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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Live de lancement] RDV le 25/11 - posez vos questions ! 22

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Old Gods of Appalachia

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Pendant une heure, le 25/11 à 19h, l'équipe de BBE sera en live sur Youtube pour vous présenter le projet Old Gods of Appalachia en VF et répondre à vos questions. N'hésitez pas à poser ici vos questions en avance pour que nous puissions y répondre lors de l'émission !

Le lien de préinscription : www.gameontabletop.com/cf4171/old-gods-of-appalachia.html

Le live sur Youtube : https://www.youtube.com/live/FG9O3mlt_2M

L'annonce : https://black-book-editions.fr/news-11601.html

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Jamais entendu parlé surprisdémon

C'est quoi ce jeu ?

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https://www.montecookgames.com/store/product/old-gods-of-appalachia-roleplaying-game/

Et c'est du Cypher System...

Si j'ai bien compris, c'est tiré de ce postcast d'horreur : https://www.oldgodsofappalachia.com/

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
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Man From Outerspace

thanks !

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On va rester sous Cypher système, j'espère?

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Plusieurs chaînes de jdr en on parlé:

https://www.youtube.com/watch?v=78c8EcpJuF0

https://www.youtube.com/watch?v=41iEwkiLjl0&t=635s

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
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loup dargent

oui, mais comme je n'aime pas regarder les vidéos de jeux, je suis sans doute passé à côté, je préfère les écrits angemoqueur

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Pour les non anglophone comme moi , l'interet du podcast est limité, on passe peut etre a coté du sel de l'univers non ? Il y a quand meme 70 episodes (entre 15 et 45 min l'episode il me semble)

A moins qu'il est une traduction quelque part ...?

Pour le futur F.P les deck de cartes sont prévus ? , le Kit d'intro V.F est prévu aussi ? Actual play ?

je suis curieux d'en savoir un peu plus sur l'univers content

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Tout pareil, jamais entendu parlé et pourtant le financement en cours en VO fait un carton ! En tout cas curieux d'en savoir plus et ça fait plaisir un jeu 100% horreur splash chez BBE content

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Le jeu n'existe que sous Cypher system

J'ai fait ma prorpre traduction du jeu ainsi que celle des éléments du podcast pour y jouer.

Je voudrais connaître comment les traducteurs vont faire vu qu'il y environ toutes les 4 ou 5 pages des références au podcast .. comment vont ils faire ?

Le podcast comprend l'ensemble du settings, ce qui n'est pas le cas du jeu, en effet celui ci contient simplement une chronologie avec en références les épisodes du podcasts et quelques références à celui ci dans la description des états ... comment les traducteurs vont ils gérer cela si il n'y a pas traduction du podcast ?

(Les familles principales qui reigne sur l'ensemble minier est assez peu décrit dans le livre de régle par exemple. L'ensemble du settings contient des numérotation vers les différents épisodes)

Globalement sans le podcast dont il est issu, OGoA est juste un settings ou il y une lutte entre "le vert (the green)" et les "old ones" ... et vous ne savez rien d'autre
Le deck de cartes est comme d'habitude sympa mais totalement facultatif il reprend par carte comme toujours chez Monte Cook, les cyphers, les artefacts et les monstres

Le guide du joueur est complétement facultatif ça reprend uniquement les éléments du bouquin de régle ce que peuvent connaître les joueurs.

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Le jeu est issu d'une collaboration entre Monte Cook Game et les auteurs du podcast du même nom (https://www.oldgodsofappalachia.com/).

A noter que Monte Cook Game a fait la même chose avec un autre podcast fantastique à succés 'The Magnus Archive' dont la PP s'est terminé

Le Systéme

C'est le Cypher System pur et dur. Il est fortement conseillé d'utiliser les régles d'escalade de tension qui sont présentent dans d'autres jeux de Monte Cook. Pour ceux qui connaissent le Cypher System; cela augmente l'intrusion du MJ non plus uniquement sur un 1 .. mais sur 1/2 puis 1/2/3 .. ect ect ... Le moment de déclanchement de l'escalade peut être soit dans le scénar, soit lorsque les joueurs décident d'utiliser un artefact voir même un cypher. Un peu comme si les forces fantastiques commençaient à s'interesser à vous. L'objecctif est de monter en tension durant la session.

C'est le même systéme que Numenéra et The Strange

L'univers

Alors ça se passe aux USA dans les appalaches (bravo) durant 1920-1930 même si le podcast couvre une plus grande période. (Actuellement 1756 - 1997)

Globalement vous jouez des purs bouseux américains fauchés dans un environnement hostile. Dans ces montagnes déjà hostiles par le climat. La présence des hommes et surtout l'exploitation minière de la compagnie Barrow & Locke va déséquilibrer le rapport des forces entre les 3 forces mystiques qui sont les old gods ..

