MJ Only : INVINCIBLE rapport de campagne 44
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Bonjour,
Ayant démarré la campagne Invincible je me permet de mettre ici mes retours de partie (en bref).
Concernant le début j'ai mis ça lors de la fête donnée en leur honneur suite à la campagne d'introduction. Cela a été l'occasion d 'équiper les joueurs : le baron leur a offert des armes et des armures + 1 commandés à fort colline (mentionné dans anatazerin).
Alors que la fête bat son plein, et que certain sont sur le point de conclure, tout part en live.
Ils se retrouvent donc invoqués au beau milieu d'une bataille.
Le problème est vite expédié car le prêtre et sa destruction des morts vivants dégomme tous les écorchés en 2 tours...
Là ils réalisent qu'ils ont été invoqués par erreur.
Au début il y a un quiproquo car j'ai changé le texte : Clovic ne parle pas de Lithocronox mais de "l'adversaire"; dès lors ils pensent avoir été invoqués en tant que héros ayant défaits le nécromant. La discussion continu et quand ils réalisent qu'il s'agit en réalité d'un dragon ils tombent des nues : "hein !!! il nous a invoqué par erreur ?!!! mais c'est quoi ce boulet ?!!!".
Apprenant qu'il y a un magicien pouvant les aider ils se dirigent vers le nord (grâce au soleil) des marais où ils espèrent trouver le lac à partir duquel Clovic pourra les guider.
Arrivé au mur magique ils établissent un camp et réfléchissent.
Ils réalisent que le temps s'écoule plus vite dans la bulle et repensent à l'homme dragon qui s'est enfui. Supposant qu'il a un moyen de sortir, ils décident de le traquer. Clovic leur fait part de l'existence de la sorcière des bois.
Ils retrouvent Oraxos et le font parler au sujet du médaillon mais le laisse là.
Du fait de l'emprisonnement végétale le groupe supposent que la sorcière est un druide. Ils décident alors de longer les bois jusqu'au sud dans l'espoir de la rencontrer.
Arrivé à sa maison tout se passe comme prévu dans le livre et ils acceptent le marché.
Le temps que la fiole soit prête ils décident de chasser dans la partie ouest qu'ils n'ont pas exploré.
Là ils tombent sur les nymphes à qui le voleur s'empresse de filer son nom .
S'en suit une scène vraiment marrante ou le voleur halfeling avec 6 en force se débat dans les bras du guerrier qui a 18. Le joueur est en mode " laissez moi !!! je vais me la faire " et tente par tous les moyens de rejoindre la mare. Heureusement pour lui il rate son teste d'ombre mouvante.Mais les nymphes lancent aveuglement et la situation se complique jusqu'à l'intervention de Rebecca.
Après cette interlude les joueurs demandent à Rebecca un tuyau pour la chasse (ils ont été assez mauvais jusque là). Elle leur parle alors d'un animal plus au nord qui pose problème mais que son statut de druide lui empêche de régler.
Le groupe va donc plus au nord jusqu'à la mare du crocosaure. Là tout se passe hyper facilement :
Le rôdeur et son loup repère la créature avant qu'elle ait pus prendre le groupe pas surprise. il tire 2 flèches (tir rapide) et fait 2 critiques ! Le voleur fonce vers le croco, et tape : Critique !. Le loup : Critique ! Le croco attaque le voleur qui utilise petit veinard pour annuler les dommages... Le guerrier intervient : critique !!! Le prêtre porte un coup normal (enfin...).
Un nouveau tour démarre et le rôdeur achève le bestiau avec flèche de mort.
Nos héros ont donc assez de bidoche pour le reste de l'aventure et décide de monter un camp au sec à proximité de la maison de Rebecca en attendant que la fiole soit prête.
Au bout de 7 jour ils sont donc conduit à noir bois.
Fin de l'épisode (en deux cessions sur Roll20).
Quelques remarques:
- Déjà c'est vachement bien et on se fait plaisir.
- Concernant le tirage de dé pour les rencontres : zéro mauvaise rencontre lors de leur balade dans les marais. J'ai donc décidé de ne plus jeter les dés et je les ai confronté à des sables mouvant de manière totalement arbitraire par ce qu'ils ne sont pas là pour se la couler douce.
