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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Rapidité des combats ? 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Bonjour à tous,

Après avoir maitrisé un énième scénario de DD5 je commence à faire une overdose du medfan dans lequel ma créativité atteint vite ses limites et surtout une overdose du système de combat, très tactique, long, qui ne permet pas une immersion convaincante pour moi (difficile de conserver l'intensité d'un combat pendant 30 minutes)

J'ai joué à pas mal de choses dans ma vie de rolliste, notamment du Deadlands et du L5R, mais uniquement en tant que joueur. Ce que j'aimais bien dans ces deux jeux, ou du moins dans la façon qu'avait le MJ de les faire jouer, c'était le côté implacable du système de combat : un ou deux coups et c'était la mort assurée. Ca permettait à la fois une grande intensité (on ne se lance pas sans réfléchir dans un combat à l'issue incertaine), beaucoup plus de diplomatie, et des combats brutaux, rapides, et fatals.

Je cherche aujourd'hui à m'acheter un nouveau JDR pour mener des parties, et je me demande vers ou aller. J'aimerais déjà que ce soit situé dans un monde soit contemporain soit très utilisé par le cinéma contemporain pour que l'imaginaire visuel soit déjà dans la tête de tous les joueurs (il faut faire un effort de description pour décrire un château medfan alors que tout le monde visualise facilement une rue de New-York). Etant peu coutumieux du Japon je ne me sens pas de maitriser correctement du L5R.

Deadlands n'est pas contemporain mais le western est un genre qui parle à tout le monde, donc ça pourrait le faire. Je voudrais aussi des combats comme décrits ci-dessus, rapides, violents, qui résolvent une situation en un clin d'oeil pour être le climax d'une montée en intensité.

J'ai cru comprendre que la dernière édition de Deadlands (WW) était sympathique mais pour ma part la version que j'avais joué c'était la première. Est-ce que la dernière édition de Deadlands présente des combats comme je les souhaite ?

Merci de vos réponses !

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Salut

Pour ma part je masteriseDD depuis la toute 1ere, que j'aimais bien mais parfois trop fastidieuxniveau des dès et des sorts.

DDWW est bien plus punchy, rapide et simple. Je préfère la temporalité des 2eres Editions sous fond de guerre de secession.
Mais oui, je pense que tu y trouveras ton bonheur, surtrout dans SWADE.
Bons Jeux

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Je te recommande F.A.C.E.S. de James Tornade. Tu peux jouer dans plein d'univers différents. Je suis, comme toi, hostile aux combats interminables et ce système de jeu est parfait pour permettre des affrontements rapides et efficaces !

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Sinon, dans GURPS, les combats sont rapides et mortels aussi... Pour les personnages. Car ils sont un peu plus long à mener pour les joueurs et le MJ et il faut vraiment aimer les choix tactiques et les détails qui font vrai ! mort de rire

Non, plus sérieusement, les conseils ci-dessus me semblent infiniment préférables : F.A.C.E.S. ou Deadlands. D'après ce que j'ai entendu dire, la toute nouvelle version de Deadlands, motorisée par la version générique SWADE, est encore plus fast and furious que la première édition... Mais, bon, je n'ai jamais joué à cette première édition. Je ne connais que SWADE. Je laisse donc les spécialiste de Deadland confirmer ou infirmer.

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Merci pour vos conseils je vais regarder du côté de F.A.C.E.S que je ne connais pas.

Ce que je cherche aussi dans l'idée d'avoir des combats rapide et différents de DD5, c'est que je trouve qu'il faudrait 3 cerveaux dans DD5 pour suivre correctement un combat en tant que MJ. Dès qu'il y a plusieurs monstres, entre les capacités, les résistances, les pouvoirs magiques, etc.. il est impossible d'utiliser les monstres à leur pleine capacité tout en maintenant les joueurs dans l'intensité du combat (donc en décrivant les actions et tout).

Merci !

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Il y a aussi cette réflexion :

https://ptgptb.fr/systemes-de-combat

A méditer... plaisantin