- The Green : Les forces de la vie et de la nature ... ne croyez surtout pas qu'elles sont toutes sympathiques

- The inner Dark : Des forces cauchemardesques plutot chthonienes (des profondeurs) ... et dans le podcast tout commence à merder en 1917 quand un incident minier majeur se produit. Je pense que vous avez compris le problème.

- Others : Des entités indépendantes, certaines se rapprochent de la féérie, d'autres étant des entités affranchies des deux forces principales.

Ces forces peuvent prendre différents aspects ... ayant différents pouvoirs. Les cyphers et les artefacts sont liés à l'une de ces trois forces.

Evidemment rien ne vous empéche de soupoudrer tout cela d'un peu d'évangélisme protestant et de croyance biblique.

Ce que contient le livre

Les régles du cypher system exactement celle de Numenéra ou The Strange

La création de persos, vous trouvez des Types, Focus et Descriptor complétement associé à l'univers et plutôt très très bien fait. Un perso dans le cypher systéme un [type][descriptor] qui [focus]; cette phrase est ensuite decodée pour donner les caractéritiques/avantages/skills de votre perso

A noter que la plupart des des Descriptor vous oblige à avoir une relation "particuliere" avec un autre PJ. N'y voyez rien de lubrique. Ca donne du liant à votre groupe.

La description des états de l'appalaches avec les différents sites associés au podcast

Les cyphers, les artefacts et les créatures liés aux 3 entités

2 scénarios

Ce que ne contient pas le livre

L'historique du podcast ... Même si le livre en lui même regorge toutes les pages d'extrait du podcast (petit voir gros encart avec l'icône radio au dessus et le numéro du podcast sur lequel il se référe). Ca a été fait exprés pour qu'il y ai un aller / retour entre le jeu et le podcast. Et même si le jeu peut être jouer sans le podcast les pages d'introductions expliquent comment par exemple jouer si vous connaissez le podcast par coeur (comment sortir du canonique en suivant l'esprit)

Et mon problème c'est comment cet Aller/Retour va être traduit ? ... parce qu'un nombre important d'entités sont présentent dans le livre, on a leur stats et leurs pouvoirs. Mais la très grande partie de leur histoire voir de leur comportement se trouve dans le podcast. Et plusieurs entités jouent aux billards à 3 bandes pour tenter de survivre.

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Un article de blog qui en parle (en anglais) pour ceux qui aiment l'écrit et lisent l'anglais

https://andrewloganmontgomery.blogspot.com/2023/09/old-gods-of-appalachia-rpg-review.html?m=1

Le blog parle plus de runequest d'habitude.

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Pour les aller/retour podcast jdr, ils fournissent un transcription des épisodes sur le podcast. Donc, au pire, tu télécharge la transcription et tu lui balance un coup de google trad. Ce n’est pas idéal mais pour ceux qui maitrisent mal l'anglais c'est toujours mieux que rien ...

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Je suis assez tenté mais j'ai une question : ça se passe où dans les Appalache exactement ?

Parce que c'est une chaine de montagnes qui courre de la Georgie à l'état de New York, soit toute la cote est des USA. Cela parle de mines donc je dirais peut-être la Virginie Occidentale ou l'ouest de la Pennsylvanie. Mais ça peut être aussi l'une des Carolines ou la Virgine.

Dommage que le settings soit dans la même époque que l'AdC. Si 1756 avait été choisi je prenais direct. Je ne connais aucun JdR qui se situe dans la période 1740 - 1780 en amérique du nord et plus précisément dans les Appalaches. C'est l'époque de Daniel Boone, Davy Crockett et des roamns de Fenimore Cooper qui m'ont fait rêver quand j'étais mômes, Puis Ticonderoga et Fort Wheeling d'Hugo Pratt qui m'ont aussi fait rêver, autant que Corto Maltese, à l'adolescence.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Zoisite
  • et
  • Dyvim Star
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Ma question ce n'est pas "comment vous pouvez vous demmerder" ... (si Google Trad est la soluce dans ce cas je prends les régles en numériques et je balance dans google trad). Ce que je veux dire c'est que se demmerder, je l'ai fait avec ma propre traduction, ma propre définition de la time line (épisode par épisode) et ma propre liste de personnages / entités importantes. Je l'ai fait joué cet été et je pense voir les limites d'une traduction stand alone.

La question pour moi c'est comment cela va être présenté. Juste des traductions des encarts et un "demmerdez vous" avec l'URL du podcast ? .. ou y aura-t-il un effort sur le podcast ?

