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Je souhaite bientôt me faire plaisir et continuer ma petite "collection" D&D 5E.

J'hésite entre le récemment sorti en VF "Contes du Portail Béant" , "Descente en Averne" ou bien "La Tombe de l'Annihilation"

En vous remerciant pour vos conseils avisés

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Je confirme que Tomb of Annihilation est le meilleur choix. C'est une excellente campagne.
Descente en Averne a donné des échos bien moins glorieux de la part de bon nombre de MJ
et les Contes du Portail Béant n'a pas vraiment d'intérêt

Ce message a reçu 1 réponse de
  • FredDeLyon
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alanthyr

Je ne suis pas d'accord. Il y a des one-shot et des scénarios de quelques séances très sympas dans "Les contes du Portail Béant". Un peu à l'ancienne mais c'est vraiment jouable et on peut s'amuser sans problème. Ce serait une erreur de juste le jeter à la poubelle sans y regarder de plus près.

C'est facilement insérable dans des campagnes faites-maison ou du commerce.

Pour autant, je conseillerais aussi "La tombe de l'annihilation" comme campagne. Par contre, je pense qu'elle n'est pas si facile à maîtriser pour les débutants. Il faut le savoir avant de se lancer.

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Je suis assez d'accord pour dire que la Tombe de l'Annihilation est un excellent choix. Je ne donnerais pas mon avis sur les deux autres ne les ayant pas fait jouer.

Concernant ToA, il s'agit de la première campagne que j'ai maîtrisé après La Mine Oubliée de Phancreux du kit d'initiation, et je n'ai pas trouvé de difficultés particulières par rapport à mon manque d'expérience. Il suffit de temporiser un peu au début pour essayer de voir la direction que vont prendre les joueurs, ce qui permet de préparer au fur-et-à-mesure et de ne pas se retrouver trop surpris. Les différentes rencontres et interactions possibles au Port Nyanzaru facilite grandement cela.

Si tu décides de partir là dessus, je te conseille vivement de te procurer sur dm's guild le très bon scénario "Les souterrains de la mort" qui est une excellente introduction à cette campagne !

Après, les Contes du Portail Béant et Avernus me font de l'oeil aussi, mais comme dit plus haut, ne les ayant pas fait jouer, je ne me prononcerais pas dessus.

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Je vous remercie tous pour vos avis. Je pense donc me "tourner" vers la Tombe de l'Annihilation.

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Descent en averne est sympa mais demande pas mal de boulot, Je vient de commencer avec mon groupe cette campagne (je leur avait fait jouer strahd avant) La campagne est très rail road mais Tu as dans le livre de quoi l'étoffer, Pour ajouter Des quêtes secondaire à baldur s gate, ou il existe un guild en anglais "avernus as a sandbox" pour améliorer le chapitre 3.

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Et en prologue de la campagne ToA, vous avez çà. clin d'oeil

https://www.dmsguild.com/product/265119/Les-Souterrains-de-la-Mort

Qui permet d'avoir une introduction et une implication des PJ un peu plus plausible.

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Bonjour,

Je me greffe à ce sujet pour une question un peu similaire.

J'ai accompagné mes joueurs uniquement dans le kit d'initiation de D&D5 mais nous comptons continuer l'aventure JDR. Je voulais savoir si la campagne Oblivion de role n play nous sera accessbile? Elle a l'air vraiement top (et surtout assez longue) et je ne voudrai pas passer à côté d'un vrai moment de plaisir. Sachant que je lorgne aussi du côté de Laelith et que je ne suis pas emballé par les campagnes officielles D&D5 (qui me semblent un peu plus courtes mais je me trompe peut-être) pour le moment.

Ce message a reçu 3 réponses de
  • alanthyr
  • ,
  • NooB294044
  • et
  • Niren
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Choco78911

je ne vois pas pourquoi la campagne Oblivion ne vous serait pas accessible ....

