Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

TORG VF 2524

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Torg Eternity

avatar

@ZeDiac : Salut amigo plaisantin Cela sera avec plaisir pour jouer ensemble. Sache que je vais sans doute mener à partir de la rentrée Torg en binôme avec un pote. On se partagera les maitrises et on fera donc doublement voyager de cosm en cosm les joueurs (donc on fera aussi partie en alternance).

avatar

@ZeDiac : Salut amigo plaisantin Cela sera avec plaisir pour jouer ensemble. Sache que je vais sans doute mener à partir de la rentrée Torg en binôme avec un pote. On se partagera les maitrises et on fera donc doublement voyager de cosm en cosm les joueurs (donc on fera aussi partie en alternance).

trickytophe

Excellent ! content

avatar

Une petite question : Dans la liste d'atouts , les implants cybernétique ne provoquent pas de contradiction de niveau 1, alors que les implants occultechs en provoquent . C'est normal ou c'est une erreur ?

avatar

une erreur sans nul doute. un cyberimplant a un niveau tech de 26.. donc...

avatar

J'ai reçu le colis ce midi !

Mention aux fiches de perso qui sont bien épaisse et à la boite très belle !

Par contre, dommage qu'on ne puisse pas caser dedasn le paquet d'action une fois rempli, il manque 2 petits cm.

Pour le dossier des fiches de perso, elles sont là aussi très épaisse (du carton, mais imprimées que d'un seul côté, sauf les dossiers des cosms). Me reste à attendre le Jour 1 commandé plus tard.

En tout cas, les livres sont superbes et une partie est prévue le 4 septembre prochain à la boutique du coin.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nioux
avatar

Toujours pas de nouvelle de l email ou d un colis.

J imagine qu'il faudra s inquiéter d'ici la fin de semaine si pas de nouvelle.

Edit de 14h : je viens d avoir mon mail pour la prépa du colis

avatar
Evensnalgonel

Par contre, dommage qu'on ne puisse pas caser dedasn le paquet d'action une fois rempli, il manque 2 petits cm.

Effectivement, j'avais lu que "tout" rentrait dans le coffret, mais seulement si on ne met pas les cartes dans leur étui !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
avatar

Alléluia ! Mail reçu à l'instant...

avatar
Nioux

Oui, du coup, j'ai cherché un moment comment on pouvait tout faire rentrer... (parce que moi, je l'ai construis ce paquet d'action bien mimi ^^)

Faut juste que je lise les différentes cartes et je suis prêt à faire jouer (bon, je vais pondre un petit scénar, je suis pas certain que ceux du jours 1 me conviennent en fait...) ou alors je vais piocher dans les delphi missions en VO (faut que j'en trouve un qui dépote pas mal). Les curieux à la boutique sont pas fan du bateaux de touristes sur l'hudson et des trucs en J1 hors campagne et comme c'est un One Shot de prévu clin d'oeil

avatar

Solution pour tout ranger, séparer les 3 types de cartes et avec 3 élastiques le tour est joué. Mais oui, la boîte est trop petite. Elle est cependant bien assez grosse pour caser tous les bouquins et même les prochains 🙂

Plus j'avance dans la lecture plus je trouve que ce jeu serait parfait pour des débutants. Fun, règles claires et relativement simples. Scénarios didactiques et pleins de prétirés.

Le seul bémol, cela avait échappé à la lecture rapide du pdf de l'écran mais j'aurais bien aimé retrouvé dans la liste des options de combat les États vulnérables et déstabilisés.

avatar

sheerargeetru, pour les états vulnérable et destabilisés, c'est sur la feuille de personnage, en haut à droite, lecture latérale. du moins si la VF est comme l'US

Evensnalgonel, essaye le jour Un en Empire du Nil, et celui de terre vivante dépote sévère aussi selon la façon de jouer des joueurs.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • sheerargetru
avatar

Merci pour l'info je vais jeter un oeil à ces deux là

avatar

Les curieux à la boutique sont pas fan du bateaux de touristes sur l'hudson

essaye le jour Un en Empire du Nil, et celui de terre vivante dépote sévère aussi

J'ai loupé un épisode ? Le day one de la terre vivante c'est bien celui qui commence sur le bateau de l'Hudson, non ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
avatar
Damon

oui, j'ai lu un peu vite, le bateau de l'hudson n'est pas possible et c'est bien la terre vivante. Je dois regarder l'Empire du Nil.

avatar
HighLord

Ah oui merci! C'est une bonne idée que cela soit sur la fiche de perso.

En tant que MJ j'aurais bien aimé l'avoir sur l'écran mais j'imagine que ça doit vite devenir dispensable au bout de quelques parties.

avatar

dans les missions du conseil de delphes de la cargo box, tu as un scénario en Terre Vivante qui se passe au Day 30

très sympa aussi et montre la puissance de la loi des merveilles !

mais aussi de l'ennemi

@ sheerargetru, en effet, les joueurs prennent vite l'habitude de subir ou de faire subir ces deux conditions. De mon côté, jouant avec les tokens prévus à cet effet, j'ai plus vraiment ce probleme non plus. Token triangulaire pour destabiliser, token crâne pour Vulnerable (avec les niveau -2 et -4 inscrits dessus). et franchement depuis que j'ai les tokens, plus besoin de refaire régulièrement la feuille parce que les joueurs notent puis effacent, puis notent à nouveau les Chocs et les blessures.

Cela a certes un coup de départ (j'ai choisi de prendre un sachet par joueur) mais au final, c'est top

avatar

Donc tu conseil un sachet de token par joueur ?
J'hésitais aussi a en prendre plus ...

avatar

Oui, c'est dommage que ces sachets n'étaient pas en vente lors de la PP.

Sinon, j'ai une question sur les "Caltrops", p141 : je ne comprends pas pourquoi l'interaction "Manoeuvre" est favorisée

Ce message a reçu 1 réponse de
  • ZeDiac
avatar
Evensnalgonel

J'imagine que c'est parce que les Manoeuvres visent à fatiguer/déstabiliser/pousser à la faute un adversaire par ses mouvements, ses feintes...etc... c'est donc plus "facile" quand il y a des éléments "perturbateurs" autour de l'adversaire puisqu'il doit faire gaffe à ne pas marcher/rouler dessus : cette "aide" est simulée par le fait de favoriser l'interaction Manoeuvre. My 2cents.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
avatar

Une petite question : Dans la liste d'atouts , les implants cybernétique ne provoquent pas de contradiction de niveau 1, alors que les implants occultechs en provoquent . C'est normal ou c'est une erreur ?

lockheed

Je ne comprends pas ta remarque : tu fais référence à quel endroit du LdB ?