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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

SPOILER : Ma version des secrets d'Eclipse Phase 11

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Eclipse Phase

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Voici mes petits travaux personnels concernant le sombre secret majeur incarnant l'horreur discrète rodant dans l'univers d'Eclipse Phase.

Bien sur interdit aux joueurs ... Ma vision est construite sur mes gouts rolistiques mais colle très fortement et étrangement aux inspirations officielles et sous entendus des auteurs d'Eclipse Phase eux mêmes ... Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu :

https://drive.google.com/file/d/0B1ScVKUQ0icfdW9wWlNkaTREZm8/view?usp=drivesdk

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Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

J'ai lu ton doc et clairement cet avis n'engage que toi ! A mon avis tu dois confondre avec cet autre jeu content

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Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

J'ai lu ton doc et clairement cet avis n'engage que toi ! A mon avis tu dois confondre avec cet autre jeu content

Ankh

C'est juste une impression mais ...

Cthulhutech est cité comme inspiration d'Eclipse Phase par les auteurs .... Tout comme Delta Green. Avec l'Appel de Cthuhu, ce sont les seules références en terme de JDR citées dans les inspirations et se rattachant au thème de l'horreur.

... Et le gros point commun entre Delta Green et Cthuhutech c'est le rôle central des Mi-Go comme menace principale contre l'humanité. Et dans les récits lovecraftiens, les Mi-Go ont cette caractéristique systématique de faire de la récolte de cerveaux humains ... Une idée fixe clairement décrite aussi dans le comportement des TITANS (cf les " Chasseurs de Tête"). Et dans le texte sur la Maîtrise du jeu en fin du Livre de Base, les auteurs relient l'aspect horreur du jeu directement aux ETI ... en citant un auteur sur le sujet ... Lovecraft. content

Enfin l'essentiel c'est que, voulue ou pas, l'approche des mystères d'Eclipse Phase par l'axe des Mi-Go fonctionne extrêmement bien plaisantin

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Pour moi le lien avec lovecraft est uniquement dû aux thèmes traitées dans EP : la peur de l'Inconnu (au delà des portes de Pandore) et l'idée que la race humaine n'est pas seule dans l'univers, voire est insignifiante à l'échelle de l'univers, 2 thèmes chers à Lovecraft. Mais par contre EP est un jeu de hard science et à une approche réaliste de tous ses thèmes, ce qui est incompatible avec du Cthulhu et des grands anciens qui rôdent. Les ETI ne sont que décrites de manière très succinte, pour que chacun le gère à sa manière.

Toute ta proposition est très proche de CthulhuTech et je ne vois donc pas l'interet de jouer ça à EclipsePhase. Après chacun fait bien ce qu'il veut mais bon de là à dire

ça colle très fortement et étrangement aux inspirations officielles et sous entendus des auteurs d'Eclipse Phase eux mêmes ... Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

Il y a un pas... que je ne franchirais pas

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Pour moi le lien avec lovecraft est uniquement dû aux thèmes traitées dans EP : la peur de l'Inconnu (au delà des portes de Pandore) et l'idée que la race humaine n'est pas seule dans l'univers, voire est insignifiante à l'échelle de l'univers, 2 thèmes chers à Lovecraft. Mais par contre EP est un jeu de hard science et à une approche réaliste de tous ses thèmes, ce qui est incompatible avec du Cthulhu et des grands anciens qui rôdent. Les ETI ne sont que décrites de manière très succinte, pour que chacun le gère à sa manière.

Toute ta proposition est très proche de CthulhuTech et je ne vois donc pas l'interet de jouer ça à EclipsePhase. Après chacun fait bien ce qu'il veut mais bon de là à dire

ça colle très fortement et étrangement aux inspirations officielles et sous entendus des auteurs d'Eclipse Phase eux mêmes ... Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

Il y a un pas... que je ne franchirais pas

Ankh

Comme je l'ai dit plus haut ... C'est juste une forte impression impossible à confirmer content

Par rapport à CthulhuTech ... Faire des ETI des Mi-Gos ne mène en aucun cas obligatoirement à jouer à un simili de Cthulhutech dans Eclipse Phase. La nature des ETIs et de leurs projets est volontairement laissé entièrement dans le flou par les auteurs ... Car bien des choses sont possibles tout en conservant toute la singularité et la spécificité de l'univers d'EP.

