Comment jouer un technomancien 25
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Tout ce qui t'a été refusé aurait dû être accepté techniquement. Si personne ne te répond, je te ferais un topo quand j'aurais un plus de temps. Regarde dans la compilation il y a des choses en plus pour le Hacking. J'ai aussi une table spéciale pour cela, j'essaie de te la linker.
Il n'y a que la sentinelle pour laquelle il me manque des infos : drone ? Personne cybernetisée ? Smartlinkée a son flingue ? Car suivant les réponses possibles ou pas.
[Edit] Hacking Anarchy
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Coucou tout le monde !
Je m'incruste dans cette discussion mais je cherchais des réponses par rapport à Shadowrun Anarchy. Cette version de ce que j'en sais est en mode simplifiée par rapport aux vieilles verions Shadowrun. Par contre en temps que joueuse JDR débutante depuis 3-4ans je trouve que les explications sont trèèèèèès vague, notamment sur explicitations de l'univers / lore et surtout sur la MATRICE et la punaise de technomancie ! Personnage que je joue XD
J'espère que quelqu'un pourra me répondre clairement sur le sujet car mon mj en connait pas plus que moi car on débute sur ce JDR.
Je vous explique : Nous avons fait deux scénarios et dans ces deux j'ai proposé des actions qui ont été refusé catégoriquement par le mj. Du coup je n'ai pas compris car je pensais que la Matrice était plus que 'ça'.
-Je n'ai pas pu hacker en tant que technomancienne une sentinelle de surveillance à pied avec des armes. Je pensais pouvoir la Hacker et tirer sur les gardes avec la sentinelle x) et on m'a dit non.
-Je n'ai pas pu hacker des motos de biker garer sur un parking (qui ont un autopilotage dessus). Je voulais voir ce que ça faisait de les faire partir toutes seules par exemple pour désorienter l'ennemi et les neutraliser.
-Je n'ai pas eu accès non plus au hacking de cyberdeck d'un decker.
J'ai pu hacker des caméras/lumière/débloquer des portes , voler un fichier, me battre contre un sprite, désactiver un système de sécurité.
La question c'est qu'est-ce que la Matrice ? Peut-être que je me trompe sur la définition = Flux de données/objets connectés ou avec logiciel autonome, tout ayant un ordinateur/logiciel. Même si serveur privé il est accessible par un jet de dé par exemple du joueur ?
Et qu'est-ce que je peux faire en tant que Technomancienne a part désactiver des portes et des caméras et voler des fichiers ?
Car pour quelqu'un qui transpose son esprit dans un "monde" la Matrice, c'est un peu léger je trouve xD
Si quelqu'un sait ce qu'est la Matrice et comment vraiment jouer un technomancien ?J'ai lu vos publications précédentes mais je n'ai toujours pas la réponse/ the vérité x)
No.oB-54-1629053710
(déjà lu la conversation : [SRA] Technomancien forums.php?a=last&topic_id=20845)
Cette question mets en lumière un point souvent sous estimé à propos des JDR d'anticipation / cyberpunk : la bonne maîtrise de ces principes de piratage dans des univers hyper connectés demande une prise en main des tropes majeurs de ce type de SF.
La diversité des possibilités d'action par le hacking est vertigineuse dans ces univers, et les livres de JDR peuvent difficilement tout décrire par le menu. Il faut saisir la logique de ces technologies, de leur impact sur la société, pour bien saisir tout ce qui est possible en terme de jeu.
Cela peut paraître complexe , et cela peut laisser un peu désarmés meneurs et joueurs, mais je pense qu'il faut savoir se plonger dans ces univers pour se rendre tout ça bien plus facile.
En gros, il ne faut pas chercher à savoir si telle action est possible car écrire page XXX du bouquin ... il faut juste se demander si cette action est logique dans le cadre de cet univers de jeu (et ensuite voir comment on l'applique en terme de règles).
Les possibilités sont immenses et passionnantes... il serait dommage de se limiter par crainte ou méconnaissance
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Merci pour vos retours
J'ai vu ton message Pretre sur l'autre forum. J'avais tenté ma chance sur deux discussions pour être sûr d'avoir un maximum d'avis sur la question ! Pour le coup de la sentinelle c'était un Rigger branché dessus.
Merci à toi Dany40, j'avais récupéré le pdf et transmis au mj. y a des choses à ajuster avec SA mais ça parait cohérent. C'est pas offciciel ? C'est un doc pour les joueurs et par les joueurs non ?
