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Coeurs du Wulin : du wuxia à la Tigre et Dragon 6

Forums > Communauté > Actualité JdR

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Attention, la VF d'un super jdr est en approche !


"Cœurs du Wulin" permet de jouer du wuxia facilement, en s'intéressant surtout aux dilemmes et aux conflits intérieurs des personnages. Comme dans un "Tigre et Dragon" par exemple.


Au niveau du système de jeu, c'est du "propulsé par l'apocalypse".
Et comme pour "Pasión de las Pasiones", le système fait super bien le taf, tout en étant léger comme il faut.


Selon moi, d'un point de vue mécanique, les deux gros points forts du jeu sont :


- les Dilemmes, en ce qu'ils mettent les PJ au centre du scénario et fournissent des billes au MJ. Un dilemme, c'est une relation avec un personnage (PJ ou PNJ) qui est compliquée par un autre personnage (PJ ou PNJ). Simple et de bon goût !


- les 5 Eléments (eau, métal, feu, terre, bois) qui servent de caractéristiques aux PJ et sont librement choisis lors du jet de dés, en ce qu'ils révèlent l'état d'esprit des PJ. Ca aide bien pour les descriptions des actions et ça permet de creuser la psychologie des personnages.


Bref, tout ça génère immédiatement de l'histoire. C'est brillant !


Et en bonus rien que pour vous, la couv provisoire !


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Interessant !

J'ai été voir la présentation du jeu et je copie-colle la traduction :

Hearts of Wulin est un jeu de mélodrame wuxia, alimenté par l’apocalypse. Les joueurs jouent le rôle d’artistes martiaux qualifiés dans un monde de clans rivaux, de conspirations et d’obligations. Le jeu émule des films comme Crouching Tiger, Hidden Dragon, des séries télévisées chinoises wuxia comme The SmilingProud Wanderer et Fox Volant of the Snowy Mountain, et des romans d’arts martiaux chinois de la seconde moitié du XXe siècle. Dans ces contes, la romance est aussi dangereuse qu’une lame. Tout le monde a des liens avec des factions, des amours qu’ils ne peuvent pas tout à fait exprimer et des secrets qui les secoueront jusqu’au cœur. Comme dans le matériel source, les histoires de Hearts of Wulin sont motivées par les désirs et les autres personnages romantiques.
Vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu dans trois styles différents : Core, courtois et fantastique. Le jeu de base est comme décrit ci-dessus : un jeu de mélodrame wuxia mettant en vedette des guerriers wulin errants. Le style de jeu courtois place le jeu dans un monde de politique et d’intrigues de factions. Le jeu fantastique ajoute des éléments forts du surnaturel à l’histoire. Chaque style de jeu a ses propres livres de jeu et mouvements – c’est comme avoir trois jeux en un !

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Sur un autre forum, on m'a demandé une liste de films / séries qui peuvent servir d'inspis.
Alors voici quelques références que je conseille.
(Au passage le problème des séries chinoises, c'est qu'elles font 50 épisodes... gros investissement en temps, soyez prévenus ! confus )
Et comme le jeu de base propose en effet plusieurs sous-genres du wuxia, je vais faire la distinction.


Pour du wuxia vanilla :
- Tigre et Dragon, la base, toujours aussi bien. Tigre et Dragon 2 est hautement dispensable.
- Reign of Assassins, même si ça fait bizarre d'avoir les deux acteurs principaux (dont Michelle Yeoh) doublés.
- Musa the Warrior (en VF je crois que c'est La princesse du désert), pour du wuxia un peu plus gritty.
- The Grandmaster est vraiment pas mal, et permet de voir du wuxia se déroulant durant une période contemporaine.
- Drunken Master 2 est un classique, il me semble aussi.


Pour du xianxia (cad du wuxia fantasy) :
- Histoire de fantômes chinois, là aussi c'est la base.
- The Untamed, forcément.
- Painted Skin, pour voir un perso monstrueux. Painted Skin 2: The Resurrection est peut-être un peu plus dispensable, même s'ils savent ce que veut voir le public avec ce film : de la romance avec un monstre !
- The Yin Yang Master - Dream of Eternity, pour la double romance, dont une qui est queer (certes ça reste implicite, mais très lourdement, et c'est déjà assez incroyable vu la censure chinoise là-dessus). Attention, y en a un autre, de Yin Yang Master (basé sur la même franchise mais rien à voir !) et celui-ci, Yin Yang Master tout court est hautement dispensable !


Pour du wuxia politique/intrigue à la cour :
- L'empereur et l'assassin, un de mes films préférés (je le conseille plutôt que Hero, c'est dire !).
- The rise of the phoenixes est top.
- Wonderland of love, aussi très sympa, notamment pour le jeu du chat et de la souris entre les deux personnages principaux.


Pour diverses raisons, je suis moins fan de...
- Le secret des poignards volants
- 14 Blades
- The White Haired Witch of Lunar Kingdom
- Zhongkui: Snow Girl and the Dark Crystal
- Legend of the Demon Cat

... mais hé peut-être que vous accrocherez plus que moi ! (Et y a des trucs à piocher dedans malgré tout !)


Voilà déjà une bonne petite liste ! :)

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Petit point d'avancement sur Coeurs du Wulin, le jdr propulsé par l'apocalypse pour faire du wuxia.


J'avance bien sur la maquette : le premier chapitre est quasi-finalisé.
Ca sera un bouquin d'au moins 250 pages.
Je devrais publier le pdf durant le mois de novembre.


La VF a été l'occasion de réorganiser un peu le bouquin, d'éditer quelques passages et de rendre le tout un peu plus didactique. C'est nécessaire parce que le public francophone est moins familier des PbtA que le public anglophone :)

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Merci Khelren pour cette présentation, dommage que ça soit basé sur du PbtA (mes joueurs ne sont pas fan, et moi pas des masses) car le thème est hyper alléchant.

Et merci égalmeent pour les inspis

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Khelren
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Sama64990

Il existe déjà quelques jdr de wuxia en non-PbtA, autant ne pas proposer du réchauffé ! content

Après, qui sait ? peut-être que ça serait l'occasion de revenir sur les PbtA et cette fois d'accrocher ?

Parce que, contrairement à leur réputation, les PbtA ne sont pas si éloignés que ça des jdr tradi.

Et l'argument principal que je vois en général passer qui dérange les joueurs est basé sur une incompréhension : les joueurs se sentent limités en jeu parce que les manoeuvres restreindraient ce que peuvent faire les PJ. Or, les PJ sont libres de faire tout ce qu'ils veulent ; parfois leurs actions correspondent à une manoeuvre, auquel cas on y fait tout simplement appel.