- j'utilise les règles optionnelles suivantes : voie raciale gratuite et point de Mana avec magie rapide et puissante.
- je n'utilise pas les point de récup ou les carac supérieurs.
- face au nymphe le pj avec le meilleur charisme avait 12. J'ai décidé de quand même jouer la scène car cela aurait dommage de la rater. Le groupe a quand même entendu un marmonnement "faute de mieux".
- les joueurs ont demandé à Clovic de recommencer le rituel pour invoquer les vrais héros . Ils pensent vraiment qu'ils ont été invoqués par erreur. Mais Clovic leur a répondu qu'il avait brulé des reliques pour le rituel et qu'il n'a plus rien. Il va donc falloir que je pense à ça lors du 3ème scénario (une vieille femme leur demandera des mèches de cheveux pour se faire un collier porte-bonheur).
- Quand je vois comment ils ont fumé le croco je pense que je vais jouer le démon sans PV...
- les joueurs demande régulièrement à Clovic d'utiliser sa détection de magie. Il répond inlassablement qu'au coeur d'une bulle magique ayant pour centre un hôtel magique et comptant une forêt démoniaque et une sorcière il est incapable de distinguer quoique ce soit... Pour le groupe Clovic est inutile, c'est le roi des boulet...
- une critique : le livre ne contient pas d'illustration pour les écorchés. J'ai donc repris celui de la "version béta" de la campagne (et celle des nymphes aussi ).
- Laurent Kegron Bernasconi
J'ai hâte, j'ai hâte ! Je démarre enfin Invincible moi aussi, première partie ce soir, mes joueurs sont 4, de niveau 5 après avoir terminé la fille du seigneur de l'hiver !
Super. Content de voir que ça c'est passé comme prévu dans le scénario et que c'était fun.
Pour les PV du démon, oui c'est un peu l'esprit. Ceci dit, il a une régénération de 10 PV par tour et une RD, c'est pas le même bois que le crocosaure (si je puis dire ^^).
@ Kegron : oui le démon c'est même une RD de 10. Ca va changer la donne.
@ Antoine : je ne sais pas comment diffuser les images sur ce forum. Mais si t'as un moyen simple qui ne m'impose pas de créer un compte machin-truc je les balances avec plaisir (à condition que Kegron m'y autorise car je suppose qu'il y a des droits ou un truc du genre)..
Bon j'ai terminé ma première séance et c'était bien cool, j'ai fini sur un cliffhanger où le crocosaure est sur le point d'attaquer ! Je tâche de faire un truc plus long demain, là j'vais au pieu...
Rapide tour de table de mes PJs :
- Angie joue Tintaelle, ensorceleuse haute-elfe
- Philou joue Harry, voleur humain
- Geoff joue Norok, demi-orc prêtre de Vorona
- Max joue Soka, moine en slip
Histoire de poser les bases...
Sinon un truc qui m'a bien manqué et que j'avais fait sur Anathazerin : je suis maniaque avec mon matos donc mes joueurs ne touchent pas mes cartes avec leurs doigts tout gras, du coup j'imprime et je plastifie la carte en A3 (et les aides de jeu), comme ça ils font ce qu'ils veulent, ils peuvent même laisser tomber leur pizza dessus. Mais là ça m'a manqué sur l'intro d'Invincible, la carte temporelle et la carte du royaume sont sur deux pages, du coup très chiante à plastifier ! Messieurs de BBE, y'aurait-il moyen d'avoir les pdf de ces deux éléments sur une seule page chacun svp ?
- Sehkmy
Mais les PJ ne sont pas censés connaitre la géographie des lieux justement !!
> Gino31
Merci pour ce retour, j'apprécie beaucoup de lire le déroulé du scenario suivant chaque groupe, ça donne plein d'idée pour tortur l'animer par la suite.
As-tu compté le nombre de "On est foutus" pleurés par le "boulet" avant craquage par les PJ. A la lecture je sais déjà que ce sera un des plus forts éléments comiques.
