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Questions de jeu - D&D 9

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Bonsoir à tous.
Je me permets de venir poser une questions car lors d'une récente partie un joueur à voulu faire une action qui n'avait pas été tenter dans les parties que je masterise depuis quelques temps et je n'ai pas trouvé la réponse.
En effet, lors des affrontement contre des PNJ ou Monstre ayant des armes magiques (ou pas) celui ci a voulu récupérer leur armes justement parce quelles étaient mieux que son arme de base.
Est ce possible?
Est ce que après avoir tuer un personnage ayant une arme X avec X bonus n'importe quel joueur peut récupérer cette arme en l'état?

Merci pour votre aide

Ce message a reçu 3 réponses de
  • Halador
  • ,
  • Pheldwyn
  • et
  • Cedrole
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Il faudrait plutôt poser ta question ici : https://black-book-editions.fr/forums.php?board_id=250

clin d'oeil

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Antony StarkVilella

techniquement oui mais il faut distinguer les stats block qui ne corresponde pas forcément aux dégâts des armes utilisés.
Ex: un orc qui se bat avec une épée courte, n'aura pas forcément sur son stat block 1d6+mod de for mais peut être 2d6+mod.

Donc ton joueur si il veut récupérer l'épée, il se retrouvera avec les stats d'une épée courte classique donc 1d6+modificateur.

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Déplacé car strictement rien à faire dans le fil errata ...

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Antony StarkVilella

Bah si rien n'est précisé, une arme est magique par elle même, qui que ce soit qui la porte.

Mais comme le dit Halador, il faut bien faire attention à prendre uniquement les modifs de l'arme, si jamais ils étaient intégrés dans les stats de ton PNJ.

Après, comme tout object magique, une arme magique peut requérir une harmonisation avec son porteur pour donner ses bonus (mais c'est logiquement précisé si c'est le cas).

Et bien évidemment, s'il ne s'agit même pas d'une arme magique mais qu'elle donne des bonus (un très bon tranchant, ou parfaitement équilibrée, ou des matériaux de qualité, etc ...), du moment que le joueur a la capacité d'utiliser ce type d'arme, il peut évidemment la prendre et profiter des bonus.

Après tu peux aussi faire ce que tu veux en tant que MJ. Tu peux estimer pour x ou y que telle arme magique était spécifiquement associée à son porteur. Ou qu'elle ne fonctionne qu'avec un certain type de créature (sa magie ou la façon de l'utiliser, etc ...).

Mais bon généralement ça se prévoit avant. Si l'arme est lambda, même avec des bonus. Il n'y a aucune raison que ton PJ ne puisse en profiter (et au pire, t'inquiète qu'il y en aura un pour la revendre).

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C'est même la méthode "classique" pour obtenir une arme magique, non?

Ceci dit, il faut l'identifier, s'assurer qu'elle ne soit porteur d'aucune malédiction, etc.

Ce n'est pas parce que le joueur à entendu le MJ dire qu'elle était magique, que le personnage est au courant!

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Merci pour vos réponse.
En effet, j'avais un doute sur le fait des modification de stats mais également sur le fait qu'un joueur puisse le faire mais c'est vrai que dans l'absolu cela fait aussi partie du jeu que de récupérer des objets (magique ou non)

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Dans l'absolu, il est indiqué si l'attaque est considéré comme magique dans les stats bloq des monstres ( sauf évidence) donc si le monstre manipule une arme magique ses attaques doivent être magique.

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Antony StarkVilella

A moins que l'épée magique ne se soit plantée dans un rocher duquel seul l'élu puisse la retirer, je ne vois pas pourquoi un PJ ne pourrait pas la récupérer clin d'oeil

Pour pouvoir l'utiliser pleinement en revanche, il faut en avoir la maitrise. Le magicien peut récupérer une épée longue +1, il n'aura pas son bonus de maitrise quand il l'utilisera (à moins de prendre le don pour ça).

Et certains objets magiques nécessitent une harmonisation pour bénéficier des bénéfices magiques.