JDR sur des "pirates de l'air" ? 17
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Je cherche actuellement un JDR (un setting plus qu'un jeu d'ailleurs mais je prend les deux) sur des "pirates" du ciel, donc un mix entre Swashbuckling et Science Fiction d'inspiration Steampunk qu'on voit notamment dans beaucoup de jeux vidéos japonais tel que Skies of Arcadia ou encore certains Final Fantasy. Alors je vois certains venir avec une proposition (pare que je vois dans l'avenir je suis très fort) alors je vais répondre par avance : non Crimson Skies ne répond pas à ma demande. Crimson Skies c'est très bien, j'en suis fan d'ailleurs y a pas de problèmes mais il se trouve que Crimson Skies bien que parlant de "pirates de l'air" s'inscrit dans le genre du Pulp (tel qu'on le conçoit dans les années 30) et non pas du Swashbuckling, par conséquent il est hors de la proposition.
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Je pense que tu devrais regarder Les Chants de Loss
http://www.loss-jdr.psychee.org/les-chants-de-loss-le-jeu-de-role/
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Je ne fais pas bien la distinction entre pulp et swashbuckling :S
- Sammy
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Oui, c'est quoi la distinction que tu fais entre les deux ?
Sur rpg.net c'est dans le même sac. A priori swashbuckling a plus de connation style "capes et d'épées "?
En tout cas, merci, j'ai appris un nouveau mot
Je suppose que tu connais celui là : swashbucklers-of-the-7-skies ?
- Casimir
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Pour répondre à la question de la différence entre Pulp et Swashbuckling.
Les Pulps sont des récits d'action et aventure d'origine américaine se déroulant à une époque CONTEMPORAINE de leur publication (les années 30 en l'occurence pour les principaux Pulp américains) et sont notamment les ancêtres des futurs comics de super héros. Parmis les exemples de Pulp célèbres ont a : Doc Savage, The Shadow, Nevada Smith, G-8, The Phantom Detective.
Le Swashbuckler est la traduction anglo saxonne du genre de cape et d'épées européens. Ce sont des récits d'action et d'aventure se déroulant à des époques HISTORIQUE ET ANTÉRIEURE à leur publication, systématiquement une époque où on se fight à l'épée. On retrouve des époques tels que la californie espagnole, la france du roi soleil, la révolution française, l'age d'or de la piraterie. Parmis les exemples de Swashbuckler/Capes et épées célèbres ont a : Les trois mousquetaires, cartouche, le comte de monte cristo, le mouron rouge, zorro, le capitaine fracasse, les films d'errol flynn, pirates des caraibes, capitaine alatriste, de cape et de crocs, Donjon Poltron Minet.
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Si tu es à l'aise en anglais, Cakebread & Walton à une ligne Abney Park's Airship Pirates basée sur le monde du groupe rock du même nom.
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Ah. Crotte.
C'est Airship Pirates, un jeu d'une dizaine d'années.
Le livre de base n'est plus dispo qu'en PDF je pense.
Je te file le lien : http://abneypark.com/market/index.php?main_page=product_info&cPath=46&products_id=403
EDIT: C'est commandable sur DriveThruRPG.
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https://en.m.wikipedia.org/wiki/Top_Ballista
Pas exactement sur le sujet mais une bonne source d'inspiration.
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Il y a aussi GUTS, le projet-fantôme du Lapin-marteau
Comme le dit Ramentu, le supplément Girl Genius (conçu pour GURPS mais qu'on peut toujours adapter à d'autres systèmes) pourrait bien convenir, je pense (pour avoir lu le comic récemment, les aéronefs, les combats à l'épée et les technologies steampunk forment effectivement des ingrédients centraux de l'univers, malgré un zeste de fantasy avec des jägers qui ressemblent furieusement à des orques et quelques elfes noires dans les coins).
En français, le plus proche,a priori, serait bien Château Falkenstein, comme le dit Piotr.