PNJ) pré-tirés est toujours un plus, surtout s'ils sont joliment illustrés.
Les dés sont pratiquement inévitables, je ne suis pas fan des boites ni des onglets mais bon ... il en faut pour tout le monde
Le prochain objectif significatif sera sans doute la carte de Deneb, pendant de celle des Marches du Spin.
Les cartes en VO sont splendides, ce sont des paliers "de qualité" !
J'espère que nous verrons aussi
la carte de l'Espace Reconnu,
du matériel pour VTT (Foundry serait bien, même si le matériel vo est sur Fantasy Ground),
et surtout un (des ?) scénarios de création française
On peut aussi anticiper un second signet tissu pour les livres, si on se base sur les campagnes Nephilim
Ce qui m'intrigue, ce sont les 40 pages d'aides de jeu pour "Derrière la Griffe" ... les cartes de sub-sector peut-être ?
Ce sera utile si c'est ça !
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Pas de production française il a dit Monsieur Weil !
Pour les paliers, hormis les onglets dispensables à mon goût, je les trouve bien jusqu'à présent surtout les cartes comme tu dis Ramentu. Ce qu'il manque c'est de la visibilité sur les futurs et en particulier j'aimerai connaître les plus crunchy.
Et ce que je regrette vraiment ce sera la mise à dispo des pdf juste avant l'expédition, il devrait être faisable de les proposer au fur et à mesure de leur production, le livre de base dans un premier temps, etc... Deadcrows fait bien ça pour Runequest.
- Dohnar
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Merci beaucoup pour ton retour.
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Perso je préférerais du scenar en paliers plutôt que des prétirés, il y en a dans les JTAS. Au final, un petit livret aurait de la gueule.
Un peu déçu que l'Explorateur soit vendu à part en arbre mort, je l'aurais bien vu offert à 100 000 par exemple.
Et en bon GROS bonus palier de fin de campagne... il n'y a qu'une possibilité : Ancients.
Parce que Skyraiders, plus accessible à mon sens, n'est pas encore disponible évidemment.
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Le terme "reconnu" dans "espace reconnu" pour traduire "charted space" me pertube et choque mon oreille, suis-je le seul dans ce cas là ?
Alors que "Espace connu" me semblerait tellement mieux.
Qu'en pensez-vous ?
- Ragabash
- et
- Derle
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Ce terme me gêne aussi, de même que Marche de Spin. Mais c'est du ressort de Mnénos et c'est pas si grave, je changerai probablement les noms en jeu.
Tel que je le comprends, "charted space" devrait se traduire par "espace cartographié" au sens des routes commerciales/maritimes. Y a une idée d'usage là dedans, de zones accessibles, qui a fait l'objet de missions de reconnaissances voire d'exploitation. "Reconnu" a alors le sens de "reconnu par l'Imperium".
On peut partir de l'idée que l'espace connu s'étend bien plus loin, des astres (voir des galaxies) pouvant avoir été nommés/identifiés sans qu'il soit possible de s'y rendre dans un délais raisonnable. Alors oui, ça sonne moins bien, mais je crois que le terme "espace connu" aboutirait à un contresens.
Ce qui m'embête plus, à la limite, c'est "Derrière la Griffe". J'aurais choisi lla formule un poil plus poétique "Au delà de la griffe" qui ne me semble pas faire contresens. Mais je laisse ça entre les mains des traducteurs.
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On a pas mal discuté des traductions en pg 12-13-14 de ce thread (et ailleurs) ..
Ceci étant, à l'usage, on s'y fait.
Pour l'Espace reconnu, l'appelation anglaise est "Charted Space". (Espace cartographié)
Know Space, espace connu, est déjà utilisé pour l'univers de Niven et n'est pas utilisé dans Traveller (en théorie, il me semble l'avoir vu ça et là )
J'ai regardé, il me semble que la première apparition de "Charted Space" serait (d'après le Wiki) dans le supplément Regency Sourcebok pour Traveller New Era:
"Charted Space : the name used for the volume of space known to imperial society ... It also includes all territory known by imperial civilisation to be under the control of the (major races)" (p77)
Donc oui, la notion de souveraineté intervient... à ma surprise d'ailleurs
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quelqu'un aurait les themes des 5 scénarios de "aventure dans les marche du spin" ? action ? exploration ? espionnage ? etc... ? et enventuellement un retour sur leur qualité ?
- High and Dry (En plan)
- Mission to Mithril (Mission pour Mithril)
- Search and Rescue (Recherche et Sauvetage)
- Artemis Wept (Les Larmes d'Artemis)
- Safari World (Planète Safari)
d'avance merci
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- High & Dry : les voyageurs se sont vus assignés un vaisseau ! la classe quand on connait le coût. Seul point de détail, au groupe d'aller le chercher, le réparer et repartir avec... Ha, vous a-t'on dit que ce vaisseau est dans un cratère volcanique endormi ? et qu'il faudra faire preuve de diplomatie avec les habitants locaux..
- Mission to Mithirl : les voyageurs arrivent à Mithril un spatioport sur un monde distant et froid. La base semble abandonnée et vous recevez un faible signal de détresse.. à vous d'enquêter sur ce qu'il s'est passé.
- Search & Rescue : comme son nom l'indique, vous êtes en mission de sauvetage dans le système de Gorram; Seul hic, c'est une zone rouge (à savoir un monde lowtech protégé) donc à vous de naviguer pour sauver les vaisseaux en perdition et les interdits administratifs (qui ne sont pas là pour rien)
- Artemis Wept : sur le monde aquatique de Pyramis, vous travaillez pour le groupe Artemis pour sauver des espèces en voie d'extinction en livrant des animaux.
- Safari World : les voyageurs accompagnent un riche membre de corpo pour un safari/chasse sur une planète éloigné et non reconnu. Bien évidemment tout ne va pas bien se passer