J'aurais une autre question au delà de mon petit coup de gueule de techno xD
Pour le Rigger si il veut attaquer avec des drones à distance, il utilisera bien la compétence "arme de véhicule" ?
Du coup vu que les Rigger ont des compétences de pilotages etc.. il me semblait normal qu'un techno ne puisse pas prétendre à faire ce genre de truc une fois avoir hacker le 'drone' mais de ce que je vois sur le pdf je peux neutraliser ou faire des dégâts ce qui est plutôt chouette
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Oui prendre le contrôle d'un drone ne te permettra pas de le contrôler comme un rigger si tu n'as pas les compétences, le matériel ou les implants pour. Mais tu pourras passer le drone en auto pilote et lui donner des ordres ce qui est déjà très bien.
Donc pour la sentinelle, si c'était un drone avec un rigger branché il est tout à fait possible de le pirater pour tenter de lui faire mal, de l'éjecter du drone et ensuite de passer le drone en auto pilote une fois que tu en as pris le contrôle. Tu peux aussi Bricker le drone pour le faire sauter mais là ce n'est pas la même recherche.
Et pour la compilation elle n'est pas officielle mais elle est largement accepté par la communauté. De toute manière au jour d'aujourd'hui, c'est le seul supplément disponible pour Anarchy en attendant quelque chose d'officiel. Elle a été faite par des joueurs/MJ pour des joueurs/MJ.
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Coucou tout le monde !
Je m'incruste dans cette discussion mais je cherchais des réponses par rapport à Shadowrun Anarchy. Cette version de ce que j'en sais est en mode simplifiée par rapport aux vieilles verions Shadowrun. Par contre en temps que joueuse JDR débutante depuis 3-4ans je trouve que les explications sont trèèèèèès vague, notamment sur explicitations de l'univers / lore et surtout sur la MATRICE et la punaise de technomancie ! Personnage que je joue XD
Je te confirme que c'est le cas. Dans les règles de SR5/6 ce n'est déjà pas forcément très clair (bien qu'en SR6 on ait ajouté des exemples pour se rendre compte de ce qu'un decker doit faire en pratique), mais à Anarchy c'est réellement au meneur de se faire une idée, ce qui n'est pas simple du tout. C'est un vrai manque.
Je vous explique : Nous avons fait deux scénarios et dans ces deux j'ai proposé des actions qui ont été refusé catégoriquement par le mj. Du coup je n'ai pas compris car je pensais que la Matrice était plus que 'ça'.
-Je n'ai pas pu hacker en tant que technomancienne une sentinelle de surveillance à pied avec des armes. Je pensais pouvoir la Hacker et tirer sur les gardes avec la sentinelle x) et on m'a dit non.
Je suppose que "sentinelle de surveillance" est un drone. Tu peux hacker un drone avec un hacker ou un technomancien, soit pour le briquer (griller son électronique) soit pour en prendre le contrôle (à moins qu'il n'y ai un rigger plongé dedans, auquel cas il faut commencer par briquer le rigger pour "faire la place"). Une fois le hack réussi, tu peux donner des ordres au drone, ou faire du contrôle à distance, en suivant les règles normales des riggers (sachant que tu n'as aucun équipement de rigger, tu seras donc bien moins efficace qu'un vrai rigger).
-Je n'ai pas pu hacker des motos de biker garer sur un parking (qui ont un autopilotage dessus). Je voulais voir ce que ça faisait de les faire partir toutes seules par exemple pour désorienter l'ennemi et les neutraliser.
Tu aurais dû pouvoir. Le seul bémol concerne la capacité des motos à rouler seules. Dans les anciennes éditions il y avait une modification pour moto, dont j'ai oublié le nom, qui leur permettait de garder l'équilibre seules. Dans les dernières ce n'est pas aussi clair. Je comprend implicitement que par défaut les motos en sont toutes équipées, mais ça peut être sujet à débat.
-Je n'ai pas eu accès non plus au hacking de cyberdeck d'un decker.
Tu aurais dû pouvoir. Cela dit le hacker s'en serait probablement rendu compte assez vite, ce qui aurait pu donner lieu à un combat matriciel.
J'ai pu hacker des caméras/lumière/débloquer des portes , voler un fichier, me battre contre un sprite, désactiver un système de sécurité.
Heureusement !