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Choco78911

Certaines peuvent être très longues. Par exemple, la Tombe de l'Annihilation peut durer des semaines, et des semaines, et des semaines.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • alanthyr
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NooB294044

... deux ans et demie en ce qui me concerne plaisantin

Mais la longueur de la campagne dépend surtout du MJ et de ce qu'il va y mettre dedans. A jouer seulement by the book, peut être qu'elle semblera courte (et encore) mais avec toutes les aides de jeu / améliorations de la campagne proposées sur le Oueb, il y a de quoi faire du très long ...

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Choco78911

De mon expérience, les campagnes du commerce si elles sont jouées by the book peuvent être très longues. Principalement parce qu'elles intègrent toutes (à plus ou moins grandes doses) de long passages de dungeon crawling nécessairement chronophages.

J'ai fait joué Strahd et Out of the Abyss et pour les deux j'ai fait de grandes coupes pour pouvoir adapter aux attentes et temporalité des deux groupes.

J'ai également lu Toa et Averne et les deux peuvent aussi durer de nombreuses semaines.

Si je devais faire jouer Averne je pense que je virerais ou adapterais toute la partie à Baldur qui m'a semblée assez fade. Le reste avait l'air bien plus excitant et surtout répondant aux promesses de la camagne.

Je ne peux que recommander Pax Elfica qui peut se jouer avec les règles de D&D et qui est une merveille à mes yeux. Attention c'est pas très orienté baston ce qui peut décevoir un groupe à qui on a promis du donjon et du dragon. Mais si tu aimes les intrigues, les secrets, l'espionnage et les nuances de gris, c'est l'idéal.

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Merci à tous pour vos retours! Deuxième question, un peu plus terre à terre celle-là, le player's handbook est-il indispensable?

En le feuilletant dans une boutique, je me suis rendu compte que tout le contenu se trouvait sur un site dédié au jeu, en français. J'ai râté quelque chose ? (outre le plaisir de posséder un bel ouvrage au texte non justifié clin d'oeil)

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Niren
  • et
  • metatron
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Choco78911

Le PHB n'est pas indispensable si tu as accès aux regles en ligne (appelées le SRD, à savoir le corpus de base de règles que Wizard laisse à disposition de tout le monde y compris pour un usage commercial).

Le PHB (comme le Monster Manual d'ailleurs) te donnera accès à plus de choses que le SRD : des sous classes en plus pour chaque classe, certaines sous races, des historiques...

Bref le PHB n'est pas nécessaire mais te donne accès à toutes les options prévues par Wizard.

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Merci à tous pour vos retours! Deuxième question, un peu plus terre à terre celle-là, le player's handbook est-il indispensable?

En le feuilletant dans une boutique, je me suis rendu compte que tout le contenu se trouvait sur un site dédié au jeu, en français. J'ai râté quelque chose ? (outre le plaisir de posséder un bel ouvrage au texte non justifié clin d'oeil)

Choco78911

Si on veut que la VF perdure, c'est bien si chacun participe à son niveau plaisantin

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Choco78911

le FiX annonce dans tous les cas qu'une nouvelle version du triptique de base va sortir. Par contre, à quelle date...

http://lefix.di6dent.fr/archives/14791#comment-3433

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Grand_Ancien
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metatron

C'est comme le port salut c'est écrit dessus. clin d'oeil Mais apparement, le "journaliste" du Fix à mangé la moitié des infos.

Il suffit de se rendre sur l'annonce du 10 juin sur le site de D&D :

https://dnd.wizards.com/articles/news/expanding-dungeons-dragons/fr

En résumée, sortie du triptyque de base et du Kit Essentiel le 24 septembre 2021.

le 19 octobre 2021 sortit du coffret avec les livres du triptyque.

Puis une surprise en fin d'année... mais là je suis de l'avis de l'auteur de l'article. Il est fort probable qu'il reprenne un des élèments déjà en cours de traduction parmi les 3 annoncés par leurs predecesseurs.

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