poursuites et "manoeuvre" 5
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Je ne comprend pas bien le chapitre 'Distance' des Poursuites...
"[...] soustrayez 2 aux attaques et aux manoeuvres pour chaque étape dramatique entre l’attaquant et sa cible. [...]
Les interactions ne sont pas affectées par la distance sauf pour les Manoeuvres, qui ne peuvent être utilisées qu’entre individus qui en sont à la même étape."
Quelle différence entre ces 2 manoeuvres? Celles qui subissent un malus avec l'éloingement des étapes et celles qui ne peuvent être réalisées que si les opposants sont à la même étape.
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Salut
Cela vient d un souci de traduction. Le premier terme manœuvre sans majuscule du début vient de la traduction de stunt qui est plus proche de cascades et acrobaties. Le second terme se réfère à la compétence Manœuvre car en majuscule et italique
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ya des tas de films d'action style james bond, etc qui peuvent te donner des explications sur ces malus. Exemple : Jurassique park avec le T-rex qui course la jeep ou encore, les courses poursuites dans certains films pirates, à l'intérieur d'une ville médiévale bondée. Dans les John Wick, tu as de sacrés exemples dont une course entre des motos
Les exemples visuels ne manquent pas. Et les moyens de justifier les malus non plus. foule dense, étalage qui empietent sur la chaussée, circulation à contre sens, etc, etc etc.
Imaginons : une ville egyptienne classique. Rues étroites, avec des toits plats parfois reliés entre eux par des planches de bois ou des cordes à linge.
Et nos héros qui tentent de fuir une patrouille de Soldats de Choc d'Elite (oui, ceux avec les masques de chacal sur la tête, des gars pas très cool, je vous le dis ! )
pas moyen de circuler en bagnole là dedans sans tuer des centaines d'innocents. Un méchant s'en moquerait mais pas les héros. Alors tant pis, on fuit à pied et chacun se met à courir à travers les rues bondées.
Mais les soldats ne s'en laissent pas compter et la course poursuite commence. La difficulté est la vitesse la plus importante entre les deux groupes. Disons que le seuil soit à 10 (les soldats ou les héros sont rapides pour une fois)
Ceux qui ont assez de dex devraient aisément franchir les étapes si le D20 est avec eux. Les autres, par contre... sont un peu plus dans la m....
Pour couronner le tout, de temps en temps, ces chiens de l'empire tirent sur les héros, risquant de blesser des innocents.
Comme les héros ont de l'avance, le MJ décide de les faire commencer à l'étape B, les Soldats sont à l'Etape A. La carte Action propose l'Etape B et D mais pas l'étape C, ce qui aurait été favorable aux héros..
Les Soldats se divisent. Un premier tiers ouvre le Feu, un Second tiers courent à travers les rues bondées. un dernier Tiers par contre tentent une manoeuvre afin de monter sur les toits pour rattraper les héros et avoir l'avantage de la hauteur pour leur tomber dessus plus tard et les intercepter.
Les héros ont le droit de tenter des cascasdes aussi (comme renverser des étales, sauter au dessus d'une charette remplie, etc pour conserver leur avantage (et surtout gagner une carte Destin, bien sûr)
N'ayant qu'une étape les séparant, les soldats qui tirent et ceux qui font une manoeuvre sur les toits ont un malus de -2
Les héros qui tentent une action pour gagner une carte ont le même malus pour "faire leur cascade"
Les tests sont faits et on regarde les résultats. Les Tirs des soldats se perdent dans la foule, il n'est pas dit qu'il n'y ait pas de dommages collatéraux : poteries brisées, innocents blessés ou pire, etc. mais les héros s'en sortent bien avec leur Esquive passive.
Les Soldats montant sur les toits pour éviter la foule s'en sortent mieux et arrivent à l'Etape B. c'est à dire qu'ils sont à portée de certains héros.
Les autres qui courraient normalement ont eu moins de chance (le Dé n'était pas avec eux)
En fonction des prochaines étapes, les choses vont se corser pour certains héros car des soldats sont au dessus d'eux et peuvent tenter une attaque avec un bonus vu leur position élevée par exemple. Mais ces mêmes héros peuvent aussi faire une attaque ou faire une Manoeuvre pour "Destabiliser" ou rendre "Vulnérable" les soldats qui les jouxtent.
etc