Interface Zero 2.0 VF pour Savage Worlds en financement coopératif sur Ulule 33
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Vous pouvez trouver ça ici :
https://fr.ulule.com/interface-zero/
ainsi qu'un petit trailer vidéo : https://youtu.be/g97S8FCrRl4
Interface Zero 2.0 (IZ 2.0) est mon univers préféré de Cyberpunk depuis CP 2020 (qui date beaucoup), j'ai joué plusieurs fois à la VO de IZ 2.0 et le système de SaWo rend bien la nature brutale et violente de ce type d'univers dystopien. Les règles sur la "matrice" sont les plus jouables de tous les JdR Cyberpunk jusqu'ici: on a pas un jeu dans le jeu, où les autres personnages se tournent les pouces pendant que le hacker joue. La technologie est bien rendue, l'univers riche et modulaire. Je ne peux que le recommander.
Notez que cet univers nécessite d'avoir les règles génériques de Savage Worlds (publiés chez BBE).
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quelqu'un pourrait me donner son top 5 des bonnes raisons de participer au CF au fait?
(vu que j'essaye un peu de me limiter, et qu'il y a une AP qui me fait de l'oeil)
Fenris
1. Un jeu cyberpunk sans les orques, dragons et autres créatures de fantasy
2. Un jeu cyberpunk au goût du jour (réalité augmentée par exemple)
3. Un jeu futuriste en VF, c'est trop rare à mon goût
4. Des visuels superbes
5. Un éditeur sérieux
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Mais pour ce que j'en ai vu, le jeu a l'air plutôt chouette. Je suis étonné que le CF ne fonctionne pas... ou pas d'ailleurs : ça rejoins la dynamique globale de SaWo en France : le jeu a l'air d'avoir du mal à prendre. C'est étonnant, car même si je ne suis pas un super fan absolu, ce système est plutôt chouette, fonctionne bien, et est mis au service de plusieurs univers carrément chouettes... en VO.
C'est peut-être là le problème : un moteur sans univers, ce n'est pas vendeur.
Deadlands, lui, a le moteur intégré. Mais le système "générique", s'il ne sert pas un univers, n'est pas forcément très attirant. Mais là, avec cet univers Cyberpunk qui a l'air plutôt bien foutu, ça vaut carrément le coup, je trouve.
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maintenant IZ c'est 45€ pour 300 pages A4
Savage Worlds 25€ pour + de 320pages format mook
et les fdp inclus, c'est franchement pas du vol
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ah j'ai trouvé des revues plus détaillés
https://andyslack.wordpress.com/2014/09/10/review-interface-zero-2-0/
(et donc il y a un générateur d'aventure et de gangs c'est cool ça)
http://www.enworld.org/forum/content.php?1525-Interface-Zero-Gun-Metal-Games-gives-Savage-World-Fans-a-Hardcore-Cyberpunk-Brainburn#.VkO1jb9v_ao
et c'est vrai que ça donne envie ça
(bon je vais attendre la fin du mois quand même je crois, il y a Skulls & Shackles qui vient de passer
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6 pages d'intro.
32 pages sur la création du perso, dont 8 d'archétypes. Avec tout ça, on a les "nouvelles règles", nouvelles carac dérivées, contacts, nouveaux handicaps/atouts/races...
52 pages d'équipement, toutes plein d'armes, de véhicules, de mechas, d'armures et exoarmures, drogues, cyberware, outils divers, applications TAP, équipement médical, etc...
162 pages de background proprement dit, sur les différents continents, et un chapitre sur le système solaire
24 pages sur les règles d'univers, quelques unes reprises de la Deluxe, et des nouvelles spécifiques à l'univers. On a ici aussi les règles du hacking, des drones...
21 pages de Gamemastering, ce qui inclue les gangs, générateur d'aventures, générateur de bio menaces...
8 pages de "menaces", dont bio menaces, pnjs, robots, etc...
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Tout à fait.
Et ensuite, les 25 € de SaWo, c'estp as pour IZ, c'est pour IZ et tous les univers adaptés à SaWo.
Genre si tu achètes Achtung Chthulhu (y a trop de 'h' mais tant pis), ça fait déjà plus que 12,50 € par jeu
.
Et je sais de source sûre qu'il y a des choses au four chez BBE en univers
Ghislain Bonnotte
oooh le vilain buzz que voila
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