- Amaranth73
@Cyrille : La Campagne n'a pas été livrée physiquement, mais si tu l'as commandée lors de la préco Héros et Dragons tu dois l'avoir en version PDF dans ta bibliothèque.
@Sehkmy : Le fait que Clovik se soit "planté" de héros dans son invocation a bien marqué mes joueurs.
Après quand il a annoncé qu'il ne connaissait pas le marais et qu'ils étaient perdu, ça confirmé la 1ere impression.
Si on ajoute à ça : son incapacité a détecter quoi que ce soit de magique, le fait qu'il ait brulé la totalité des reliques nécessaires à l'invocation, et sa fâcheuse habitude à devenir invisible dès que les choses se gâtent (ou que l'équipe envisage de l'utiliser comme appât à crocosaure...) ....
Il n'a donc pas fallut beaucoup de "on est perdu" et de "on va tous mourir" pour que les joueurs lui demande de se taire jusqu'à nouvel ordre...
Le seul truc utile c'est ses dons pour la chasse ; un truc de famille qu'il a dit...
J'ai hâte que ce mage timide montre les crocs
- Cyrille13531
Effectivement pas de livraison physique , celle-ci interviendra avec tous le reste. Il faut donc se satisfaire d'une première version pdf mais c'est suffisant pour jouer sur COF (et sur H&D su tu es prêt à bidouiller quelques blocs stats)
Va dans "Accéder à votre compte" tout en haut puis "Bibliothèque pdf". Tu pourras alors activer puis télécharger le pdf d'Invincible.
Au début en effet ils ne peuvent pas connaître la géographie, mais par la suite si, et j'aime bien avoir une carte sur la table, c'est une habitude Et puis j'aimerai bien m'imprimer la carto temporelle en A5 sans avoir à faire du découpage
Pour mes joueurs aussi Clovik a été un vrai boulet ! ça a commencé quand ils voulaient en finir avec les trolls de pierre : "t'es mage, fais un sort de flammes !"
- "mais je ne sais faire que des projectiles magiques.... On est foutuuuuuus !"
Autrement les sables mouvants n'ont pas vraiment posé de problème à mon groupe, forcément une ensorceleuse rang 5 de la voie de l'air, ça aide... Du coup je leur ai fait faire rapidement la scène du cadavre et des serpents, et ils ont pas mal galéré pour trouver de quoi manger et savoir où dormir. Normalement, prochaine session dans 15 jours, ils vont commencer par le crocosaure (je crains qu'ils en chient, sa capa "gober" est assez violente je trouve, on verra bien ), et logiquement, si ils suivent leur plan d'action, trouver Oraxos puis la sorcière.
Ah si, de mon côté les écorchés n'ont pas tenu 2 rounds... Le prêtre a été redoutablement efficace contre eux ! Voyant ça, j'ai un peu boosté les trolls (+10PV, RD3) pour que ça ne soit pas une promenade de santé !
Je suis content d'apprendre que Clovick vous plait par ce que chez BBE, certains l'ont trouvé trop boulet
Les PJ de David zeboss (pour ne pas le dénoncer) auraient voulu le zigouiller dès l'invocation ratée ^^
Il joue avec des psychopathes, je vous dis ^^
- Longane
De vrais poètes ...comme si la magie c'était facile.
Je suis content d'apprendre que Clovick vous plait par ce que chez BBE, certains l'ont trouvé trop boulet
Les PJ de David zeboss (pour ne pas le dénoncer) auraient voulu le zigouiller dès l'invocation ratée ^^
Il joue avec des psychopathes, je vous dis ^^
Kegron
Ah ben merci !!!!!!
De rien
Ha ces rôlistes! Tous des monstres, je sais pas pourquoi mais en lisant Clovick j'ai pensé à Xan dans Baldur's gate 1, l'elfe dépressif.
Merci. Je ne l'avais pas vu. J'ai lu le début et j'imagine bien la tête de mes joueurs (sauf un qui est un fan des mangas de réincarnations qui aura tout de suite pigé le délire et se dire "bon, je vais aller tuer mon aieul et coucher avec mon arrière grand mère à peine rêglée...". Oui, il est fan de futurama aussi...)