Éclipse Phase est un jeu de transhumanisme hard science ... Cthuhutech de son côté est beaucoup moins réaliste et intègre la culture des Mechas japonais à ses fondements de background. En terme de cadre de société , de cadre technologique et de cadre politique les 2 jeux sont sur 2 planètes différentes ... Faire des ETIs des Mi-Go ne les rapproche que très peu ..

Par contre il est sur que les descriptions approfondies des Mi-Go dans Cthulhutech et même Delta Green sont utiles pour moi pour approfondir les ETIs tels que je les mets en place ...De la même manière que Jovian Chronicles peut apporter des éléments de BG sur la conquête du système solaire ...

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Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

J'ai lu ton doc et clairement cet avis n'engage que toi ! A mon avis tu dois confondre avec cet autre jeu content

Je pense que c'est juste l'avantage d'EP, pas de carcan du à des secrets imposés par les auteurs chacun calibre les secrets par rapport à sa campagne,à sa culture et au thémes traités dans son univers. Mi go ou pas mi go aucune importance, si Daniel a décidé d'accentuer le coté horrifique d'EP, une inspiration Lovecraftienne est de bon ton.

Pour ma part je compte orienter ma campagne sur la dualité science/spiritualité en faisant des titans de nouvelles "divinités", (les augmentations de leurs Intelligences les ayant rapproché du statut divin, faire des ETI des puissances mystiques ancienne de l'univers) et les opposer aux transhumains et à leurs monde matérialiste, (Sans la mort quelle est la place de Dieu, et si vaincre la mort et se passer/tuer dieu était la vraie raison de la singularité, l'annonce de l'apocalypse et si l'ame était un antique système de sauvegarde de conscience

Cette approche spiritualiste est sous tendu par le mysticisme des pouvoirs psychiques et des portes de Pandores, le contexte apocalyptique

De plus la Hard Science me parait toujours plus savoureuse avec un ajout d'inexplicable: (Vision prophétiques/ Phénomènes inexplicables)

Pour moi voila la riche d'EP, un monde trés riche mais pas fermé.

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Je les soupçonne fortement d'avoir toujours eu des idées très proches en tête en créant le jeu

J'ai lu ton doc et clairement cet avis n'engage que toi ! A mon avis tu dois confondre avec cet autre jeu content

Je pense que c'est juste l'avantage d'EP, pas de carcan du à des secrets imposés par les auteurs chacun calibre les secrets par rapport à sa campagne,à sa culture et au thémes traités dans son univers. Mi go ou pas mi go aucune importance, si Daniel a décidé d'accentuer le coté horrifique d'EP, une inspiration Lovecraftienne est de bon ton.

Pour ma part je compte orienter ma campagne sur la dualité science/spiritualité en faisant des titans de nouvelles "divinités", (les augmentations de leurs Intelligences les ayant rapproché du statut divin, faire des ETI des puissances mystiques ancienne de l'univers) et les opposer aux transhumains et à leurs monde matérialiste, (Sans la mort quelle est la place de Dieu, et si vaincre la mort et se passer/tuer dieu était la vraie raison de la singularité, l'annonce de l'apocalypse et si l'ame était un antique système de sauvegarde de conscience

Cette approche spiritualiste est sous tendu par le mysticisme des pouvoirs psychiques et des portes de Pandores, le contexte apocalyptique

De plus la Hard Science me parait toujours plus savoureuse avec un ajout d'inexplicable: (Vision prophétiques/ Phénomènes inexplicables)

Pour moi voila la riche d'EP, un monde trés riche mais pas fermé.

satanipoing9808

Je crois avoir lu sur le forum US d'EP que quelqu'un avait choisi une approche "spiritualiste" du même genre ..... clin d'oeil

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Je viens de lire ta proposition. Elle est cohérente avec les suggestions, références implicites et explicites des auteurs d'EP effectivement.

