Chroniques Oubliées : Cthulhu 560
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Lorsque c'est à son tour de jouer, tu peux lui faire faire deux attaques, soit sur la même personne, soit sur deux personnes différentes mais à portée. Tu lances le d20 et ajoutes le bonus d'attaque pour chacune de ces deux attaques et doit dépasser la CA de la cible pour qu'elle soit atteinte (et tu lances les dégâts si c'est le cas).
Gollum
Merci à toi Gollum
Mais je précise la DEF de la cible et non pas la CA
- Gollum
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Lorsque c'est à son tour de jouer, tu peux lui faire faire deux attaques, soit sur la même personne, soit sur deux personnes différentes mais à portée. Tu lances le d20 et ajoutes le bonus d'attaque pour chacune de ces deux attaques et doit dépasser la CA de la cible pour qu'elle soit atteinte (et tu lances les dégâts si c'est le cas).
Gollum
Merci pour le retour rapide ! Et cela fonctionne comment par rapport à la règle qui dit qu'on peut faire une action de mouvement ET une action de combat dans le même tour ?
Il peut se déplacer et taper deux fois ? Taper, se déplacer, taper ? Ou juste taper 2 fois sans se déplacer (= action unique du tour de combat) ?
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S'il est indiqué (L) alors c'est une action limitée et il ne peut faire que ça à son tour. Lorsque rien n'est indiqué alors c'est une action d'attaque donc la créature peut attaquer 2 fois et faire une action de mouvement.
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Petit cadeau du soir pour ceux qui veulent que leurs joueurs sentent le côté historique du scénario voici le New York Tribune du 17 septembre 1920 (libre de droit et téléchargeable à souhait !)
Vous pouvez leur donner le journal par l'intermédiaire d'un vendeur de journaux à la sortie de l'hopital ou bien en leur faisant découvrir le journal sur le perron de la maison de Fisher.
La page 2 contient 2 plans du quartier
- Gollum
- ,
- Method
- ,
- Boze
- et
- Olmyster
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Super merci, c'est le genre d'aide de jeu qu'on aurait apprécier en vf dans la boîte de jeu.
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Merci !!!
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Ça cest du lourd ! Merci !
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En complément du journal de VincentP (top le journal, merci!!), vous trouverez avec le lien ci-dessous les aides de jeux que j'ai utilisé pour le premier scénario de Septembre Rouge (j'avais déjà partager certaine plus haut dans ce fils). Si cela peut interesser certain..
Aides de jeux 1er scénario Septembre Rouge
ou en PDF
- VincentP
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Super ! je l'intègre au passage à la liste des Ressources de COC
forums.php?topic_id=13455&tid=312798#msg312798
- Sansfi
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Je n'avais pas vu le sujet que tu as créé. C'est une super initiative. Merci.
- VincentP
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De rien c'est normal que j'apporte également ma pierre à la communauté vu la quantité de chose qu'elle m'apporte en retour.
Vous noterez que selon le journal l'hopital qui a accueillis les victimes n'est pas le Saint James (situté bien plus au nord) mais le Broad Street Hospital qui serait en effet à une cinquantaine de mettre (voir un peu plus) du lieux de la tragédie.
J'attaque les aides de jeu pour le scénario 2 et impossible de trouver trace historique de 3 choses (malgrés des heures passés sur le net) :
- Le bateau "Princess of Olympus" dont une photo semble le présenter dans le livre (mais dont la description semble différente, cf les hubblots)
- Le groupe de musique Blue Waltz
- Miss Lila Blue.
Si vous avez trouver des choses références historiques je suis preneur. Si vous avez commencer à produire du contenue je prend aussi. C'est juste que je souhaiterai différencier le contenue historique et fictif afin d'offrir un beau débrief aux joueurs à la fin de la campagne.
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Pour le scénario 2, je n'avais aucune aide de jeu. Tout a été dans l'ambiance, le rôle play et les descriptions. Mes joueurs ont adoré. Attention Spoil : une de mes joueuse était tellement dedans qu'à la fin du scénario elle était frigorifiée et avait l'impression d'avoir les pieds dans l'eau glacée. Mission réussie pour moi!
J'ai commençé à préparer mes aides de jeux pour le 3 et 4. voilà où j'en suis pour le moment : Aides de jeux du 3ème et 4ème scénario.
- VincentP
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J'attaque les aides de jeu pour le scénario 2 et impossible de trouver trace historique de 3 choses (malgrés des heures passés sur le net) :
- Le bateau "Princess of Olympus" dont une photo semble le présenter dans le livre (mais dont la description semble différente, cf les hubblots)
- Le groupe de musique Blue Waltz
- Miss Lila Blue.
VincentP
Si vous avez trouver des choses références historiques je suis preneur. Si vous avez commencer à produire du contenue je prend aussi. C'est juste que je souhaiterai différencier le contenue historique et fictif afin d'offrir un beau débrief aux joueurs à la fin de la campagne.
Normal, il n'y a là rien d'historique
L'île, c'est pareil, elle existe (j'ai trouvé sa position sur google) mais elle ne ressemble pas du tout à ça en réalité.
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Bonjour,
Je souhaitais simplement vous remercier pour les aides de jeu qui sont vraiment géniales et merci à la communauté qui fait vivre ce forum toujours plein d'annectotes très intéressantes.
Bonne journée.
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/4641_jt-efm-9aI9crvflY-ji2pwOzck.jpg)
Merci pour ces aides de jeu qui vont m'être bien utiles dans le cadre de ma préparation de l'excellente campagne "Septembre rouge". Comme je n'ai que quatre joueurs sous la main, je me demande quel est le plus judicieux : que les deux autres prétirés ne soient que des compagnons de chambrée dans l'hôpital ou bien qu'ils soient des PNJ qui accompagnent mes joueurs tout du long de l'aventure ? Je penche pour la première option mais dans ce cas, l'ensemble de la campagne est-elle calibrée pour un groupe de seulement 4 joueurs ?
- Eldarion Snoopy
- ,
- Parabench
- et
- Laurent Kegron Bernasconi
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Je n'ai que 3 joueurs à ma table pour cette campagne, et pour le moment (scénario1 et 2 joués) ça passe très bien. Les autres sont des PNJ qui ne sont jamais très loin au cas ou 😉.