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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Gérer une compagnie marchande 22

Forums > Jeux de rôle

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Bonsoir,

Je suis à la recherche de règles pour gérer une compagnie marchande ou conglomérat (peu importe le système, je pourrai adapter).

En ADD2 Dark Sun, il y a une profession négociant décrite, mais rien pour gérer le business.

Dans COC, je n'ai pas trouvé de voie concernant le commerce (la guilde de magiciens, l'unité militaire, un fief, etc ... mais pas de compagnie marchande)

Quelqu'un peut-il me renseigner si dans le Guide de Campagne de Pathinder une telle gestion est décrite? ou ailleurs dans un autre jeu?

Merci d'avance

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  • Thegrom
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Il me semble que dans ACKS il y a une partie sur la gestion du commerce a plus ou moins grande échelle

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  • phenix
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Encore et toujours, je conseille Seeds of war comme système de gestion :

https://www.legrog.org/jeux/seeds-of-wars/seeds-of-wars-fr

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  • phenix
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The ReAl NoOb

ACKS?

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  • Andre
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phenix

Adventurer Conqueror King System

Un système dans le mouvement OSR.

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Dany40 le Fix

Merci de l'info, cela a l'air de correspondre à ce que je recherche.

Par contre, sais-tu sur quel site se procurer le pdf? je ne trouve pas le site de l'éditeur.

Sinon, j'ai trouvé un exemplaire papier en vente.

Merci d'avance si tu sais comment acheter le pdf.

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  • Tiramisu Rex
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Merci de l'info, cela a l'air de correspondre à ce que je recherche.

Par contre, sais-tu sur quel site se procurer le pdf? je ne trouve pas le site de l'éditeur.

Sinon, j'ai trouvé un exemplaire papier en vente.

Merci d'avance si tu sais comment acheter le pdf.

phenix

https://seedsofwars.com/product/sow-rule-book-digital/

Tu peux choisir la langue. Je crois qu'ils font aussi un financement en ce momemt où tu peux reprendre la base avec.

EDIT : https://www.kickstarter.com/projects/blaede/seeds-of-wars-a-new-horizon/

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  • phenix
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phenix

https://dnd.wizards.com/products/acquisitions-incorporated

D&D façon capitalisme. Y a des pistes.

https://www.legrog.org/jeux/ad-d-dark-sun/dsr2-dune-trader-en

As tu lu ce suplément Dark Sun?

https://www.legrog.org/jeux/terres-de-legende/lands-of-legend-en

Je ne suis pas sûr pour celui là mais il me semble qu'il ya des régles sur l'économie dans le volume VI.

https://www.waynesbooks.net/product/419057/Mercenaries-Dungeons-Dragons-3rd-Edition-D20-System

Pour les compagnies de mercenaires.

Plus de choix encore je conseille: GAZ11: The Republic of Darokin, GAZ9: The Minrothad GAZ4: The Kingdom of Ierendi Tous plus ou moins orienté commerce.

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  • phenix
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phenix

Guildes : la Quête des Origines contient un système de gestion de compagnies marchandes et conglomérats, puisque c'est une partie intégrante du jeu (fiche dédiée, scores, etc). Après, le système de jeu est daté et sans doute critiquable. Ainsi que le prix pour accéder à ce contenu non réédité.

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  • phenix
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SuperDefi

merci bien

Autant pour moi, j'avais trouvé le site en anglais, mais je n'avais pas été voir le produit, persuadé que seule la VO était dispo chez eux, autant pour moi

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Tiramisu Rex

merci, il n'y a rien dans Négociants des Dunes et le T6 des Terres de Légende, que je possède

par contre, je vais regarder le reste

PS : dans Négociants des Dunes, il y a la classe Négociant de décrite pour faire des pjs ou pnjs, mais rien sur la gestion de la compagnie marchande

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  • Tiramisu Rex
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Thegrom

merci, je vais essayer de regarder de plus près, je n'avais pas l'info, mais je sais que ce supplément coûte un bras

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  • Thegrom
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phenix

De mémoire, le livret L'Aventure (88 pages) contient les règles pour simuler le négoce et les détails de la vie au sein des guildes. Il y en a un à 25€sur la Baie, sans boite ni le reste du matériel. Mais c'est du D6. A voir si ça marche avec ton système.

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Merci de l'info, cela a l'air de correspondre à ce que je recherche.

Par contre, sais-tu sur quel site se procurer le pdf? je ne trouve pas le site de l'éditeur.

Sinon, j'ai trouvé un exemplaire papier en vente.

Merci d'avance si tu sais comment acheter le pdf.

phenix

Superdefi t'a donné les bonnes infos sur ce jeu ... je rajouterai juste le fait qu'il y a une application conçue pour la gestion de royaume ou de factions ... et il y a une chaîne You tube dédiée avec pleins de vidéos de tuto :

https://youtube.com/@seedsofwars

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phenix

De rien, j'ai trouvé ça aussi.

https://www.youtube.com/watch?v=e3scRAf-Fp4

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En Savage Worlds, on peut prendre des Atouts (Riche, Très riche) qui permettent d'avoir un revenu régulier. Pour faire un marchant on peut donc prendre cet Atout, pour gérer l'aspect mécanique.

Si on souhaite quelque chose de plus détaillé pour gérer cet Atout on pourra regarder du côté de Hellfrost: Ressource Management qui permet de vraiment customiser, d'avoir des événements, et u ntas e chose pour gérer du jeu autour de ça.

j'avais aussi fait une petite aide de jeu chez Torgan (basée sur la gestion des QG et Rippers) qui permet aussi de customiser ça , j'avais même un petit exemple de commerce ambulant à la fin.

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Le Gazeeter "Guilds of Minrothad" en DD (dans le Known world) parlait de ça si ma mémoire est bonne.

Mais pour le retrouver...

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Pas de règles a proprement parler, mais plein de conseils pour créer sa guilde (dont les marchands) et s'en servir dans ses parties.
Et qualité Loresmyth donc que du bon amoureux
Remarkable Guilds & Their Heroes

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Et qualité Loresmyth donc que du bon amoureux
Remarkable Guilds & Their Heroes

Le Clug

Ah bon ? C'est qui Loresmyth ?

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  • Hamilcar35359