[Advanced ? COF] Dégradation des armes, armures et boucliers 23
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Ah ok effectivement c'est superbe, merci. C'est un gros repproche que je fais avec les systèmes réussites/échecs (95% des systèmes de JDR), c'est de ne pas pouvoir échouer en se mettant en situation positive, ou réussir en se mettant en situation négative. Le plus bel exemple de ce système, amha, c'est warhammer 3, ou le star wars de Edge, ou le système Genesys de Edge. Et c'est vrai que cette petite règle permet de prendre çe en partie en compte. Je n'y avais pas pensé, c'est léger et efficace, merci
Sinon bitume motorisé par Chroniques Oubliées résoud cela par les dés d'usure. De tête, les objets (armes, armures, etc) possèdent un dé dit d'usure (du d4 pour les plus fragiles, jusqu'au d12 -je crois- pour les plus solides). À chaque fois que l'objet est utilisé de façon un peu brutale, le joueur lance le dé adéquat. S'il fait moins de 3, l'objet perd un dé d'usure (le d8, par exemple, devient un d6). Jusqu'à ce qu'il arrive à d4, et qu'il doive encore perdre son dé d'usure...
Une autre solution qui pourrait regrouper un peu toutes vos propositions:
Lorsqu'un personnage subit une attaque qui se révèle être un critique, il peut choisir de transférer les dégâts supplementaires du critiques à son équipement de protection. Au choix de la victime de l'attaque.
Ça c'est pour la version prise de tête avec un suivi de PV des armes et armures. L'autre solution c'est réduire l'attaque ou la défense de -1 par le nombre de fois que le personnage a absorbé une attaque. À 0, ou lorsque les dégâts de l'arme seule ne peut plus dépasser 0 au résultat final (exemple une épée à 1d6+1 qui arriverait à l'état -7) l'équipement est détruit...
Associé à la règle optionnelle que pas mal de PJ utilisent sur les critiques, à savoir que lors d'un critique les dés de dégâts supplémentaires sont toujours maximisés (ils font le score maximum), ça offre un choix très intéressant: "je réduis la baffe phénoménale que l'ogre me propose avec force ou je la prends de plein fouet pour protéger mon précieux équipement?"
Pour terminer le tableau je dirais qu'un objet magique ne peut pas être endommagé par un OM de niveau plus faible.
P.S: vous pourriez même vous amusez avec les propriétés des armes dites lourdes (là je suis dans dd5) qui pourraient doubler leur résistance, ou doubler les dégâts sur les équipements...