On parle bien d'un livre qui est construit comme cela (j'ai ouvert au pif) :

'

Comme l'a indiqué une des nombreuses review ça se fini par "jouer au jeu et écouter le podcast" (la review donnée par Dyvim Star)

Sans l'ambiance du Podcast (car c'est aussi un casting, une mise en scéne) ... sans une compréhension de l'atmosphére, j'ai peur que le le livre reste dans les bibliothéques en mode "bon bah c'est du sous-Cthulhu" (ce qui est pas complétement faux si tu n'as que le bestiaire ,l'inner dark étant globalement une présence soutairaine enfuie et ton premier reflexe est de l'associer à un grand ancien)

Depuis plus de 4 ans aux US il y un véritable "petit phénoméne" autour du Podcast, les fans font des thés, des parfums ... des musiques associées aux Podcast (d'ailleurs le RPG est dans la section merchandising au même titre que le reste). C'est assez "redneck country-music kentucky" ... A noter aussi que le RPG ne reprend pas des éléments du podcast pour ne pas être un spoiler du podcast !

Beaucoup d'américains ont retrouvés une histoire perdue celle de ces premiers mineurs qui ont fait face à une nature hostile et qui ont inventé tout un "folklore" qui pour le coup en tout cas pour moi était complétement inconnu. J'ai été aspiré par ça. On est loin du Far West des années 1880, loin de l'éffervescence scientifique, universitaire et ésotériques des grandes cités des années 20.

Le cypher system a du mal en france, je peux le comprendre (bien qu'il y ai beaucoup de francophone sur le discord anglais Oo). J'ai peur d'un pshiiit comme les autres produits,

OGoA est pour moi un super settings, c'est le jeu le plus joué en cypher sytem à la dernière gen con (d'après le planning fournie par MCG sur le discord) .. bon moi j'y retourne.

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WolfRider4594

Je réponds à ta question

Ca se passe dans tous les appalaches .. tu as des sites de l'état de Pennsylvanie jusqu'à l'état du Tenessee. En passant par tous les états que la chaine de montagne occupe. (peut être qu'il manque l'état de New York à la limite)

Ce n'est effectivement pas l'époque des "explorateurs", les villes (ou ce qui s'en rapproche) sont là. L'économie est là et le podcast a essayé de suivre la chronologie "correcte". La chaine de montagne n'a des transports qu'à partir de 1850 / 1880.

Ce n'est pas l'époque des premiers "colons". Ils sont établis et ont déjà mis en place un "folklore" associé aux montagnes. Et c'est très important pour le settings.

L'autre point que tu souléves "pourquoi pas de JdR sur la période américaine 1700 - 1850" ... pour la simple raison que les 2 questions centrales de cette époque sont encore tabou et toujours sujette à dérapage. C'est à dire la destruction de la présence amérindienne et l'esclavage. D'ailleurs c'est un des point que l'on peut repprocher à OGoA, il n'y pas de référence à la ségrégation alors que nous sommes dans les années 20 et que c'est un pic de violence innouie aux USA avec entre autre le massacre de Tusla en 1921.

Oui c'est à la même époque l'AdC ... (et c'est bien ma crainte) mais ce n'est pas du tout la même atmosphére.

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Oui c'est à la même époque l'AdC ... (et c'est bien ma crainte) mais ce n'est pas du tout la même atmosphére.

Zoisite

Pour avoir écouté un peu le podcast, je trouve au contraire que l'ambiance est très proche de certains écrits de Lovecraft.

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Svp les amis (appel aux modos !), ouvrez un fil distinct pour la discussion générale sur la gamme, et réservez celui-ci spécifiquement pour les questions en prévision du live de lancement. Sinon on ne pourra pas s'y retrouver, lister vos questions le moment venu et surtout y répondre. Merci !

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Voilà qui est fait : https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=73251

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Comment seront fait les références aux épisodes de podcast en anglais, y aura t'il des résumés des épisodes en français de l'histoire, Allez vous uniquement traduire les passages des podcasts inclus dans le livre de base ?

Dans l'hypothése ou le podcast n'est pas traduit arrivent les questions suivantes :

Allez vous garder dans la traduction le nom des épisodes en anglais (certaines référence du livre de base n'indique que le nom de l'épisode et pas l'épisode en lui même) ?

Allez vous renommer les entités en Français, les lieux, les noms communs voir les événements importants alors que bien sur c'est en Anglais dans les différents épisodes (exemple Gray Ladies, Railroad man, ...) ?

Comment allez vous traduire la page 182 Qui est la seule page indiquant l'historique de la région et dont tous les événements sont en fait des références aux épisodes ?

Comment allez vous faire pour les personnages qui ne sont référencés par leur nom et épisode ? (exemple naissance de X Y ...) si le lecteur français n'a aucune référence sous la main.

Allez vous pour le bestiaire fournir un historique des créatures, que ce n'est pas simplement une lutte entre "The Green" et "The Inner Dark" ?