Conseils et infos scénario et campagne 16
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J'ouvre ici un post pour comme son nom l'indique essayer de concentrer les demandes d'informations sur les scénario et campagnes.
Personnellement je cherche pour ma campagne Maraskan
1- existe t-il des colonies d'elfes installé sur Maraskan ?
2- je cherche des plans des villes Maraskanites ? (sauf jergan que j'ai déjà)
svp merci
- Dyvim Star
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À ma connaissance il n'y pas de communauté d'elfes à Maraskan. Après on a bien des elfes des névés (neige), des elfes des steppes et des elfes du désert alors pourquoi pas des elfes des jungles. A toi de les inventer et de leur trouver une raison d'exister.
- vilxav
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Ulisses n'a pas mis à disposition des plans de villes ?
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J'ai une question, à propos des "dragons à corne" que l'on retrouve dans le "Wyrmenhorn" de la Faucille Rouge.
Der Horndrache ist ein flugfähiger weitläufiger Verwandter der echten Drachen. Im Gegensatz zu diesen besitzt er nur eine tierhafte Intelligenz und keinen Feueratem. Er trägt ein großes Horn vorne am Schädel, mit dem er seine Opfer im Tiefflug angreift. Er ähnelt dem Felsdrachen.
An den Hängen des Wyrmenhorn leben viele Horndrachen.
Existe t-il des caractérisques de ce type de dragon en 5 édition ?
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Bonjour à tous,
j'aurais besoin de vaut lumière, pour convertir la création d'un personnage joueur achaz de la v4 vers la v5 mais là ou je bloque, c'est sur les stats de modificateurs de race et le coût de la race. quelqu'un saurait-il comment calculer le cout d'une race ou par exemple comment est calculé le cout 61 pav pour un nain ? les achaz ayant une queue et des crocs et bénéficiant de fait d'une attaque avec ceci et une protection dû au écaille combien cela pourrait-il couter ? svp merci
- Docdemers
- et
- Dyvim Star
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Tu peux peut-être te baser sur le coût des capacités spéciales de combat des monstres/animaux du Bestiaire.
- vilxav
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oui c'est une bonne idée mais pour le cout des modificateurs de caractéristiques je dois dire que là je comprends pas leur calcul comment ils arrivent à un cout de 61 pav pour les nains ou les elfes à 18 car si on part sur la base des humains ou le demi elfe comme base à 0, les differences sont -3 en ev pour les elfes et +3 pour les nains tm tp vi s'équilibre chez tous. pour les valeurs max ev pareil elles s'équilibre (un peu près car au final les humains et les demi elfes peuvent acheter un caractéristique à +1 et les elfes et les nains eux entre les bonus malus sont à 0 et seul les elfes ont les avantages innées pouvoir magique, et chant diphonique (coût 30 au total) avec ces données je dois dire que je ne resouds pas l'équation ?
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Le coût d'une race est calculé en fonction des avantages et désavantages dont elles dispose :
- PV supplémentaires ou en moins
- TP et TM améliorés ou baissés
- mouvement supplémentaire ou en moins
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La ténacité mentale et physique des nains est bien meilleures.
L'enzrgie vitale et la tm et la tp valent en gros les points si tu les achetaient avec des avantages
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oui cest vrai que les nains ont 2 points de plus en tm et tp et rien que là il y en a pour 50 points rien que cela j'avais mal lu les modificateurs... plus les 3 points de vie compenser par les 2 points de moins en VI on est pas mal.