Personnellement j'arrête avec les Mi-go. J'en ai mangés (et mes joueurs aussi) à toutes les sauces et en particulier dans Delta Green. À ce jour je n'ai pas d'angle de vu particulier sur ces mystères. J'avance à vu et je suis actuellement plus dans un univers de conspiration et de luttes entre les différentes cellules de Firewall, les argonautes et hypercops, avec un mystérieux ennemis récurrent (une IA) comme lien. Les ET sont en toile de fond mais ignorés pour l'instant.

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Je viens de lire ta proposition. Elle est cohérente avec les suggestions, références implicites et explicites des auteurs d'EP effectivement.

Personnellement j'arrête avec les Mi-go. J'en ai mangés (et mes joueurs aussi) à toutes les sauces et en particulier dans Delta Green. À ce jour je n'ai pas d'angle de vu particulier sur ces mystères. J'avance à vu et je suis actuellement plus dans un univers de conspiration et de luttes entre les différentes cellules de Firewall, les argonautes et hypercops, avec un mystérieux ennemis récurrent (une IA) comme lien. Les ET sont en toile de fond mais ignorés pour l'instant.

Spark5262

J'ai été Gardien à l'Appel de Cthulhu pendant de très nombreuses années, j'ai fait jouer un nombre incalculable de parties ... mais c'était avant l'arrivée de Delta Green et donc je n'ai pas connu la "Mi-Go Mania" clin d'oeil

Mon seul souvenir des Mi-Gos c'est un des excellent scénario du Livre de Base de l'AdC 1ere édition française avec lequel j'ai fait joué pendant super longtemps ....

Ce qui est bien avec EP c'est qu'on peut laisser l'aspect des ETI totalement en sommeil et se baser uniquement sur l'immense richesse du BG.

... Mais j'avoue que j'interrogerais bien un auteur pour avoir le fin de mot de l'histoire sur les ETI content

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Je trouve dommages de réduire l'horreur dans le jdr exclusivement au mythe de Cthulhu. On en mange effectivement à toutes les sauces. Après, tout partage d'un travail est évidemment apprécié. Et l'idée que les auteurs d'EP avaient ça en tête n'est pas non plus absurde. Parfois je me demande juste "pourquoi", l'univers de Cthulhu fascine autant. Cela m'échappe. Je ne l'ai jamais trouvé si passionnant que ça. Du coup, je suis bien content qu'EP officiel ne les inclue pas. Mais je connais un autre meneur de jeu de mon entourage qui a tout de suite fait le rapprochement comme ici, et qui à mon avis a foncé dans cette direction avec déléctation.

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Je trouve dommages de réduire l'horreur dans le jdr exclusivement au mythe de Cthulhu. On en mange effectivement à toutes les sauces. Après, tout partage d'un travail est évidemment apprécié. Et l'idée que les auteurs d'EP avaient ça en tête n'est pas non plus absurde. Parfois je me demande juste "pourquoi", l'univers de Cthulhu fascine autant. Cela m'échappe. Je ne l'ai jamais trouvé si passionnant que ça. Du coup, je suis bien content qu'EP officiel ne les inclue pas. Mais je connais un autre meneur de jeu de mon entourage qui a tout de suite fait le rapprochement comme ici, et qui à mon avis a foncé dans cette direction avec déléctation.

jtrthehobbit

Je comprends très bien le sentiment de "trop plein" que l'on peut avoir concernant l'Appel de Cthulhu ... surtout que beaucoup de matériel est encore sorti ces dernières années.

C'est en effet une bonne chose que les auteurs d'EP laissent dans le doute concernant la vrai nature des ETI ... cela permet de construire ce que l'on veut sans s'opposer à une production officielle.

Après ... difficile de dire ce qui attire tant chez l'AdC, étant fan je ne suis pas impartial. Mais personellement j'ai fait un vrai parcours de recherche d'un univers où l'horreur indicible se cache sous la puissance assurée d'une humanité de haute technologie. J'ai étudié Cthulhutech, Jovian Chronicles et d'autres sans trouver mon bonheur .... et voici venir EP qui "murmure" du Cthulhu sans jamais le nommer ... exactement ce que je cherchais plaisantin